Bağımsız bir oyun Nintendo Switch eShop’tan nasıl çıktı?
Geliştirici Strange Scaffold için heyecan verici bir gündü. 24 saatten daha kısa bir süre içinde bir sonraki oyununu başlatacaktı. Güneşli Karıştırma, PC ve Nintendo Switch’te. (Aynı zamanda eski banka soyguncuları da olan) sevimli hayvanlarla ilgili hikaye niteliğindeki poker oyunu, geçen Kasım’da Day of the Devs yayınında duyurulduğundan beri yavaş yavaş ivme kazanıyordu. Çıkışının arifesinde stüdyo, bağımsız gizli cevheri için oldukça rutin bir lansmana hazırlanıyordu.
İşler pek planlandığı gibi gitmedi.
Yayınlanmasından bir gün önce, oyunun Nintendo Switch mağaza sayfası Kuzey Amerika’da engellendi ve reddedildi. Nintendo’nun oyunun çocukları kumar oynamaya teşvik edip etmediği konusunda ciddi soruları olduğu ortaya çıktı. Gerçeği göz önünde bulundurulduğunda garip bir endişeydi. Güneşli Karıştırma platformda bulunan diğer oyunlar (hatta Nintendo’nun kendi oyunlarından bazıları) gibi herhangi bir mikro işlem veya ganimet kutusu içermez; Bu sadece hayvanların sorunlu geçmişlerini Texas Hold’em turları boyunca tartıştıkları bir mutfak lavabosu draması.
Yine de endişeler tamamen sol alanın dışında değildi. Lansmanından önceki aylarda, Strange Scaffold stüdyo başkanı Xalavier Nelson Jr. bir pazarlama kampanyası yürütüyordu. TikTok’unda oyunla ilgili bir dizi eğlenceli makara yarattığı. Nelson’ın birçok videoda tekrarladığı belirli bir koşu şakasına yer verdiler: Sunshine Shuffle kesinlikle çocuklara nasıl kumar oynanacağını öğretmiyor!
“Bu sefer güneşe çok yaklaştım!” Nelson Jr., kaotik bir TikTok videosunda neler olduğunu açıkladı.
Güneşli Karıştırma‘nin tuhaf, komik lansman hikayesi çok uygun. Oyunun kendisi, hem poker oynanışında hem de banka soyan hayvan kadrosunun hayatlarında ters giden risklerle ilgilidir. Digital Trends ile yaptığı bir röportajda Nelson Jr., kendi yüksek bahisli kumarının nasıl o kadar ters gittiğini ve oyunun Kore’de kalıcı olarak yasaklanmasına neden olduğunu açıkladı. Bu bir felaket lansmanı ama sonunda işe yarayabilir.
Tut onları
Sunshine Shuffle, Hayvan geçidi Ve Envanterde Poker Gecesi, Telltale Games’ten kısa ömürlü bir hikaye anlatımı poker oyunları serisi. İçinde oyuncular, Morning Shift adlı bir grup hayvanla bir teknede bir poker turnuvasına katılan bir dedektif rolünü üstlenirler. Texas Hold’em turları boyunca, masadaki karakterler yavaş yavaş ters giden bir soygunun parçası olduklarını ayrıntılarıyla anlatırlar ve bu süreçte hayat hikayelerini anlatırlar.
Satması en kolay oyun değil. Esasen olgun tek perdelik bir oyun gibi gelişen görsel bir roman ama sevimli bir çocuk oyununa benziyor. Nelson Jr., daha en başından başlamanın zorlu bir proje olacağını biliyordu.
“Şu şey Güneşli Karıştırmave genel olarak bu tür poker anlatılarındaki oyunlar, mükemmellik gerektirdikleri için üzerinde çalışılması korkunç cehennem manzaraları olmalarıdır,” diyor Digital Trends’e. “Telltale’de bu oyunlar üzerinde çalışan insanlarla röportaj yaptım ve onlarla konuştum ve bize pek çok faydalı ipucu verdiler. Ama çok ama çok sonrasına kadar bize söylemedikleri şey, dokunan herkesin Envanterde Poker Gecesi onarılamaz bir şekilde yaralanmıştı ve bunu ya bir gurur nişanı olarak ya da kariyerlerinin korku hikayelerinden biri olarak takıyordu… Herhangi bir parçası herhangi bir zamanda dağılırsa, görsel bir romanı basit bir şeye bağlamayı beceren salaksın- eşek poker oyunu.
Bu karmaşık geliştirme döngüsü, oyunun tanıtımını çok zorlaştırır. Strange Scaffold, gelişiminin büyük bir bölümünde, gizli karmaşıklıkları nedeniyle oyunu gerçekten gösteremedi. Örneğin, masadaki hayvanların kartlarını doğru tutamadığı uzun bir süre vardı. Bunun gibi sorunlar, ekibin ne olduğunu iletmenin zorlayıcı yollarını bulma konusunda çok yaratıcı olması gerektiği anlamına geliyordu. Güneşli Karıştırma gerçekten hakkındaydı. TikTok’un devreye girdiği yer burasıdır.
Nelson Jr., “Önemsediğimiz bu oyun hakkında konuşmanın bir yolunu bulmalıydım ve bunu mükemmel, kesintisiz oyun görüntüleri yakalamaya dayanmayan bir şekilde yapmalıydım” diyor. “Öyleyse hikayeden, temalardan, başardıklarından ve geldiğim slogandan bahsedecektim. “Hey, bu çocuklara nasıl kumar oynanacağını öğretmeyen bir oyun.” Bariz endişem, insanların kumar oynadığınız bir oyunu oynadığımız için bize kızacaklarıydı ve bu, çocuklar için bir oyun gibi görünüyor. Ben de düşündüm ki, ya bu potansiyel negatif enerjiyi alıp bunu tüm sloganımız yaparsam ve onu şüpheli, tuhaf ve insanların bağlanabileceği bir şey yaparsam.
Her geçen görevde, Nelson Jr. bahsi biraz artıracaktı. Oyunun kesinlikle çocuklara yönelik kumar oynamayı teşvik etmediğine dair videolarda hızlı bir şekilde kenara atmasıyla başladı, ancak oradan daha saçma hale geldi. Siyah beyaz çekilmiş bir videoda Nelson Jr. şu metnin altında hüzünlü bir şekilde geziniyor: “Onlara kumar oynamayı öğretmeyecek hiçbir oyun olmayan dünyanın öksüzleri.” Daha sonra, Güneşli Karıştırma‘ın renkli Nintendo Switch mağaza listesi, o zavallı yetimler için bir kurtarıcı olan umut verici müzikle çerçeveye giriyor.
Önceleri, Nelson Jr.’ın takipçi havuzunun tamamı şakanın içindeymiş gibi görünüyordu. İzleyiciler, videolarının yorum bölümünde onunla birlikte oynadı ve bazılarına yanıt veren birkaç makara oluşturdu. Oyunun yakın tarihli bir Steam incelemesinde şöyle yazıyor: “On yaşında bir çocuk olarak, bana kumar oynamayı öğrettiği ve daha fazla gerçek para için daha fazlasını yapma arzusu uyandırdığı için bu oyuna sonsuza kadar minnettarım.” Kampanya hakkında kırmızı bayrak kaldıran tek kişi ailesiydi.
Nelson Jr., “Endişeli ve kafası karışmış kişiler ailemdi” diyor. “’Neden oyunun çocuklara kumar öğretmediğini söyleyip duruyorsun’ dediler, ben de ‘Çünkü çok komik anne!’ dedim. … . Benim için kömür madenindeki kanarya bu olmalıydı.”
Katla onları
Şu ana kadar geçen aylar boyunca Güneşli Karıştırmalansmanından itibaren, hiçbir platform sahibinin bu şakaya kapılma tehlikesi yok gibi görünüyordu. Ancak lansman günü yaklaşırken, çok büyük iki şey aynı anda ters gitti. En büyük sorun, Nintendo’nun piyasaya sürülmeden önce oyunun son bir sorgulamasını yapmasıyla ortaya çıktı. Oyunun önceki tüm kontrollerini geçmiş olmasına rağmen, yayıncı kumar mekaniği hakkında ciddi sorular sormaya başladı. Örneğin, şirket, bir oyuncu patladıktan sonra oyunun bir tür bekleme süresi işlevi olup olmadığını sordu. Oyunun gerçekte ne olduğu göz önüne alındığında endişeler tuhaftı, ancak Nelson Jr. orada bir köşeye şaka yaptığını kabul ediyor.
“Çılgınca arayıp durumumuzu açıklamaya çalışsam, hızlı bir Google aramasıyla internette bir oyunla ilgili sunulan en şüpheli lanet materyali bulabilirler” dedi.
Digital Trends, oyunun neden reddedildiği ve eShop’ta buna izin verilip verilmeyeceği hakkında yorum yapmak için Nintendo’ya ulaştı. Yayın için zamanında Nintendo’dan bir yorum almadık. Neyse ki, sorun Nintendo Switch Kuzey Amerika’ya özel. Hâlâ Steam’de planlandığı gibi piyasaya sürüldü ve şu anda mevcut. Oyun, eShop aracılığıyla diğer ülkelerde de mevcuttur – biri hariç. Kaderin daha da garip cilvesiyle, Güneşli Karıştırma lansmanından önce Kore’de bir Oyun Derecelendirme ve Yönetim Komitesi (GRAC) derecelendirmesi reddedildi ve etkin bir şekilde ülkeden kalıcı olarak yasaklandı.
Durum, Strange Scaffold için son dakikada bir baş ağrısı yarattı. S sabahı Nelson Jr. ile konuştuğumdaKarıştırlansmanından sonra, o noktada 24 saattir uyanık olduğundan bahsetmişti. Geceyi sorunu çözmeye çalışmak, basınla röportajlar yapmak ve TikTok’taki tuhaf hikayeyi belgelemek arasında gidip gelerek geçirmişti. Bu son kısım, daha önemli bir görevden uzaklaştırmak için değildi; oyunun uzun anlatımında gerekli bir bölümdü.
Nelson Jr., “Lansmandan bir gün önce, birincil hedef kitlenizin pazarında lansman yapamayacağınızı öğrenmek açıkça üzücü,” diyor. “Mesela, Kore’de kopya satmayı beklemiyordum! Kore’nin gerçekten harika olduğunu düşünüyorum ama bu oyun için Kore’yi düşünmüyordum. Yani ortaya çıkması için Süper Smash Bros.-tarzını söyle ve ‘Kore savaşa giriyor!’ ve bizi satıştan reddedin … Az önce, olağandışı, potansiyel olarak yanlış anlaşılan bir oyun yapmanın nasıl bir şey olduğunu gerçek zamanlı olarak belgeliyorum ve bariz paniğime rağmen umarım ikna edici ve kaygısız bir şekilde aktif olarak yanlış anlaşıldığını görüyorum.
bahis
Bu hikaye, oyun geliştiricileri için bir kabus gibi görünse de, hikayede kalın bir umut ışığı var. Nelson Jr.’ın makarası yaşananları detaylandırmak Yazma sırasında 24 saatten daha kısa bir sürede 20.000’den fazla görüntüleme toplayarak TikTok’ta büyük bir başarı yakaladı. Ekstra dikkat de biraz kafa karışıklığı getirecektir. Gönderi, şakaya dahil olmayan bazı kafası karışmış izleyicilerin ilgisini çekecek kadar geniş bir erişime sahipti. Bazı yorumlar Nintendo’yu oyunu reddettiği için övdü ve mikro dönüşümlerden hoşlanmadıklarını dile getirdi – Sunshine Shuffle’da olmayan bir şey.
İronik bir şekilde, Switch’in reddedilmesi, bu viral başarı Switch eShop’taki bir konumdan daha ağır basmasa bile, oyuna çok fazla dikkat çekecektir. Öyle bile olsa, Nelson Jr. kucağına düşen saçma fırsat için sessizce minnettar.
“Bir geliştirici olarak sahip olabileceğiniz en kötü şeylerden biri, hayatınızın yıllarını bir şeye verip onu sessizce dalgaların altına gömmektir. Kafamın önünde derin, aktif, hayvani bir panik var. Bu oyunda eleştirel veya ticari olarak ne olursa olsun, kafamın arkası gidiyor, tuhaf ve nesnel olarak komik ve kötü bir şey olduğu gerçeği, bir hikayemiz olacağı anlamına geliyor. Önemsediğimiz bu oyun hakkında ve etrafında bir hikayemiz olacak. Dalgaların altına batamaz; en azından ilginç yaratıcı hayatlarımızın bir parçası olmalı. Bu nadir bir fırsat ve bunun için çok müteşekkirim.”
Güneşli Karıştırma kendi oyunlarını veya yaratıcı projelerini tanıtmak için sosyal medyayı kullanmak isteyen herkes için ilginç bir vaka çalışmasıdır – mevcut sürüm baş ağrısı, çabalamak için ideal bir sonuç olmasa bile. Nelson Jr.’ın komik sosyal medya kampanyası, oyun için standart bir oyun reklam saldırısından daha tepkisel olan gelişen bir üst anlatıyı şekillendirmesine olanak sağladı. Sabah Vardiyası ekibinin üyeleri gibi, tamamen plana göre gitmemiş olabilecek bir kumar oynadı, ancak bazen adınızı duyurmak için bu riskleri almaya değer.
İstemeden komik, korkunç bir can alıcı nokta için aylarca süren bir kurulum yaptık.
Nelson Jr.’ın bu başarıyı yakalamak isteyen herkes için bazı uyarıları var. Kendinize dünyanın geri kalanı tarafından gözlemlenmesi gerekmeyen anlar vermenin önemini vurguluyor. Ayrıca şunu da not ediyor: Güneşli Karıştırma‘ nin hikayesi, yalnızca gerçek, organik bir an olduğu için bu şekilde ilerledi. Strange Scaffold, dağıtıldığı elleri fazlasıyla oynadı ve serseri bir eli sürpriz bir kızarmaya dönüştürdü. Bu, bilerek yaratabileceğiniz türden bir oyun değil.
Nelson Jr., “Bunu üretmeye çalışmayın,” diyor. “Hemen belli oluyor. Bunun işe yaramasının nedeni – alıntı, alıntı yapma – bizim için tüm bunların gerçek olmasıdır. Sürecimizi zaten belgeliyorduk. İstemeden aylarca süren komik, korkunç bir can alıcı nokta oluşturduk.”
Güneşli Karıştırma şu anda PC’de mevcut. Nintendo Switch’te piyasaya sürülmesi planlanıyor, ancak Kuzey Amerika’da hala mevcut değil.
Editörlerin Önerileri