Doğuya Doğru İnceleme – Pixel Paradise
Eastward, başka hiçbir yerde bulamayacağınız gizli ve olağandışı bir ortamı deneyimleyebileceğiniz VHS’de 80’lerin anime günlerine geri dönmek gibi geliyor. John ve Sam olarak, oyuncular garip ve gerçeküstü bir evrende Doğu’ya doğru (vay, başlık bu!) Karakterler ve bilgi çok yürekli ve bu yolculuğu kolaylıkla sonuna kadar taşırken, savaş, bulmacalar ve patron karşılaşmaları biraz arzulananı bırakıyor. Mükemmel bir skor, Earthbound gibi oyunlara açıkça saygı gösteren bu ilginç RPG için tuhaf ve büyüleyici bir atmosfer yaratarak, piksel mükemmelliğindeki sanat için inanılmaz bir zemin sağlar. Aslında, Eastward’ın içinde, kendi (oyun içi para birimi) gacha sistemiyle tamamlanan ve sadece ana hikayeyi ilerletmeye ara vermek istediğinizde oynamak için bir patlama olan Earth Born adlı bir oyun var.
Hikaye basitçe, gizlice sallanacak bir kızartma tavası silahı, kalp kapları elde etmek, zindanlarda yolunuzu açmak için anahtarlar bulmak ve bulmacaları çözmek ve kavgaları ele almak için anında karakterler arasında geçiş yapmak için Zelda benzeri bir yapı ile başlar. John, ilk başta zorlu dövüşlerle ilgilenir ve duvarları kırmak ve patronları ele geçirmek için menzilli silahlar ve birkaç tür bomba kullanır. Sam, enerji patlamalarıyla dünyayı manipüle edebilir ve yolculuk boyunca onları serbest bırakmadan önce şarj edilmesi gereken daha da güçlü enerji saldırıları kazanır. Savaş, oyun boyunca basit kalıyor ve gerçekten tatmin edici değil.
Birçok zindan, oyuncunun karakterleri ayrı ayrı kontrol etmesi, asansörleri, aşırı büyümeyi ve çok sayıda başka engeli aşmak için çevreyle etkileşime geçmek için onları hareket ettirmesi gereken bulmaca bölümlerini içerir. Bu bulmacaların çoğunu çözmek kolaydır, ancak birkaçı, savunmasız olduklarında (sizi aralarında kontrolü değiştirmeye zorlayan) karakterlerinize saldıran veya oyunun sonlarında hoş karşılanmalarını aşan zaman denemeleri içeren düşmanları içerir. Genel olarak, John ve Sam’i hem çatışma içinde hem de dışında kontrol etmek iyi hissettiriyor, ancak sadece birkaç gerçekten ilginç patron karşılaşması ve bulmaca var ve bunlar esas olarak oyunun sonlarında bulunur.
Şaşırtıcı bir şekilde, Eastward savaşları veya bulmacalarıyla yaşayıp ölmez. Eastward gerçek, içten ve merak uyandıran bir dünya inşa ediyor. Birçok oyun dünyası, yerleşik fantezi, bilim kurgu ve diğer iyi seyahat edilmiş zeminlerden yararlanan arketipsel yapı taşları etrafında işlenir. Canlandırıcı bir şekilde, Eastward tuhaf ve ilginç bir yöne gidiyor ve beni işlerin nereye gittiğini tam olarak bilmediğim bir yolculuğa çıkardı. Dünya çapındaki bu yolculuk, sizi istila eden ve ölümcül bir hava kirliliğinden kaçmanızı sağlıyor. Zaman zaman, organize suç dünyasını, zaman yolculuğu kavramlarını, basit çiftlik yaşamının zevklerini ve kesinlikle sıra dışı bir ekiple film çekmenizi sağlayan diğer konuları da çözersiniz.
Bu ortamları dolduran yerler ve karakterler unutulmaz ve her bir NPC ile konuştuğumdan emin olmak için şehri baştan sona keşfetmek istedim. Bunu bir RPG’de en son ne zaman yaptığımı hatırlayamıyorum ve bu, Pixpil’in ne kadar güzel bir dünya yarattığının bir kanıtı. Bu samimi bilgi unsurları muhtemelen herhangi bir sanat stilinde işe yarayabilirdi, ancak Eastward’ın muhteşem müzik ve pikselli görünümün birleşimi, büyülü bir şey yapmak için 4K çözünürlüğe ve ışın izlemeye ihtiyacınız olmadığını kanıtlayan bir atmosfer yaratıyor. Daha zorlu patronları alt etmenize yardımcı olacak güçlü güçlendirmeler sağlayan harika yemekler hazırlayabileceğiniz pişirme mekaniği ile oyuna biraz rahatlık sızıyor. Bu dünya hakkında daha fazla ayrıntı vermeyi çok istesem de, Doğu’ya gidiş hakkında ne kadar az şey bilirseniz, bu büyüleyici manzarayı keşfetmekten o kadar çok şey çıkaracaksınız.
Dövüş özel bir şey olmasa da ve bulmacalar hoş karşılanmalarını yıpratsa da, Eastward’ın karakterleri, ortamı ve sesleri unutulmaz bir deneyim yaratıyor. İlginç, büyüleyici ve biraz gerçeküstü bir şey arıyorsanız, onu buldunuz.