HABER

Dead Space Remake Duyurusu Yapıldı – Game Informer

Bugünkü EA Play sunumu, orijinal Dead Space’in tam bir yeniden çevrime girdiğinin ortaya çıkmasıyla bir patlama ile sona erdi. Uzun süredir söylentileri dolaşan proje, yalnızca yeni nesil konsollar ve PC için geliştiriliyor ve Isaac Clarke’ın USG’deki korkunç macerasına birinci sınıf bir görünüm kazandıracak. Ishimura.

Star Wars Squadrons ve Star Wars Battlefront II’nin arkasındaki geliştirici EA Motive Studios, Frostbite Engine’i kullanarak Dead Space’i sıfırdan yeniden inşa ediyor. EA’nın basın açıklaması, oyunu birinci sınıf aydınlatma, dokular ve varlıklarla geliştirmenin yanı sıra, oyunun “gelişmiş bir hikaye, karakterler ve oyun mekaniği” içereceğini belirtiyor.

Yayıncı, bu iyileştirmelerin ne anlama geldiği konusunda ayrıntılara girmiyor, ancak anlatıdaki öncül aynı kalıyor: sıradan uzay mühendisi Isaac Clarke olarak, USG’yi tamir etme görevindesiniz. Ishimura, bir maden gemisi, sadece nekromorf denilen korkunç uzaylı yaratıklar tarafından istila edildiğini keşfetmek için. Bu canavarlar sadece çoğu insanı katletmedi. Ishimura‘in mürettebatı, ancak cesetleri de canlandırabilirler. En kötü haber ise kız arkadaşın Nicole’ün gemide bir yerde konuşlanmış olması. Isaac, nekromorf belasıyla ve kendi bozulan akıl sağlığıyla savaşırken Nicole’ü bulmak için yarışmalıdır.

Dead Space Ekim 2008’de piyasaya sürüldü ve gerilim dolu bilimkurgu dehşetini harmanlayan bir korku başyapıtı olarak selamlandı. Yabancı olağanüstü hikaye anlatımı ve tatmin edici, parçalanma odaklı savaş ile. Oyun Bilgilendiricisi oyundan 10 üzerinden 9.25 puan aldı ve yorumcu Andrew Reiner oyunun dehşetini şöyle özetledi: “Dead Space teknik olarak bir hayatta kalma korku oyunudur, ancak gerçekten sinema juggernauts ile karşılaştırılmalıdır. Şey ve uzaylılar, bu filmlerin özünü diğer oyunlardan daha fazla kanalize ettiği için. Gücünüz korkuysa, ışıkları kısın, surround sesi yükseltin ve şimdiye kadarki en derin nefesi alın. Sanırım kabul edeceksiniz, hiçbir oyun bu kadar korkutucu olmamıştı.”

Projenin kıdemli yapımcısı Phillippe Ducharme bir basın açıklamasında, projeye gösterilen sevgiyi ve ilgiyi dile getirerek, “The Dead Space serisi 12 yıl önce piyasaya çıktığında hayatta kalma korku türü üzerinde büyük bir etki yaptı ve ben de buna geldim. Özellikle bu oyun üzerinde çalışmak için bir hayran olarak Motive. Motive’de bu yeniden çevrime franchise’a bir aşk mektubu olarak yaklaşan tutkulu bir ekibimiz var. Orijinaline dönmek ve bunu yeni nesil konsollarda yapma fırsatına sahip olmak, ekipteki herkesi heyecanlandırdı. Oyunu modernize etmeye çalışırken, özel hayranlara ulaştık ve onları yapım sürecinin ilk aşamalarından itibaren istedikleri Dead Space oyununu sunmak ve yeni oyuncuların da keyif alması için bize geri bildirimde bulunmaya davet ettik.”

Orijinal Dead Space, iki devam filmi ve Wii yan ürünü, 2017’de kapatılan Visceral Games tarafından geliştirildi. Stüdyo kapanmadan önce bile seri, Dead Space 3’ün 2013’te piyasaya sürülmesinden bu yana ara vermişti. Bu arada, Dead Space’in yaratıcısı Glen Schofield, yeni bir bilim kurgu korku oyunu olan The Callisto Protocol’ü geliştirmek için kendi stüdyosunu kurdu.

Ne yazık ki EA, Dead Space yeniden çevrimi için bir çıkış penceresi paylaşmadı ancak PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülmesi planlanıyor.


Dead Space yeniden çevriminde ne gibi iyileştirmeler görmeyi umuyorsunuz? Yorumlarda bize bildirin!

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu