E-SPOR

ESL One Berlin Meta Özeti – DOTABUFF

Resim tarafından İngilizce

Profesyonel sahne metasını ve belirli seçimlerin ardındaki nedenleri anlamak, her bir Dota oyuncusu için önemlidir. Haberci veya Ölümsüz olmanız fark etmez — dünyanın en iyi oyuncularından öğrenilecek çok şey var ve konu onların tercihleri ​​olduğunda tartışılacak çok şey var. Bugün ESL One Berlin kahraman metasına bakacağız.

Bu muhtemelen çoğu oyuncu için alakasız, ancak yine de ilginç bir trivia parçası. Aylar süren Dire egemenliğinden sonra, Radiant’a doğru bir geçiş görüyoruz. Eşitsizlik daha önce olduğu kadar belirgin değil, ancak Gruplardan biri hala %55’in üzerinde bir kazanma oranına sahip.

Belki kamera açısıyla bir ilgisi vardır, belki üçüncü Roshan’ın Aghanim’s Scepter’ı gündüzleri Radiant’ta bulundurmasının bir sonucudur, ya da belki tarafsız kamp yerleşimidir. Haritada daha fazla oynayana kadar bilemeyeceğiz.

Seçim sırası da biraz değişken durumda. Turnuvanın başında, ikinci seçime büyük ölçüde öncelik verildi. İlk aşamada çifte seçim ve taslağın mutlak son seçimi daha iyi bir seçenek olarak kabul edildi, ta ki Medusa Medusa bir OP kahramanı olarak çok bariz hale geldi.

Değişim, Grup Aşamasının üçüncü günü civarında gerçekleşti ve ilk seçim, turnuvanın sonuna kadar daha popüler bir seçenek olarak kaldı.

Oyunda bariz bir şekilde aşırı güçlü bir kahraman var, ancak Medusa Dikkate değer tek kahraman Medusa değil. Lich lich, Canavarustası canavar ustası ve simyacı Alchemist ayrıca mevcut yamada aşırı güçlüdür.

Lich, bir destek olarak çok iyi. Onun Don Kalkanı en güçlü hasar azaltma araçlarından biridir, oyunun sonlarına kadar çok iyi ölçeklenir ve sıklıkla [item-nullifier] kendi başına düşmandan satın almak. Don Patlaması ilgili hasar ve fayda açısından kalan bir şerit hakimiyet yeteneğidir.

Beastmaster, kahramanın ne kadar esnek olduğuna göre fazlasıyla iyi. Varsayılan Zoo Beastmaster’ı oynayabilir ve yüksek tempodan ve sahip olma yeteneğinden yararlanabilirsiniz. Vladimir'in Teklifi Takımınız için Vladimir’in Teklifi aurası erkenden. Hâlâ oyundaki en güçlü takım dövüşü auralarından biridir, ancak onu çekirdekler üzerine inşa etmek giderek zorlaşmaktadır.

Satın alabilirsin Aghanim'in Asası Aghanim’s Scepter, illüzyona veya Zoo kahramanlarına düşmandan karşı koymak için. Bu tür bir yapıyla, Beastmaster’ın sürekli hasar çıkışı ve iyileştirmesi yüksektir, bu da iyi bir takım dövüşü mevcudiyeti sağlar.

Gibi öğelerle tam auralara bile gidebilirsiniz. Kızıl Muhafız Kızıl Muhafız ve İçgörü Borusu Pipe of Insight, eğer dış kanadınızdan ekstra hasara ihtiyacınız yoksa. Her üç yapı da çalışır ve duruma bağlı olarak iyi çalışır, bu da Beastmaster’ı çok iyi bir karakter yapar.

Son olarak, çiftlik yapmak için kesinlikle devasa bir haritaya sahip olmaktan büyük fayda sağlayan Alchemist var. Alchemist’i bulmak çok daha zorlaştı, dolayısıyla zamanlamasını bozmak neredeyse imkansız. Bu, oyunun ilk 15+ dakikası boyunca Greevil’s Greed’ini tam olarak kullanacağı ve potansiyel olarak rakipsiz eşya zamanlamaları ile sonuçlanacağı anlamına gelir. Kahraman oyunun ileri safhalarında da çok güçlüdür, çünkü gerekli tüm öğeleri oyundaki çoğu kahramandan daha hızlı inşa etmekle kalmaz, aynı zamanda takımını birçok güçlü ücretsiz şeyle destekleyebilir.

Daha önce tartıştığımız kadar güçlü olmayan, ancak turnuva boyunca sürekli olarak iyi olan birkaç başka kahraman var. Hakkında konuşuyoruz pangolier pangolier, Terör bıçağı Terör bıçağı, Underlord Underlord ve Işığın bekçisi Işığın bekçisi.

Terrorblade ve Underlord’un şeytani ikilisini tartışmak oldukça sıkıcı. İlki, geç oyunda iyi DPS ile sağlam, çiftçilik taşımasıdır. Birkaç kötü eşleşmesi var ve hem takım dövüşü hasarı hem de bina hasarı açısından ölçekleniyor.

İkincisi, kendisine ait iyi bir yerleşik aura ve ekibi için küresel hareketlilik ile oyundaki en iyi aura taşıyıcısıdır. Yeni yamada profesyonel oyunculardan, off-line oynamanın biraz sıkıcı olduğu yönündeki bazı şikayetleri anlayabiliyoruz. Underlord’un fiilen en güvenilir üçüncü konum olması çok şey söylüyor.

Pangolier biraz daha ilginç. 7.33’teki nerflere rağmen kahraman, rakiplerini sersemletme yeteneğini çok uzun bir süre korudu. Kahraman, her birinde 0,3 saniyelik sersemletme kaybetti Yuvarlanan Gök Gürültüsü vurur, ancak iyi Pangolier oyuncuları hedeflerini dövüş başına birden çok kez vurduğu için, yine de son derece rahatsız edicidir. Erken bir BKB’yi düşman taşıyıcısından zorlayacak bir kahraman ve daha sonra çoğu zaman güvenli bir şekilde ayrılabilen bir kahraman.

Artık koridor aşaması için güçlü bir kör ve yeniden konumlandırma aracına erişime sahip olan KotL, onu bir kez daha uygun bir destek haline getirdi. Üstüne üstlük, pek çok meta kahramanı tamamlar: Medusa ekstra mana ve daha düşük manadan faydalanabilir. Mistik Yılan bekleme süresi, Storm ve Ember Spirit gibi kahramanlar ekstra kaynaklarla öfkeden kudurabilir ve Terrorblade bile daha fazlasına sahip olmaktan çekinmez metamorfoz bir oyunda kullanır.

Barlar söz konusu olduğunda kahraman biraz şüphelidir ve koridoru çok fazla zorlamamak için koridor aşamasında büyük bir koordinasyon gerektirir. Onun Hatırlamak ayrıca bir pub ortamında profesyonel bir oyunda olabileceği kadar güçlü değildir. Bu nedenle, daha önce tartıştığımız diğer tüm kahramanların aksine, kahramanın herhangi bir zayıflatmaya ihtiyacı olduğunu düşünmüyoruz.

Son olarak, Binbaşı sırasında düşük performans gösteren birkaç kahraman var. En önemlisi, muerta Muerta, 29 oyunda ~%30 kazanma oranına sahipti. Verilmiş, bu oyunlardan bazıları çok yanlış yönlendirilmiş pozisyon üç Muertas tarafından Takım SMG’si, ancak onları denklemden çıkarmak bile kahramanı kazanma oranı istatistikleri açısından ciddi şekilde eksik bırakır. Kahramanın hasar çıkışı ve ölçeklendirmesinin teorik olarak çok büyük olduğu düşünüldüğünde, bu şaşırtıcı.

Abartılı sayılabilecek diğer kahramanlar Ursa Ursa ve Minik Minik. Ursa çözülmüş bir kahraman gibi hissediyor. Elde etmek Etkisizleştirici Etkisizleştirici, uygula Ursa Ursa, dövüşün geri kalanında onları görmezden gel. Ayı için ani ve sürekli bir uzaklaştırma olması, onu çok göz ardı edilemez bir tehdit haline getiriyor.

Tiny biraz garip, çünkü kahraman kesinlikle orta şeritten fırlayabilir. erken Blink Hançer Blink Dagger, destek için ona karşı oynaması için baskıcı hale getirebilirken, geç oyunu Aghanim'in Asası Aghanim’in Asası ve ağaç voleybolu. Bununla birlikte, kahraman koridor aşamasında devre dışı bırakılırsa veya ilk birkaç baskını başarısız olursa, onunki bir çekirdek olarak hızla ilgisiz hale gelebilir ve bu da çok yüksek riskli ve orta düzeyde ödüllü bir karakterle sonuçlanır ve muhtemelen barlarınızda şimdilik göz ardı edilmesi gerekir.

Binbaşı, Büyük Finaller tarafından biraz fazla formüle edildi, öyle geliyor. İlk birkaç günün kaosu ortadan kalktı ve oyuncular şu anda Dota oynamanın en iyi yolu gibi görünen şeye karar verdiler: onları destekleyecek pek çok auraya sahip dayanıklı kahramanlar.

Bununla birlikte, oynamanın gerçekten tek yolu olup olmadığı hala sorgulanabilir. Belki de diğer güçlü yaklaşımlar henüz keşfedilmemiştir. Medusa sinirlendiğinde geri dönüp yamayla ilgili yönergelerimizi değerlendirmek isteriz, ancak şimdilik sadece kahramanı yasaklayın veya kazanmak istiyorsanız seçin.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu