Cyberpunk 2077, CD Projekt Red’in Kaotik Sürümden Sonra Şimdiye Kadarki En Büyük Lansmanı Oldu
Cyberpunk 2077, yakın oyun tarihinin en kaotik lansmanlarından birine sahipti ve sadece PlayStation Store’dan tamamen çekildiği kadar kötü olan hatalar için değil. Cyberpunk 2077’nin resepsiyonu, yanıltıcı pazarlamadan lansmana kadar, zararlı derecede zehirli bir çalışma ortamına ilişkin raporlara kadar, beklenenden başka bir şey değildi. Buna rağmen, Cyberpunk 2077, The Witcher 3: The Wild Hunt’ın çıkış penceresinden tacı bile alarak, lansman döneminde CD Projekt Red’in satış açısından en büyük oyunu olmaya devam etti.
Polonya stüdyosu bir bugün halka açıklayın, 22 Nisan 2021, fütüristik başlık için etkileyici satış rakamları bildiriyor. CDPR’ye göre, 2077, 2020’de satılan 13,7 milyondan fazla kopya netleştirdi; bu, rekor kıran ön sipariş rakamlarına bakıldığında hiç de şaşırtıcı değil. Sadece bir gün sonra, CD Projekt Red, piyasaya çıkmadan önce tanıtım çalışmalarına harcanan paranın tamamını geri kazandı. Satış raporu ayrıca The Witcher 3’ün 2020’nin sonuna kadar toplamda 30 milyon kopya satarak en iyi ikinci yılını geçirdiğini belirtiyor.
CD Projekt Red başkanı Adam Kicinski, “Geçen yıl bizim için özellikle yoğun bir dönemdi ve 26 yıllık CD Projekt tarihindeki en büyük projenin piyasaya sürülmesiyle sonuçlandı,” dedi. “Tüm ekibin büyük çabası sayesinde, piyasaya yeni bir franchise sunmayı başardık. Ancak, sürümün kendisi için – açıkça, her şey plana uygun gitmedi. Bu bizim için çok büyük bir ders oldu, bir Asla unutmayacağız – ama şimdi geleceğe bakma zamanının geldiğine inanıyorum. Hırslıyız ve Cyberpunk’u platformdan bağımsız olarak herkesin oyundan tam olarak keyif alabileceği bir seviyeye getirmek için elimizden geleni yapıyoruz. “
Oyunun başlamasının ardından stüdyonun büyük bir kısmı PlayStation 4 oyuncularından olmak üzere 30.000’den fazla iade talebi aldığını da unutmamak gerekir. Ayrıca bu çabaya yardımcı olmak için “Geri Ödeme Yapmama Yardım Et” adlı bir programa 2 milyon dolardan fazla para harcadı. Tarafından sağlanan bir dökümde GameIndustry.biz, satış rakamları aşağıdaki platform havuzlarından ayrılmaktadır:
- PC ve Google Stadia’daki satışların% 56’sı
- PlayStation 4’te% 28
- Xbox One’da% 17
Satış raporunda ayrıca, hem Cyberpunk 2077 hem de The Witcher 3 için özel yeni nesil konsol sürümleri yayınlama niyeti de yer alıyor. Bu, konuma dayalı artırılmış gerçeklik mobil olan The Witcher: Monster Slayer’ın planlanan lansmanına ek olarak. stüdyodan deneyim. CDPR’nin CFO’su Piotr Nielubowicz, ekiplerin “diğer projeler” üzerinde de çalıştığını, ancak bunların birkaç yıl daha meyve vermesinin beklenmediğini de sözlerine ekledi.
Cyberpunk 2077’nin gelişim tarihi ve başlık içi düzeltmeler için en son yama notları hakkında daha fazla bilgi edinmek için oyun merkezimize buradan göz atın. CDPR IP’nin lansmanına giden yolda düşünceleriniz mi var? Gelecekte bu stüdyo için beklentileriniz nelerdir? Aşağıdaki yorum bölümünde bu sıcak çekimlerle sesinizi çıkarın!