Akışa Uymak: Her Rol İçin En İyi Meta Kahraman – DOTABUFF
DPC oyunları ve bir ton üçüncü taraf turnuva arasında, hangi kahramanların işe yarayıp hangi kahramanların yaramadığını anlamak kolaydır. Bugün her pozisyona ayrı ayrı bakacağız ve size hangi kahramanın bu pozisyonda en iyi performansı gösterme eğiliminde olduğunu söyleyeceğiz.
Treant şu anda çok iyi. Yüksek şeritli yakalanmazlık, büyük hasar, birden fazla sürdürme yeteneği, küresel iyileştirme ve çoğunlukla benzersiz bir kule tamir teknisyeni arasında kahraman inkar edilemez derecede güçlüdür.
Ondan en iyi şekilde yararlanmak için, üçüncü seviyeye göre 1-2-0-0 ve sekizinci seviyeye göre 1-2-4-1’e gidin. Nature’s Grasp, kesinlikle kahramanın sahip olduğu en güçlü birinci seviye yetenektir, ancak daha sonra Leech Seed’e iki puan almak, bazı kolay HP takaslarını sağlar.
Daha sonra, yine de, çoğunlukla iyileştirmeler ve ekstra zırh ile ilgilisiniz. Canlı Zırh seviyelendirme, özellikle düşük zırha ancak harita genelinde yüksek HP takım arkadaşlarınıza sahipseniz, ikinci bir Sülük Tohumu noktası pahasına bile hızlandırılabilir. Bu uyarlama için en iyi adaylar Tiny ve Centaur’dur.
Öğe açısından en üst düzey oyuncular, potansiyel anında karşı başlatmalar için Blink Dagger’ı acele etme eğilimindedir. Bu, BKB delici bir Silahsızlandırmadır, bu nedenle yetenek, oyunun tüm aşamalarında yüksek değere sahiptir.
Bu kategorideki her iki kahraman da oynamak için çok fazla beceri gerektirir. İyi oklar atmak ve Sıçrayışlarda hassas olmak, tekrar tekrar iyi top çalma bulmak kadar zor olmayabilir, ancak çoğu meta desteğiyle karşılaştırıldığında, bu ikisi deneyimli bir oyuncu tarafından oynandığında kesinlikle öne çıkıyor.
Bununla birlikte, Rubick’in şu anda eskisinden biraz daha kolay olduğunu düşünüyoruz. Benzersizliğinin çoğu Arcane Supremacy etrafında döner. Bu, Rubick’e inanılmaz miktarda ekstra kullanma menzili sağlayan pasif bir yetenektir; bu, oyundaki hemen hemen her büyü için iyidir, ancak bazı ilginç durumlarda sınırda aşırı güçlenir.
Çalmak Bertaraf etmek Marci veya Pulverize Primal Beast, Rubick’in uzun menzilli bir hedefi başlatmasını ve izole etmesini sağlar. Karışıma Aether Lens ve seviye yirmi ekleyin ve herhangi bir top çalma olmadan bile düşman pozisyonunu tehdit edin. Bu noktada kahraman, düşman tepkisine güvenli bir mesafeden bakabileceğiniz düşük taahhütlü, “yumuşak” başlatmanın kralı olur.
Mirana oldukça farklı. Kahraman çoğunlukla iyi Kutsal Oklar indirmek ve potansiyel olarak bir hedefi çift Yıldız Fırtınası ile silmekle ilgilidir. Kahramanın bu kadar popüler ve başarılı olmasının nedenlerinden birinin de koridorda orman kampları kurabilmesi, altın gelirini hızlandırabilmesi ve nihayetinde iyi takım öğeleri elde etmesine izin vermesi olduğunu düşünüyoruz.
En son trend, Spirit Vessel veya Guardian Greaves’tir, ancak eski tarz Eul’lar hala dikkate alınmaya değer.
Son güçlendirme turu, kahramanı eskisinden daha canlı hale getirdi. Koridorda yüksek süreklilik ve güçlü itme gücü arasında, Death Prophet aynı zamanda, esasen ne kadar esnek olduğu için, oyunun ileri safhalarında daha iyi ölçeklendirme çekirdeklerinden biridir.
Kahraman, ekibinin ihtiyaç duyduğu hemen hemen her öğeyi alabilir. Greaves, Pipe ve Crimson son yamada güçlendirildiğinden, düşman taslağına uyum sağlamak için her zaman iyi araçlar vardır. Ölüm Peygamberi, kendisini olabildiğince hayatta kalınabilir hale getirerek ideal bir üçüncü konum haline gelir: düşmanın görmezden gelemeyeceği, ancak gerçekten hızlı bir şekilde öldüremeyeceği bir kahraman.
Tüm hayatta kalma yeteneklerini ve tüm hayatta kalma öğelerini elde etmek, cehennem gibi bir cephe oluşturur ve bu da bazen koridorunu kazanır. Offlane’de Spirit Siphon’u en üst düzeye çıkardığınızdan emin olun: Crypt Swarm çiftlikleri daha hızlı kurar, ancak erken savaşamaz.
Güvenli şeritteki ultra cam topların meta olduğu düşünüldüğünde, hasar vermek bir öncelik değil: taşımak için iyi bir zaman sağlamak. Batrider, çok güçlü, BKB delici bir yeniden konumlandırma aracıyla bu konuda mükemmel.
Batrider için bir diğer büyük satış noktası, kahramanın koridorda ne kadar güçlü olabileceğidir. Tüm yakın dövüş kahramanlarını kesinlikle yok eder ve kazanılan bir koridordan yararlanmak için yüksek ganking potansiyeline sahiptir. Giderek Boots of Travel, küresel bir tehdit haline gelebilir ve basit bir BKB ile öldürülmesi çok daha zorlaşır.
Napalm’ınızı maksimuma çıkarın, proaktif olun ve oyunun başından ortasına kadar bir öfke patlaması yaşarken takımınız için çılgınca bir alan yaratabilirsiniz. Daha muhafazakar oynamaya başlamanız gereken geçiş noktasını kaçırmadığınızdan emin olun: bir noktada Batrider, %75 fayda ve yalnızca %25 hasar olur.
Lina’nın mevcut metadaki en güvenilir, tutarlı ve başarılı konumdaki bir kahraman olmasına şaşıran var mı emin değiliz. Güçlü koridor sahnesi ve oyunun ortasından itibaren mükemmel DPS’si ile kahraman basitçe bozuldu.
Lina’nın hala “geleneksel olmayan” olduğu ve bir hafta içinde çok fazla değişmediği bir önceki gönderide hakkında çok şey söylendi. Bazı oyuncular, istatistikler lehine Laguna Blade’i atlayan daha da açgözlü bir çiftçilik yapısı deniyorlar, ancak kesinlikle buna karşı tavsiyede bulunuyoruz. Takım arkadaşlarınızı eğme şansı vardır ve tüm özelliklere +2 değmez.
Aksi takdirde, kahraman her zamanki kadar güçlü ve sabırla bir yamanın çıkmasını veya belki de yeni bir meta geliştirmenin ortaya çıkmasını bekliyoruz. Lina’ya karşı neyin iyi olduğu hakkında bir fikrin var mı? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünde paylaşın.