İNCELEME

Tony Hawk’ın Pro Skater 1 ve 2 İncelemesi – Bir Kez Daha Hile Yapmak

Serinin sonraki yıllarında Tony Hawk’un Pro Skater’ı tanımlayan garip çevre birimlerini, kötü devam filmlerini ve şüpheli bağlantı noktalarını unutun. Bunun yerine, 90’ların sonundaki ve 00’ların başındaki ihtişamlı günleri hatırlayın, çünkü Tony Hawk’un Pro Skater 1 ve 2 ile gideceğiniz yer burasıdır. geliştirici Vicarious Visions bize bu diziye neden ilk başta aşık olduğumuzu hatırlatıyor.

Genel yapı tamamen bozulmadan kalır: Dünyanın çeşitli yerlerine göre seviyeleri seçersiniz, ardından zaman sınırı sona ermeden önce yüksek puanı almak, “kaymak” için harfleri toplamak ve hileler yapmak gibi hedefleri tamamlamak için kaykayın üzerine atlarsınız. özel alanlar. Vicarious Visions, oyunun en iyi bölümlerini büyük ölçüde sağlam tutar, ancak daha büyük bir numara cephaneliği de dahil olmak üzere çeşitli geliştirmeler, bu klasikleri yeni zirvelere yükseltir. Daha yumuşak kontroller sayesinde hileleri bir araya getirmek harika bir his veriyor ve modern görseller hareket halinde harika görünüyor.

Bu oyunlar nostaljiden bağımsız eğlenceli olsa da, orijinal oyunların hayranı olarak bu sürümün klasik versiyonlara sürekli selam vermesini sevdim. İlk iki oyundaki gerçek hayattaki her bir patenciyi, gelişmiş bir patenci yaratma modunu ve klasik film müziklerinden neredeyse her şarkıyı içeren bu, kalabalıkları memnun edecek bir yeniden düzenleme paketidir. Tony Hawk’ın yerine geri adım atmak ve Goldfinger’ın “Süpermen’i” hoparlörlerimin üzerinden geçerken yarım boruyu ezmek yüzüme bir gülümseme getirdi. Bununla birlikte, bu paket aynı zamanda günümüzün birkaç patencisini ve çok sayıda yeni şarkıyı da ekler. Tony Hawk’tan Pro Skater 1 ve 2, eskiyi yeniyle ustaca harmanlayarak tatlı bir noktaya iniyor.

Orijinal oyunların tüm seviyeleri de mevcut teknoloji için güzel makyajlarla tamamlandı. Bu yeni ortamların ne kadar muhteşem göründüğünden sürekli olarak etkilendim. Aşamalar, 20 yıl önce oynadığınız versiyonlara sadık kalırken aynı zamanda yeni kreasyonların görünümünü de içeriyor. Belki de en şaşırtıcı olanı, seviyelerin bugün ne kadar iyi durumda olduğudur; San Francisco ve New York sokaklarında kaymak hala harika hissettiriyor ve Warehouse, Hangar ve Chicago Skatepark’ın zamansız tasarımları beni defalarca geri getiriyor. Seviyeler, devasa kombinasyonları birbirine bağlayabileceğiniz eğlenceli yolların yanı sıra fırlatmak için muazzam rampalar, taşlanacak sayısız ray ve kenar ve parçalanacak çok sayıda nesne içerir. Bu aşamaların tek dezavantajı, okulun zilleri veya Minneapolis’teki “Paten Yok” tabelaları gibi imha etmeniz gereken bazı nesnelerin fark edilmesi daha zor olabilir çünkü görsellerle ilgili çok daha fazla şey var.

Kaykay yapmak için yeni yerler arıyorsanız hayallerinizdeki parkı tasarlayabilirsiniz. Birden fazla artikülasyon noktasında kıvrılabileceğiniz akıllı nesneler de dahil olmak üzere, aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda öğe ile sezgisel oluşturma araçları, parkı zihninizden ekrana aktarmayı hiç olmadığı kadar kolaylaştırır. Bitirdiğinizde, diğer oyuncularla paylaşmak için eserinizi yükleyebilirsiniz. Topluluk özelliğini keşfetmeyi çok sevdim; En sevdiğim yaratılmış parklar, daha geleneksel kaykay parklarından ziyade, öğütmen için otomatik bir rollercoaster gibi çılgın fikirler oldu. Maalesef, parçalar geliştirici tarafından oluşturulan seviyelerde olduğu kadar mükemmel bir şekilde birbirine uymadığı için oluşturulan parklarda bazen nesnelerin içinde sıkışıp kaldım.

Parklarınızı paylaşmanın dışında, çevrimiçi maçlara da katılabilirsiniz. Çılgınca ve eğlenceli çevrimiçi oturumlarda, sekiz oyuncunun üst sıralarda yer almak için yarıştığı, hızlı vuruşlu maçlardan oluşan rastgele seçilmiş objektif bir oynatma listesinde rekabet ediyorsunuz. Bu hedefler, zaman sınırı içinde en iyi puanı almak veya en iyi tek combo’ya inmek kadar basittir ya da üzerlerine hileler yaparak mümkün olduğunca çok nesneyi etiketlemeye çalıştığınız duvar yazısı modu kadar basittir. Herkesin lobiye dönmesine gerek kalmadan sorunsuz bir şekilde katılıp oyundan çıkabilen oyuncularla, bir önceki maçı bitirir bitirmez, aslında bir sonraki maça nasıl gireceğinizi seviyorum. Çevrimiçi oyunun yapısından keyif alsam da, tekrarlayan hedefler ve HORSE ve Tag gibi yerel çok oyunculu tekliflerden bazılarını çevrimiçi oynayamama nedeniyle deneyim zayıf ve hızlı bir şekilde yıpranıyor. Paten dükkanında kozmetiklere harcamak için para kazanmama rağmen, bir seferde birkaç turdan fazla takılmak için motive hissetmedim.

Tony Hawk’un Pro Skater 1 ve 2’si, bu oyunları oynama deneyimini yeniden taze ve güncel hissettiriyor. Tony Hawk’ın Pro Skater serisi, çağdaş görseller, akıcı oynanış ve hatırladığınız ikonik film müziği ile geçmişten gelen bu müthiş patlama sayesinde bir kez daha parlak bir geleceğe sahip olabilir.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu