En İyi TIer Yardımcı Programı Destekleri – DOTABUFF
Resim tarafından MisaMisa
Yakın zamanda bir denge yaması almamız çok muhtemel, ancak Medusa, Underlord ve Alchemist gibi sorunlu kahramanları sinirlendirmeye odaklanarak destek metası üzerinde küçük bir etkisi olmasını bekliyoruz. Bunu göz önünde bulundurarak, yeni yamada galip gelen desteklere bakmanın ve bunun arkasındaki nedenleri tartışmanın zamanının geldiğini düşünüyoruz.
Şu anki yamada dördüncü ve beşinci konumdaki destekleri birbirinden ayırmanın biraz sorunlu olduğunu belirtmekte fayda var, bu yüzden onları iki belirsiz gruba ayıracağız: fayda ve kurtarma destekleri ve takım savaşı hasar destekleri. Bugün birincisine odaklanıyoruz.
Oracle mevcut metaya çok iyi uyuyor. Oyundaki en güçlü kurtarış ve iyi oyun sonu ölçekleme ile şaşırtıcı derecede nükleer ağırlıklı bir destek de oynamak önemli ölçüde kolaylaştı. Fate’s Edict muhtemelen şu anda oyundaki en çok yönlü ve güçlü destek büyülerinden biridir.
BKB’nin bile yalnızca %50 verdiği bir oyunda bir müttefike %100 büyü direnci vermek, yeteneğin dost hedefleri de etkisiz hale getirdiği önceki yamada bile çok önemli olurdu. Şimdi, hiçbir dezavantajı olmayan tam bir büyü hasarı bağışıklığı olduğu göz önüne alındığında, bozuldu.
Kahraman ayrıca küçük bir buff aldı. Kader Yağmuru yetenek. Eskiden bir Aghanims’ Scepter yükseltmesiydi ve 4200 altın için pek uygun değildi. Yetenek, iyi AoE Hasarı ve İyileştirme ile harikaydı, ancak Oracle’ın karşılayabileceği bir şey değildi.
Fiyatın %33’üne etkinin %66’sını elde etmek, özellikle artık ücretsiz olarak alabildiğinize göre, arkasındaki matematiği kesinlikle biraz değiştirdi.
Undying’in gücü, en azından orta oyunun sonlarına kadar beşinci konumdan tank yapma yeteneğinde yatar. Koridordaki hüneriyle birleştiğinde, oyunun ilk aşamalarını devralanlara oldukça kartopu gibi bir destek sağlıyor ve gerekli auralar için harcanabilecek çok yüksek miktarda altınla sonuçlanıyor.
Barlarda sık sık Undying’in ekibindeki popüler, daha açgözlü konumdaki üç kahramanı telafi etmesine izin verir. Gerçekten bekleyemezsin Lejyon Komutanı inşa edilecek İlk öğe olarak Pipe of Insight, ancak birinin buna ihtiyacı var ve Undying bunun için mükemmel bir aday.
Üstüne üstlük, kahraman ayrıca çok güçlü bir güç aldı. Aghanim’s Shard, ekibi için daha fazla tasarrufla. geniş mezar taşı biraz tuhaf görünüyor, ancak takım arkadaşlarını çok kötü konumlardan kurtarabilir ve güçlü düşman zayıflatıcılarını beklemelerine izin verebilir. Hatta şaşkına dönen ve bu kararı kendi başlarına veremeyecek durumda olan takım arkadaşlarınızı bile içeri girmeye zorlayabilirsiniz.
Sonuç olarak, bir kez daha, geç oyuna çok iyi ölçeklenen ve yamanın en güçlü öğelerini inşa edebilen nispeten güçlü bir koridor desteği durumu.
Lich’i Yararlılık kategorisine yerleştirmek biraz garip ama biz öyle hissediyoruz. Don Kalkanı bu, kahramanı bu kadar başarılı kılar, diğer yetenekleri değil. Don Patlaması çok güçlü bir koridor aracıdır ve maksimuma çıktığında erken çatışmalar için iyidir. Uğursuz Bakış 0,0 saniyelik kullanma noktasıyla iyi bir kalabalık kontrolüdür ve bu da onu teorik olarak zor hedeflere karşı iyi kılar. zincir don BKB’ye karşı bile çok şey yapabilir ama oyunun kurallarını da değiştiremez.
Don Kalkanı yine de şaşırtıcı. Gelen hasarın önemli bir bölümünü azaltır ve sık sık düşmanı inşa etmeye zorlar. Etkisizleştirici. Fiziksel hasarı engellemediği, saldırı hasarını engellediği ve bunun, örneğin, karşı çok iyi çalıştığı anlamına geldiği anlaşılmalıdır. Nihai sırasında bile Muerta.
Aynı zamanda, aşağıdaki gibi saldırı değiştiricilere karşı yardımcı olmaz Bilgelik Eldivenleri veya ivme, çünkü ayrı bir hasar örneği oluştururlar. Benzer şekilde, karşı yardımcı olmaz Bloodseeker shard saf hasarı, ancak Ursa’nın istiflenmesine yardımcı oluyor öfke darbeleri zarar ve karşı Clinkz katran bombasıdurum böyle değildi Yakıcı Oklar.
Arasında Don Kalkanı ve çok can sıkıcı Buz Kulesi Lich, oyun ortasının sonraki bölümlerine kadar ve belki de binaları iyileştirme yeteneğinin kilidini açtığında daha da ileriye kadar alakalı kalabilir.
Dördüncü ve beşinci konumların aksine fayda ve hasar destekleri arasındaki ayrım, temel olarak kararsız bir destek metasının sonucudur. Pozisyonlarından bağımsız olarak çalışabilen ve kolay erken oyun öldürmeleri için İkiz Kapılardan geçebilen iyi destek kahramanları var. Ve oyunun mevcut gerçeklerine pek uymayan, baskın potansiyelinden, şerit mevcudiyetinden veya geç oyun ölçeklemesinden yoksun kötü destek kahramanları var.
Bir dahaki sefere daha açgözlü ve bize göre mevcut yamada oynamak için daha eğlenceli desteklerden bahsedeceğiz, bu yüzden bizi izlemeye devam edin.