HABER

Epic GoldenEye 007 Far Cry 5 Harita Düzenleyicisini Kullanarak Ubisoft ve MGM Tarafından Resmen Kaldırıldı

Haziran ayının başında, Far Cry 5’in Harita Düzenleyicisini kullanarak N64 klasiği GoldenEye 007’nin gerçekten destansı bir hayran rekreasyonunu ele aldık. Harita Editörünün Far Cry 6’da olmayacağı haberi ve ondan sonra gelecek oyunlar ile bu rekreasyon, bu özelliğin oyunculara verdiği sınırsız yaratıcılığı nasıl gösterdiği konusunda daha da etkileyici hissettirdi. O zamanlar dostluklarımızı mahveden oyuna sadakatle saygı gösteren kapsamlı bir başarıydı, ancak Ubisoft devreye girdi ve telif hakkı ihlali nedeniyle onu vurdu.

GoldenEye 007’nin özel rekreasyonu, YouTuber ‘Krollywood’un izniyle geldi ve Ubisoft’tan aldıkları e-posta Twitter’da yayına girdiğinde kaldırılması kamuoyuna duyuruldu. kullanıcı @Graslu00 ilk önce GoldenEye haritalarının Far Cry 5’ten kaldırıldığını kaydetti (gördüğü gibi Eurogamer), genel halk tarafından kullanılabilen haritalar. Biraz araştırma yaptıktan sonra sorunun köküne inmeyi başardılar: telif hakkı ihtarı.

Yukarıdaki açıklamada bizim gibi yayınlar tarafından yazılan makalelere atıfta bulunuluyor, IGN, ve Kotaku Bu, yaratımlarını daha da popüler hale getirdi ve bu rekreasyona, bir yaratıcının mutlaka isteyemeyeceği gözler de dahil olmak üzere daha fazla göz koydu. Ubisoft’tan aldıkları e-postada MGM’nin resmi olmayan geçiş hakkında Ubisoft’a ulaştığı görülüyor. Metro-Goldwyn-Mayer Pictures olarak da bilinen MGM, şu anda GoldenEye’in haklarını elinde bulunduruyor, bu nedenle bu şirket yasal işlem başlatırsa, Ubisoft’un adımı, bu noktaya gelmeden kaldırılmasını istemek olacaktır.

İyi haber şu ki, işleri tamamen bitmiş değil; PS+ Cloud’da kayıtlı tüm seviyelere ve ayrı bir USB çubuğuna sahiptirler. Güncellemelerini, seviyelerinin hayranlarına “Yüklemenin yasal bir yolu olup olmadığını bilmiyorum” diyerek sonlandırdılar. [those levels] ama şimdi onların radarındayım sanırım.”

Bu YouTuber 1997 nişancıya olan aşklarını aldı ve Far Cry 5’in harita düzenleyicisini kullanarak bunu somut hale getirdi ve N64 klasiği sıfırdan tamamen yeniden inşa etti. YouTuber daha önce söyledi Kotaku kaldırılmasından önce bu kolay bir çaba değildi. Bu rekreasyonun yapılması neredeyse üç yıl sürdü ve bu projenin meyvelerini verdiğini görmek 1400 saatten fazla sürdü. Bu özveri, benim için daha da fazla çünkü Minecraft’ta küçük bir ev yapmaya çalışmaktan bir saat bile sonra vazgeçiyorum. Yani. İşte bu. Ne utanıyorum ne de gurur duyuyorum.

Kaldırma üzücü ama tamamen beklenmedik değil. MGM’nin GoldenEye 007 ile ilgili hayran projelerini devirme konusunda oldukça uzun bir geçmişi var ve Far Cry 6 köşeyi dönünce, her zamankinden daha fazla göz Ubisoft franchise’ında.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu