Dragon Age 4: Sandal Kimdir ve Heck Nerede ?!
Sandal, ilk olarak Dragon Age: Origins’de tanıtılan garip bir cücedir. Derin Yollarda Sandal’ı bulan bir cüce olan Bodan’ın gözetiminde, bu gizemli karakter, girişinden bu yana entrikanın merkezinde yer alıyor. Ayrıca, Dragon Age II’de duyulan yan diyalog sırasında Dragon Age Inquisition’daki olayları da önceden bildirdi, o sırada kimsenin fark etmediği büyük bir spoiler. İlk iki oyunun büyük bir parçasıydı, ancak üçüncü Thedas macerası geldiğinde neredeyse tamamen ortadan kayboldu. Inquisition’ın Trespasser DLC’si, Kirkwall’da yaşarken önceki oyundaki büyük haberciliğinden beri göze çarpan bir şekilde kayıptı. Tüm söylenenlere rağmen, BioWare için Dragon Age 4’e girecek büyük bir sorum var: Sandal nerede ?!
Sandal Feddic, dünyayı kurtarırken karşılaştığınız en gizemli figürlerden biri. Oyunlara katılımı aldatıcı bir şekilde basittir, onu Derin Yollara, Küfre ve hatta muhtemelen eski Elf tanrılarına bağlayan daha derin bir gizemi gizler. Thedas’ın Sandal Feddic olduğu çok derinlere dalmadan önce, öncelikle bu karakterin BioWare serisindeki etkisi hakkında biraz daha arka plan verelim.
Bu makalede Dragon Age: Origins, Dragon Age II ve Inquisition için spoiler var. Dikkatle okuyun.
Dragon Age’de Sandal Kimdir?
Belirtildiği gibi, farklı derecelerde “Büyü!” Dışında söyleyecek çok az şeyi olan tuhaf bir cücedir. Ama her zamanki kelime dağarcığından kaçtığı zaman? O bir şey ifade ediyor. İlk olarak Dragon Age Origins’de tanıtılan sevgili Warden’ımız Lothering’in dışında Bodan ve Sandal’da oluyor. Yer altı Derin Yolların ooglies’i olan Darkspawn’ın saldırısı altında, oyuncu onları kurtarabilir ve kampa geri getirebilir. Ona “tatlı çocuğu” diyen Bodan, bu karakterin kim olduğuna dair biraz fikir veriyor, ancak kökenlerinin bilinmediği çabucak ortaya çıkıyor.
Sandal’ı sadece beş yaşındayken Derin Yollardan ‘kurtardıktan’ sonra, eski Aeducan Thaig’in derinliklerinde, cüce çifti hızla bir baba / oğul ilişkisine girdiler. Bu karşılaşmanın ilginç yanı, Bodan’ın Sandal’ı antik Thaig’in duvarlarında geçmişe yapılan çok sayıda sanat eserinin ve haraçların ortasında bulmasıdır. Elfler ve ejderhalar, bulunan en hızlı tasvirlerdir, ancak daha az bilinen diğer canavarlar da görülebilir. Buna biraz sonra geleceğiz, ancak şimdilik bunu aklınızda bulundurun.
Bu ikilinin ilk karşılaşmasında, Sandal’ın, tıpkı Grey Wardens’ın dünyayı korumak için savaşırken sahip olduğu gibi bir tür Blight bağlantısına sahip olduğu açıktır. Gri Muhafızlar için bu, onları hızlı bir ölümden koruyan bir lekeyi kontrol eden, ancak bu yozlaşma onları yavaşça canlı canlı yediği için kısaltılmış bir ömür pahasına kontrol eden koyu renkli kan yuttukları anlamına geliyor. Açıklanmadı ne Sandal’ın karanlık doğma ile olan bağlantısı, onunla ilk tanıştığımız zamandır, ancak onun basit bir cüceden daha fazlası olduğu yarasadan anlaşılıyor.
Hawke ve mürettebat daha sonra Dragon Age II’de hem Sandal hem de Bodan ile buluşur ve sonunda çifti Amell malikanesinde çalıştırır. Onun “Büyü” güdümlü heyecanı ikinci oyuna taşınıyor ve onu bir kez daha tüm rünler için değerli bir kaynak haline getiriyor ve kahramanımız için işçiliği yapıyor.
Bir cüceden daha fazlası
Dragon Age Origins’de Sandal ilgi çekici bir karakterdi. Dragon Age II’de çok önemli biri oldu. Hawke, oyunun ikinci perdesinde malikanesinde onunla ilk kez karşılaştığında Sandal, perde arkasında daha kötü bir şey olduğunu ima eder. Oyuncu Amell malikanesinde onunla konuşmaya gittiğinde Sandal, “korkunç yaşlı bir kadının” kafasının içinde ona “kötü şeyler” söylediğini söyleyerek açılır. Bu, her zamanki tek kelimelik yanıtından daha fazlasıydı ve Sandal’ın kehanet ve derinlikli bir şey söylediği son sefer değil. Bu “yaşlı kadın” ın kim olduğu görülmeye devam ediyor, ancak daha sonra Engizisyon’da elf tanrıçası Mythal olduğunu öğrendiğimiz Flemmeth’ten bahsettiğini varsaymak zor olmayacak.
Kehanetten bahsetmişken, Dragon Age hayranlarına şimdi Dragon Age 4’ün öncülünün bir parçası olduğunu bildiğimiz şeyi pervasızca anlatıyor. İkinci oyunun ikinci yarısına doğru gizemli bir şekilde Hawke’ye, “Bir gün sihir geri gelecek. Hepsi. Herkes olduğu gibi olacak. Gölgeler ayrılacak ve gökyüzü ardına kadar açılacak. ” Sonra ekliyor, “Yükseldiğinde herkes görecek.” O zamanlar, bu anlamsız bir sohbet gibi görünüyordu, ancak Engizisyon olaylarından sonra – özellikle Trespasser DLC – şimdi bize çok daha önemli bir şey söylediğini biliyoruz: bizi Dragon Age 4’e götürecek olaylar.
Bu gizem yığınının bilinen son yeri, O ve Bodan’ın II. Dragon Age olaylarından sonra İmparatoriçe Celene’ye yardım etmek için ayrıldığı Orlais’tir.
Sandal, üçüncü oyunda hiçbir zaman beklenen görünümünü yapmadı, ancak etkisi son DLC ile hissedilebiliyordu. Engizisyonun sonunda, Engizisyoncunun arkadaşı Solas ortadan kaybolur. Ana oyunun son sahnesi, Solas’ın algılanan başarısızlığından sonra Mythal’a döndüğünü ve bunun tüm ruhlarını emmesine izin vermeyi kabul ettiğini görüyor (Dragon Age hikayesi süper eğlencelidir). İçinde bir baş iblisin ruhuna da sahip olduğu göz önüne alındığında, bu ona çok güç. Onun gerçek doğasını öğrendiğimiz Trespasser DLC’sinin bir parçası olarak onunla tekrar buluştuğumuzda bu gücü iş başında görüyoruz: Solas, Dalish efsanesinin hileci elf tanrısı Dread Wolf’tur. Engizisyoncuya, bu dünyayı ve sonrakini ayıran Peçe’nin yaratıcısı olduğunu açıklar ve “bir zamanlar olanı geri getirmeye” yemin eder. Solas’a göre, bir zamanlar elflerin bazen acımasızca hüküm sürdüğü ve sihrin nefes almak kadar doğal olduğu bir dünyaydı.
Sandal’ın kendisi olmasa da, Trespasser olayları sırasında Inquisitor adlı bir kitap bulduğunda bu karakter hakkında bir Paskalya yumurtası bulundu. Sanda Feddic’in Çok Özel Günlüğü, OKUMAYIN !!!! Sevgili Inquizzy’miz yönergeleri gerçekten takip etmediği için, yine de okurlar, sadece “Büyü” terimini defalarca tekrarlarken bulurlar.
Teori zamanı
Sandal’ı çevreleyen en yaygın fan teorisi, onun aslında Eski bir Tanrı olması ve gelecek oyun için franchise’ın önemli bir noktası olduğuna çok ağır bir şekilde ima edilen bir özelliktir. Dragon Age 4, oyuncuları duyduğumuz ancak Tevinter, Antiva ve Nevarra gibi henüz seyahat etmediğimiz yerlere götürürken, BioWare, Solas’ın görevinin eski güçleri ve hatta daha yaşlı düşmanları uyandıracağını söyledi. Kendimi en çok eğilimli bulduğum teori bu, çünkü o olmasına rağmen görünüyor mütevazı, önemli olduğunda inanılmaz derecede aklı başında. Ne de olsa Sandal, beş yaşındayken Bodan’ı ilk karşılaştıklarında yaklaşan karanlık doğma konusunda uyardı. Hawke onu Derin Yollar’da kurtardığında, donmuş dev bir canavarın yanında güvenle görülür. Sandal’ın bunu nasıl yaptığı sorulduğunda, basitçe “BOOM” diye yanıt verdi.
Hem büyücülerin hem de tapınakların güçleri için kullandığı bir madde olan lyrium ile bir yeteneği olduğu açık. Inquisiton’daki Descent DLC’de, Derin Yollar’ın çok uzaklarındaki kadim bir güç olan Titanlar’ı öğreniyoruz. Bu genişlemede karşılaştığımız bir cüce olan Valta, uyanmış bir Titan’a yeniden bağlanır ve “Saf” olur. Aslında bir Titan’ın kanı olduğunu ve sadece gizemli bir mineral olmadığını öğrendiğimiz lyrium’un “şarkısını” duyabiliyor ve Titan’a önceden bağlanmış olduğu şeyi yok edecek şekilde uyum sağlıyor. Bu DLC’de oynadığımı ve birkaç yapboz parçasının yerine düştüğünü hatırlıyorum, “Bu Sandal! Bu Sandal’ı açıklayabilir!” Eski bir Tanrı mıdır bilmiyorum, ama en azından onun Saf olduğunu düşünüyorum ve bu yüzden dünyanın geri kalanıyla etkileşime girerken görünüşte bu kadar lyrium-aslı görünüyor. Aynı zamanda rastgele görünen berraklık nöbetlerini ve yüzeydekinden daha büyük bir dünya ile olan bağlantısını da açıklar.
Onun Yapıcı olabileceğine dair bir teori bile var, ancak bundaki değeri gerçekten göremiyorum. Bununla birlikte, eğer bu milyon dolarlık cevap olursa, bu dünya cehennemden defalarca geçerken, Yaradan’ın neden Thedas’ı terk ettiği anlaşılır.
Tüm bunlar ilgi çekicidir, ancak BioWare’deyken Dragon Age serisine resmi olarak bağlı bir yazar olan David Gaider’in geçmişte Sandal’ın asla bir “şaka karakterinden” daha fazlası olmaması gerektiğinden bahsettiğini hatırlamak önemlidir. Gaider daha önce söylendi, “DA2’de gerçekten geç bir nokta vardı, çok kısa bir süre içinde DA2 yaptık, bu yüzden gerçekten çok çalışıyorduk ve yazarlar için tipik olduğu gibi, herkesten önce bitirmek zorundayız. Yani havuzdayız ilk önce havuzun dışına çıkmalıyız, böylece tüm sinema tasarımcıları ve ses kaydetme olayları gerçekleşmeye başlayabilir. Yani tüm çatışma zamanımız, sonunda değil, projenin ortasında gerçekleşiyor. ortada biraz yumruk-sarhoş oluruz ve kendimizi eğlendirmek için bir şeyler koyarız ya da deliririz. “
“Evet, ve muhtemelen deliriyoruz. Ama Sandal yazıyordum ve bunu koydum, sanırım onun bir kehanet yapma şansı yüzde bir. Ve orada oturup ‘Nerede ne biliyorum hakkında gerçekten belirsiz olabileceğim franchise ile mi gidiyoruz? ‘ Ben de bunu koydum ve forumlarda okuduğumu hatırlıyorum ve birinin ‘Evet, Sandal bunu yaptı, bütün bu kehaneti o yaptı!’ Demesi çok hoştu. ve herkesin ‘Nooooo, neden bahsediyorsun, bunu hiç duymadım ve sonsuza kadar Sandal’a tıkladım’ demesini sağlamak için Sandal’ın anlatı için daha önemli olup olmayacağını sanırım göreceğiz. Şu anda Sandal ile ben sadece Onu kapris bana çarptığında görün. Biraz duyarsız görünmek benim endişemdir, Serendipity ve diğer birkaç karakterle aynıdır, bazen istemeden karakterler hakkında istemediğiniz şeyler söyleyebilirsiniz ve biraz olmak zorundasınız biraz temkinli, ne demek istediğimi anlıyor musun? “
Ama durum buysa, neden ikinci oyunun sonunda Sandal’ın kesin kehanetini hayata geçirmeyi seçelim? Sıraya giren bir kehanet kesinlikle Solas’ın planlarını açıkladığı şeyle? Büyüyü ve elf imparatorluğunu geri getirecek, ancak dünyanın geri kalanını ve içindeki canlıları yok edecek planlar. Bu, Dragon Age hayranlarının kafalarının döndüğünü görmek için eğlenmek için atılan belirsiz bir referans mıydı? İlk sefer olmayacak, bu yüzden hepimiz kendimize bu kadar şaşırdık.
BioWare’in Sandal ile olası kurulumu görmesini umuyorum. Şaka olarak başlamış olsa da, Dragon Age 4 olaylarında kimsenin görmediği, özellikle de yazarlar Eski Tanrı yönüne giderse, kilit bir oyuncu olma potansiyeline sahiptir. Ben de sadece bu küçük tatlı herifi bir kez daha görmek istiyorum, beni gerçekten suçlayabilir misin?
Bütün bunlar tek bir şey söylemek için: Bize Sandal’ı geri verin, korkaklar! BioWare’in yönünde (şaka olarak) kaşlarını çatıyorum. Umarım onlar hissetmek o.
Büyük ölçüde takıntılı Dragon Age düşüncelerim hakkında daha fazla bilgi edinmek için, Solas’ın neden kasıtlı olarak Red Lyrium ile enfekte olduğunu düşündüğüm ve neden önümüzdeki oyunda bir Mortalitasi arkadaşımız olacağını düşündüğümü anlatacağım komplo teorimi buradan inceleyebilirsiniz.