İNCELEME

Assassin’s Creed Mirage İncelemesi – Eve Dönüş

Yıllardır Assassin’s Creed serisi, girişlerinin kapsamını genişleterek giderek genişleyen açık dünyalarda daha uzun maceralar sunuyor. Bu girişler aracılığıyla seriyi ilk kez deneyen oyuncular için Assassin’s Creed Mirage şok edici olabilir. Esas olarak dokuzuncu yüzyıldan kalma tek bir şehir olan Bağdat’ta geçen ve 20 saatten kısa sürede tamamlanabilen Mirage, Altaïr ve Ezio’nun başrol oynadığı en eski oyunları hatırlatıyor. Daha uzun süreli hayranlar için pek çok unsur, bu ilk bölümleri karakterize eden orantılı iniş ve çıkışlarla birlikte tanıdık bir bölgeye dönüş gibi hissedecek.

İlk kez 2020’deki Assassin’s Creed Valhalla girişinde Kardeşlik’in yaşlı bir üyesi olarak karşımıza çıkan Basim, burada yaşamının erken dönemlerini anlatıyor. Sokak hırsızlığından Usta Suikastçıya geçişini, bir dizi soruşturma ve suikast yoluyla şehrin dört bir yanında ortaya çıkardığı entrikaları öğreniyoruz. Gizemli Alamut kalesinin geri dönüşü, gizli şehir büroları ve birincil hedefleri takip etme ve yok etmeye yönelik temkinli, yapılandırılmış yaklaşım; bunların hepsi serinin ilk dönemlerine bir gönderme. Diyalog zaman zaman sert ve resmi gelse bile hikaye anlatımı ve olay örgüsünün serbest biçimli ilerlemesi keyifli.

Oynanış, yırtıcı-av tarzına belirgin bir geri dönüş; gizlilik ve alet kullanımı çok önemlidir ve birkaç düşmana karşı açık çatışma bile hızla ölüme yol açabilir. Bire bir karşılaşmalarda bile, yakın dövüş alışverişleri çok da önemli değil çünkü bunlar katı ve beceriksiz hissettiriyor. Öte yandan, Mirage’ın görevleri ve sözleşmeleri genellikle gizlilik için heyecan verici ve özel olarak hazırlanmış kurulumlar sunar. Düşman ve hedef yerleştirme kasıtlı ve düşünceli bir şekilde yapılıyor ve oyuncuları düşmanları yakından izlemeye ve dikkatli hareket etmeye zorluyor. Keşfedilmesi durumunda ölüm tehdidi yüksektir, bu da daha fazla gerilime ve bir yaklaşımla meşgul olunmasına yol açar.

Bağdat’ın Altın Çağı’nın yoğun kentsel yayılımını keşfetmek bir keyiftir. Kızıl gün batımları gökyüzünü boyarken lirik müzikal melodiler sizi çatılar boyunca takip ediyor. Meşgul sokak satıcıları mallarını satıyor, tedbirsiz vatandaşlar yankesicilik için hazır ve gizli sandıklara ulaşmak için dikkatli gözlem gerekiyor. Muhafızların bir araya geldiği ve avcıların sizi takip ettiği için yüksek şöhret gerçek bir tehlikedir. Parkurda gezinme fırsatı her zaman mevcuttur ve çatılarda ilerlemek, çelik halatlardan aşağı kaymak ve saklanma noktalarına dalmak çok eğlencelidir.

Bireysel görevler genellikle bazı eğlenceli dönemeçler içerir ve oyunun bir hedefi takip etme konusunda kararları teşvik etme şeklini seviyorum. İki veya üç farklı taktik rota arasında seçim yapmak yaratıcılık duygusu sağlar. Kimsenin bilgisi olmadan tam bir sızmayı başarmak ve kötü kurbanınızın ölümünü çevreleyen kargaşanın ortasından kaçmak son derece tatmin edicidir.

Ben görevlerden keyif alırken, çoğu kişi sıkıcı araştırma alanlarına güveniyor; burada ilerlemek için doğru kitabı veya ipucunu bulana kadar bir bölgeyi taramak zorunda kaldım. Çoğu zaman bunlar, zaman kaybı gibi gelen amaçsız dolaşmaya dönüşüyordu.

Öyle bile olsa, genel olarak, son girişleri karakterize eden fazlalık dizginlenmiş gibi görünüyor. Kazandığınız para ve iyilik tokenları değerlidir ve dikkatli bir şekilde harcanmalıdır. Yeni bir alet edinmek büyük bir meseledir ve kavgaya yaklaşma konusunda dönüştürücü olabilir. Daha az yan görev veya aktivite sunuluyor, ancak buradakiler kendilerini özel ve amaçlı hissediyorlar. Daha kompakt bir oyun ama tamamlanma yolunda yaptığım her şeyde kendimi motive ve meşgul hissettim.

Mirage, Basim’in daha önceki Valhalla sürümündeki rolüyle bağlantılı olan daha büyük bir gizemi açığa çıkarıyor. Ancak bu durumda, bu gizemin çözümü tatmin edici değil ve başka türlü kendi kendine yeten bir anlatının tuhaf bir özeti gibi geliyor. Sonuçla ilgili endişelerim bir yana, Bağdat’ın antik sokaklarında ve saraylarında hala harika vakit geçirdim. Her şey mükemmel değil, ancak “az olan çoktur” tasarım felsefesi, bunu bir süreliğine serinin en tutarlı ilgi çekici oyunlarından biri haline getirmek için uzun bir yol kat ediyor.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu