E-SPOR

Çaresizce Nerf Gerektiren Öğeler – DOTABUFF

Geçen sefer kesinlikle biraz sevgi gerektiren konuları tartışmıştık ve bugün tam tersine odaklanacağız. Biraz fazla iyi hissettiren birkaç öğe var: ya çok ucuza mal oluyorlar ya da çok fazla işe yarıyorlar. Çoğunun aşırı güçlü olması gerekmese de, meta üzerinde kısıtlayıcı bir etkiye sahip olacak kadar güçlüler, bu nedenle birkaç küçük zayıflatmaya ihtiyaçları olduğuna inanıyoruz.

kan taşı Şeytani Büyücüler için şeytani. Oyunda böyle bir eşyaya yer var ama daha azını yapması gerektiğini düşünüyoruz.

Satanic ile karşılaştırıldığında, önemli ölçüde daha düşük bir fiili maliyete ve daha düşük bir genel yatırıma sahiptir. Satanic, daha önce satın alınan ürünleri desteklemeyi talep ediyor. Kendi başına pek bir şey yapmaz: Saldırı Hızı ve Saldırı Gücünün yanı sıra potansiyel bir güce de ihtiyacınız vardır. Siyah Kral Çubuğu Satanic’i etkili bir şekilde kullanmak için Black King Bar.

Kan taşı kendi kendine yeterlidir. 4400 altın karşılığında bazı kahramanlar, ihtiyaç duydukları her şeyi sağlayan bir eşya alır. Bir ton mana, çok fazla ekstra hayatta kalma sağlar, ilk öğe olarak inşa edilebilir. Esrarengiz Çizmeler Arcane Boots ve sürekli büyü hasarına sahip herhangi bir kahraman üzerinde çalışması için başka bir şeye ihtiyacı yok.

Ayrıca, Satanic’in aksine, bir kahramanın avantajlardan yararlanmak için savaşa aktif olarak katılması bile gerekmez. Gyrocopter’ın en büyük Şeytani taşıyıcılardan biri olmasının nedenlerinden biri, Aghanim’lerinin yardımıyla, devre dışı bırakıldığında bile düşmanları vurmaya devam edebilmesi ve bu da onu yok etmeyi oldukça zorlaştırmasıdır. Aynı mekanik, yakın zamana kadar Mars’ta mevcuttu ve profesyonel oyuncular onu kötüye kullanmaya başlayınca oyundan kaldırıldı.

Sürekli hasar veya proc hasarı olan herhangi bir yetenek hasarı kahramanı, devre dışı bırakıldığında bile Bloodstone ile etkili olabilir. Leshrac muhtemelen en iyi Bloodstone taşıyıcısıdır, ancak Razor, Viper, Bristleback ve hatta Pudge gibi kahramanlar bundan gerçekten yararlanabilir.

Üstüne üstlük, kullanan kahramanın manasını da yükseltir ve onu nihai sürdürülebilirlik öğesi yapar. Etkinleştirmenin hiçbir maliyeti yoktur, iyi istatistikler sağlar ve güvenli bir şekilde erken inşa edilebilir. Bize göre bu bir sorun.

“Şeytanik yetenek hasarı” nişinin ortadan kalktığını görmekten nefret ederdik, ancak bununla ilgili bazı bedeller olmalı. Belki de Bloodstone mana yenilememeli: Büyücü karşıtı Anti-Mage, uygun bir Leshrac sayacı olarak bile görülmedi çünkü diskoninin temposu onun başa çıkamayacağı kadar yüksek ve Mana Void’i, Bloodstone’un sağladığı saçma mana sürekliliğine karşı son derece etkisiz.

Belki Bloodstone aktivasyonu için %10 HP maliyetinin iadesi de düşünülebilir. Öğeye tematik olarak uyuyor ve düşük HP Bloodstone aktivasyon geri dönüşleri için yeterince büyük bir nerf olacaktır.

Ya da belki öğe Satanic ile daha uyumlu olmak için biraz daha pahalı hale geliyor. Yukarıdaki çözümlerin tümü ve daha pek çoğu olasıdır ve en az birinin uygulandığını görmeyi umuyoruz.

Witch Blade ile ilgili sorun hemen belli değil. Birçok orta Zeka kahramanına olanak sağlayan, düşük tarif maliyetli, yüksek değerli bir öğe olduğunu herkes bilir. Güçlü bir ölçekleme nükleer bombasına sahiptir, ancak sorunlu olarak kabul edilemeyecek kadar baskıcı veya ezici değildir. buna rağmen öyleydi muhtemelen mevcut ve önceki yamalardaki en sorunlu öğelerden biri.

Öğeyle ilgili temel sorun, tarif maliyetidir. 600 altın karşılığında, gittikçe güçlenmeye devam eden 200’den fazla hasarlı bir nükleer silah alırsınız. Ayrıca Robe of Magi’ye kıyasla +6 ekstra zeka ve Chainmail’den ekstra +2 Zırh alırsınız. Mermi hızı, bazen işe yarasa da çoğunlukla önemsizdir.

Dagon karşılaştırmaları bile Cadı Kılıcı’nı destekliyor, çünkü ikincisinin verdiği istatistikler daha sağ tıklama odaklı bir oyun tarzını destekleyebilir. Ekstra altı zırh ve ekstra saldırı hızıyla, pek çok istihbarat kahramanı artık bekleme süreleri etrafında oynamak yerine, oyunun başlarında yerlerini koruyup savaşıyor.

Bir nişi dolduran bir öğe olarak harika. Nükleer silahlara ekstra hasar verir, biraz daha agresif olmalarını sağlar ve en verimli çiftçilik öğesi olmadığı için daha aktif bir oyun stilini teşvik eder. Sorun şu ki, yaptığı ve yaptığı şeyde o kadar iyi ki oyun buna uyum sağlamak zorunda kaldı.

7.28 Yaması’ndan sonraki birçok Intelligence kahramanı değişiklik günlüğüne bakarsanız, çoğunun nasıl doğrudan nerf aldığını görebilirsiniz. Örneğin, bu süre zarfında Puck, çok daha düşük bir başlangıç ​​hasarı ve çok daha yavaş bir Hayali Küre ile koridor becerisinin çoğunu kaybetti. Ayrıca bu süre zarfında birden fazla Dream Coil hasarı ve bekleme süresi yamaları vardı.

Void Spirit, Storm Spirit’in yaptığı gibi, aynı süre içinde nerflerden başka neredeyse hiçbir şey almadı. Daha da önemlisi, bu kahramanlar, çoğu daha yüksek seviye dilimlerinde %50’nin altında kazanma oranına sahip olsalar bile, önemli güçlendirmeler almıyorlar.

Birçoğunun Witch Blade ile ilgisi olduğunu düşünüyoruz. İstihbarat kahramanı dengesi tartışılırken, ilk öğeniz olarak fazladan bir nükleer bomba satın alırken aynı zamanda takım dövüşü istatistiklerinizi yükseltebilmeniz kesinlikle dikkate alınır.

Bu tür kahramanlar üzerindeki çoğu yapı, neredeyse zorunlu bir Cadı Kılıcı varsayar ve bu, kahramanların bu gerçekten güçlü öğeye nispeten erken sahip olma konusunda dengelenmesi gerektiğinden, sağlıklı hissettirmez. Onsuz oynamak aşağılık hissettiriyor, ancak Dota, Dota’nın uyarlanabilirliği hala önemli ve bazı özel savunma öğelerine ihtiyaç duyabileceğiniz için bazen Witch Blade’i seçemezsiniz.

Nihai sonuç daha önce bahsedildiği gibi: İstihbarat orta plan oyuncularının çoğu şu anda pozitif ve hatta nötr kazanma oranına sahip olmak için mücadele ediyor ve bunun bir kısmı Cadı Kılıcı, daha önce nerf almalarına veya şu anda güçlendirme almamalarına neden oluyor. Diğer İstihbarat ortalarını güçlendirirken öğeyi biraz daha zayıflatarak, öğe tüm orta oyunun mihenk taşı olmadan denge korunabilir.

Bugün tartıştığımız iki konu hakkındaki düşünceleriniz neler? Bizimle aynı fikirde misiniz ve bir sonraki yamada başka hangi öğelerin nerflenmesini istersiniz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünde paylaşın.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu