İNCELEME

Ateş Amblemi Savaşçıları: Üç Umut İncelemesi – Fódlan’da Dostlar ve Düşmanlar Arasında

Fire Emblem Warriors: Three Hopes’a Girmek, ne bekleyeceğimi bilmiyordum. PlayStation 2 neslinin Dynasty Warriors oyunlarından bu yana, savaş alanı generallerini stratejik olarak indirirken düşman çetelerini hacklemeye ve kesmeye odaklanan musou türüne derinlemesine dalmamıştım. Ayrıca, tamamen farklı bir türde en sevdiğim Switch oyunlarından birinin yan ürünü. Şimdi, 36 saat sonra Edelgard ve Kara Kartallar ile birlikte kredi toplayan Three Hopes’un Fire Emblem: Three Houses hakkında sevdiğim her şeyi stratejik, karma-ağır bir musou’ya başarıyla uyarladığını söyleyebilirim. Üç Ev kadar heyecan verici bir hikayeyi oynamak ve paketlemek için bir patlama.

Three Hopes, birkaç düzine gencin bir okul gezisine çıkmasıyla başlar ve kahramanı Shez burada Garreg Mach Manastırı sınıfıyla tanışır. Paralı asker cesaretinin güzel bir gösterisinden sonra manastıra gidiyor ve katılmak istediğiniz evi seçiyorsunuz. Edelgard’ın Kara Kartalları ile tekrar bağlantı kurdum. Yaptığıma sevindim çünkü bu hikaye, Three Houses’ta izlediğim rotada alternatif bir kanon olsa da bana tamamen yeni bir bakış açısı verdi.

Bir zaman atlaması hızla gerçekleşir ve şimdi Edelgard, Fódlan’a hücum ederek ülkeyi birleştirmeye çalışır. En büyük düşmanı kilise olmaya devam ediyor, ancak aynı zamanda Alliance lideri Claude, Krallık lideri Dimitri ve bir zamanlar Garreg Mach’daki arkadaşları olan askerlerle de uğraşmak zorunda. Bu yüzleşmelere tanık olmak eğlenceli, heyecan verici ve yürek parçalayıcı. Bir zamanlar arkadaşlarımın öldüğü karakterleri izlemek acımasızdır, özellikle de kılıcımın, okumun veya ateşli büyümün sonunda olduğunda.

Three Hopes’un musou dövüşü sadece etkiyi arttırdı. Çeteleri biçmek kolaydır, ancak eski sınıf arkadaşları ve diğer NPC’ler daha fazla strateji gerektirir. Bu düşmanların sağlık çubukları, bir zırh sınıfı ve ilgili zayıf yönleri vardır. Atlı bir düşman, Bernadetta’dan gelenler gibi okçu saldırılarına karşı zayıf olabilir, ancak Shez’inkiler gibi kılıç saldırılarına karşı güçlü olabilir.

Bu durumda, Bernadetta’nın doğrudan kontrolünü ele geçirebilir ya da Bernadetta’yı seçip ona saldırmasını emretmek için Three Hopes’un savaş haritasını kullanabilirdim. Bu ekranın devam eden dövüşü durdurmama, bir nefes almama ve bir sonraki hareketimi planlamama izin vermesine bayılıyorum. Daha zorlu aşamalarda faydalı oldu çünkü bol ödüllü gıpta edilen S rütbesini elde etmek için çoğu ana görevi ve birkaç yan görevi tamamlamanız gerekiyor. Her zaman bir görevi ne kadar çabuk tamamladığınıza, yenilen düşmanlara ve daha fazlasına bağlı olarak kazanabileceğiniz S rütbesini takip ettim.

Düzinelerce düşmanı geri püskürtmek, Üç Umut yolculuğumda taze ve tatmin edici kaldı. Sonlara doğru bile, oyunun hoş karşılandığını aştığını hissettiğimde, ekranda meydana gelen büyük miktarda yıkıma hala gülümsedim. Ayrıca savaş dışında yaptığım her şeyin beni bağımlı kılan bir şekilde tanıdık olması da incitmedi.

Bunun nedeni, Üç Umut’un Üç Evden ne kadar borç almasıdır. Hediyeler ve karakterlerle ilişkiler kurmak için verilen destek notları geri döner. Onları gezilere götürebilir ve onlarla çay içebilirsiniz. Dükkanlar, demirci, eğitim eğitmeni ve yemek pişirme seansları da geri dönüyor. Fire Emblem’in geleneksel taş-kağıt-makas oyunu bile, farklı sınıfların belirli düşman türlerine daha fazla zarar vermesiyle mevcut. Three Hopes’un bu formüle dikkat etmem için beni ne kadar teşvik ettiğini seviyorum çünkü beni sadece Shez kullanmaktan alıkoyuyor. Bunun yerine, yeni stratejileri teşvik eden ve tüm ordumu düzgün bir şekilde düzleştirmeye ve bir sonraki savaşa hazırlanmaya yardımcı olan herkesi kullandım.

Bu formül ve savaşı nasıl etkilediği, oyunun politik savaş yönüne de katkıda bulundu. Emirleri dağıtan, farklı hedefleri kontrol etmek için karakterleri değiştiren ve yeni yan görevler ve ekstra zorlu düşmanları hesaba katmak için anında stratejileri değiştiren genel bir kişi gibi hissettim. Bunu son derece ilgi çekici anlatı ile karıştırdığınızda, Üç Umut zaman zaman olduğu kadar politik ve ilgi çekici hissettirir. Game of Thrones’ en iyi mevsimler

Yine de Three Hopes ile benim için her şey çiçekler ve gökkuşakları değil. Oynarken heyecan verici bir deneyim olsa da, görselleri çoğunlukla oyunun geri kalanına yetişemiyor. Harika çalışıyor, ancak güzel karakter sanatı dışında, çoğunlukla aynı pürüzlü ve donuk kalelere, kalelere ve çevredeki manzaraya bakıyorsunuz. Ana kampınız gibi burada ve orada önemli noktalar var, ancak zamanımın çoğunu görsel olarak nadiren ortaya çıkan savaş alanında geçirdim. Three Hopes’un görsellerinin oyunun geri kalanı kadar ilgi ve sevgi görmesini dilerdim.

Three Hopes birkaç bölüm çok uzun sürüyor ve oyunun sonundaki bazı sürprizler, sonuç olarak olması gereken etkiyi taşımıyor, ancak 36 saatim harika bir zamandı. Three Hopes, Three Houses ile ilgili harika olan her şeyi hem anlatıda hem de oynanışta başarılı ve ustalıkla kendi musou formatına entegre ediyor; sonuç olarak son hafızamda en sevdiğim Switch deneyimlerimden biri oldu. Three Houses’u seviyorsanız Three Hopes oynamalısınız ve musou türüne aşina olmasanız bile size tavsiye ederim. Ve eğer Three Houses’u oynamadıysanız, bu oyunda kredi attıktan sonra bir sonraki oyununuz olma ihtimali yüksek.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu