TEKNOLOJİ

Devs, Exoprimal’in geçmiş ve gelecek arasındaki bir çatışma olduğunu söylüyor

ekzoprimal yılın en saçma oyunlarından biri ama aynı zamanda en eğlenceli oyunlarından biri. Dev Exosuits’in yapay zeka tarafından çağrılan dinozorlarla karşı karşıya geldiği maçlar arasında zorlayıcı, çılgın bir anlatı oluşturduğu için utanmazca büyüleyici. Oynanışını ve anlatımını, çok az sayıda çok oyunculu oyunun yaptığı şekilde, beni yaratılışı hakkında meraklandıracak şekilde iç içe geçiriyor.

Oyunun lansmanından sadece birkaç gün sonra konuştum. Exoprimal’in Geliştirme ekibi, Capcom’un bu farklı çok oyunculu nişancı için bir dünya yaratmaya yönelik benzersiz yaklaşımı hakkında daha fazla bilgi edinmek için. Konuştuğum ekip üyeleri, dünyanın ve anlatının ortaya çıktığını ortaya çıkardı. ekzoprimal geriye bakıldığında bariz olan tek bir ana fikir etrafında toplanmıştır: geçmiş ve gelecek çarpışması.

Geçmiş, gelecekle tanış

Sırasında ekzoprimal başlangıçta Capcom’un dinozorla ilgili önceki IP’si Dino Crisis ile birçok karşılaştırmaya yol açtı, geliştirme ekibi en başından beri amacın her zaman tamamen yeni bir IP oluşturmak olduğunu açıkça belirtti. Oynanış açısından, oyun yönetmeni Takuro Hiraoka ve sanat yönetmeni Takuro Fuse, Digital Trends’e Capcom’un heyecan verici bir yol bulmak istediğini söyledi. PvE ve PvP bileşenlerini tek bir deneyimde birleştirin ve aynı anda ekranda çok sayıda düşmanı göstermeyi deneyin. İçinde yer alması için zorlayıcı bir dünyaya sahip olmak da hayati bir hedefti.

Capcom

ekzoprimal yeni bir IP, bu yüzden gerçek hissettiren ve zenginliği olan ama aynı zamanda çok yavaş olmayan, çok hızlı olmayan, zorlayıcı ve inandırıcı bir hikaye anlatabilen bir dünya inşa etmek bizim için çok önemliydi,” diyor Hiraoka Digital Trends’e. “Dünya inşası ve hikaye anlatıcılığını birleştirmenin bir yolunu bulmak bizim için büyük bir zorluktu, ancak iyi bir denge bulduğumuzu düşünüyoruz.”

İçinde ekzoprimal, haydut bir yapay zeka, oyuncuyu ve ekibini ıssız Bikitoa Adası’nda tuzağa düşürür. Bu haydut yapay zeka Leviathan’ın sonsuz bir “Savaş Oyunu”ndan veri toplamak istediği ortaya çıktı, bu da esasen dinozor ordularıyla savaşmak için askerleri Exosuits ile paralel gerçekliklerden üç yıl geçmişe ışınlamak anlamına geliyor. Bu oldukça saçma ve Exoprimal’in anlatı bir B filmi havası veriyor. Yine de Takuro Fuse, geliştirme ekibinin oyun için her zaman oldukça farklı bir anlatı vizyonuna sahip olduğunu açıkça ortaya koydu.

Fuse, Digital Trends’e “Geçmiş ve geleceğin şimdiki dünyada buluşması fikri, gelişimin çok erken bir aşamasında kararlaştırılan bir şeydi” dedi. “Tartışılan ilk şeylerden biri, oyuna ne tür düşman yaratıkları dahil etmemiz gerektiğiydi ve ekip çok hızlı bir şekilde dinozorların üzerine indi. Ardından, bilim kurgu öğelerini genişleterek, zaman yolculuğu, paralel dünyalar ve Savaş Oyunlarını yöneten bir yapay zeka gibi şeyler, geçmişi ve geleceği şimdiki zamanda birleştiriyor.”

Exoprimal'de bir grup oyuncu bir T-Rex ile savaşır.
Capcom

Ekip oluştururken geçmiş ve geleceğin çarpışması fikrine atıfta bulundu. ekzoprimalkarakter kadrosu. Fuse, Digital Trends’e, Capcom’un yalnızca bu gelecekteki ortamda evinde hissettiren çeşitli bir oyuncu kadrosu oluşturmak istemediğini, aynı zamanda oyuncuların geçmişten gelen bu karakter arketiplerinin böylesine uzaylı, fütüristik bir durumla nasıl başa çıktığını görebilmeleri için hepsinin bazı tanınabilir unsurlara veya “nostalji” duygusuna sahip olmasını istediğini söylüyor. Fuse, bunu açıklarken oyuncuların irfan öğrendiği kızıl saçlı bir NPC olan Majesty’ye özellikle atıfta bulundu; YabancıEllen Ripley veya dinozor kriziRegina. Oyuncuların tanıdığı unsurlara sahip olmak, fütüristik yapay zeka ile bu çatışmayı daha da etkili hale getirmeyi amaçlıyordu.

Zamanında bir hikaye sunmak

İçinde bulunan AI iş parçacığı ekzoprimal özellikle zamanında. Geçen yıl boyunca, AI ve onun yeteneği hakkında tartışmalar Her zaman fütüristik görünen teknolojiyi destekleyen teknoloji şirketleri ve fütüristler ile içerik oluşturmak veya bağımsız olarak düşünmek daha yaygın hale geldi. Yönetmen Takura Hiraoka, yapay zekanın varlığının ekzoprimal konu bir su soğutucu sorunu haline gelmeden önce önemliydi ve Capcom yapay zeka çok fütürist bir fikir olduğu için buna odaklanmayı seçti.

Hiraoka, Digital Trends’e şunları söylüyor: “Geçmişle geleceği birleştiren bu anlatıyı ilgi çekici ve heyecan verici bir şekilde anlatabilmek için ne tür bileşenlerin önemli olacağı konusunda çokça düşünüldü.” “Ekip üzerinde daha fazla düşündükçe, yapay zeka fikrine vardılar. Oldukça bilimkurgu odaklı ve ayrıca hikayenin oyuncular için gerçekten heyecan verici bir şekilde ortaya çıkmasına yardımcı olacak bir yol olarak çok faydalı olacak.”

Leviathan, Exoprimal'de bir dizi portal açar.
Capcom

Yine de olduğu gibi, Exoprimal’in anlatı şu anda çok fazla öz denetim kazanan ve mükemmellik arayışını durduramayan bir yapay zeka hakkında uyarıcı bir hikaye olarak hizmet ediyor. Bunu geçmişten gelen dinozorlarla karşılaştırarak, teknoloji odaklı bir geleceğin gülünçlüğü daha da belirgin hale geliyor. Olay örgüsünün verdiği B-film havası için, ekzoprimalhikayesi şaşırtıcı derecede düşünceli ve standart çok oyunculu oyununuzdan çok daha sağlam.

Atıcının öncülü, oyunculara aynı türden çok oyunculu maçı tekrar tekrar oynamaları için uygun bir neden verir. Fakat, ekzoprimal hala tür emsallerinin çoğundan daha fazla doğrusal bir anlatıma sahiptir. Nadiren, bir turdan önce ve sonra tam ara sahneler oynatılır. Maçlar arasında oyuncular, karakterlere ve dünyaya derinlik katan ve oyuncuların deneyimlemesine olanak tanıyan çeşitli sahneler içeren bir “Analiz Haritası” aracılığıyla konuşmaların kilidini açar. Exoprimal’in anlatı kendi hızlarında.

Hiraoka, Digital Trends’e ekibin Analiz Haritası sistemini icat ettiğini çünkü “hızı devam ettirmek ve insanların geri gelip daha fazla oynamasını istediğiniz çok oyunculu bir maçta yakalamanın mümkün olmadığı ek bir hikaye anlatımı bileşeni” sağladığı için bu sistemi icat ettiğini söylüyor. Ne yazık ki, şu anda komploya devam etmek için herhangi bir plan olmadığını da belirtti. ekzoprimal duyurusu boyunca lansman sonrası yol haritasıancak önümüzdeki ay oyuna yeni bir son görev geliyor.

Exoprimal'de Murasame düşmanlara saldırıyor
Capcom

Olsa bile ekzoprimal ömrü boyunca ek hikaye içeriği almıyorsa, Fuse ve Hiraoka’nın içgörüleri, dinozor nişancının neyi başarmak için yola çıktığına dair anlayışımı derinleştirdi. Fuse, Digital Trends’e bu projenin ekibin “oyuncuların yaratımlarına ve estetiğine giren ayrıntı ve emeği fark edebilecekleri şekilde” tasarlamayı öğrenmesine yardımcı olduğunu söylüyor ve bence bu son oyunda parlıyor.

ekzoprimal şu anda PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S için mevcut. Xbox Game Pass ile de oynayabilirsiniz.

Editörlerin Önerileri






daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu