Evil Genius 2 İnceleme – Engellenmiş Bir Plan
Evil Genius 2 kulağa çılgın ve akıllıca geliyor: Tek kullanımlık minyonlar ve sinsi tuzaklarla dolu geniş bir üs inşa ederek dünyayı ele geçirmeye çalışan manyak bir efendiyi kontrol ediyorsunuz. Ayrıca, 60’ların casus filmlerinde hepsi şık görsel ve işitsel rifflerle sarmalanmış. Bu aynı zamanda selefi ile aynı sahaydı (2004’te piyasaya sürüldü), ancak devam filmi, konsepti modern bir izleyici kitlesine getirmek için yeni özellikler ve teknolojiden yararlanıyor. Bununla birlikte, zarif olmayan sistemler ve tatmin edici olmayan ilerleme, büyük planda bir anahtar atar.
Orijinal Evil Genius’u inceledim: Oyun Bilgilendiricisi, ancak bunu anlamak için ilk oyuna aşina olmanız gerekmez. Aslında, Evil Genius 2 o kadar çok benzer nota sahiptir ki, yeni girerseniz muhtemelen daha çok keyif alacaksınız. Ancak önceki deneyiminizden bağımsız olarak, Evil Genius 2 açılış eğitimi sırasında en parlak şekilde parlıyor. Etkileyici tahtıyla bir iç sığınak ve koridorlarınızı savunmak için muhafızları eğitme yeteneği gibi üssünüz için kademeli olarak bir dizi farklı seçenek sunar. İnşa edilecek cihazların ve eğitilecek emrinde çalışanların bu sürekli kilidinin açılması, inimin yörüngesi ve operasyonumun sonunda nasıl genişleyeceği konusunda beni heyecanlandırdı. Ne yazık ki, tüm temel oda tipleri hazır olduğunda, her şey yaylalar; zamanınızın çoğunu aynı tekrar eden görevler üzerinde küçük değişiklikler yaparak geçirirsiniz.
Ana kampanya, sizi dünyayı fethetme sürecine götüren bir dizi görevdir (mevcut dört dahinin her birinin sevdiğim benzersiz bir kıyamet günü cihazı vardır). Ancak, planlar içinde taramalar yapmak yerine, Evil Genius 2’nin sınırlı mekaniği, her görevi kendinden önceki gibi hissettiriyor. Sadece “birini yakalayın, bir şeyi araştırın, birini eğitin, bir şeyler inşa edin” bir arada kanamaya başlamadan önce pek çok farklı yoldan ayarlayabilirsiniz.
Bazı hedefler aynı zamanda dünya haritasındaki görevleri bitirmeye de bağlıdır – sizi küresel kontrole sahipmişsiniz gibi hissettirmeye çalışan bir soyutlama, ancak yalnızca ilerlemenizi diğer görevlere doğru yönlendiren başlat ve bekle görevleriyle sinir bozucu yoğun işler sağlar. Harita üzerindeki etkileşimleriniz, raptiyelere tıklamak ve para kazanmak için görevler başlatmaktan ibarettir; Bu, sığ ve gerekli olanın sıkıcı bir birleşimidir, dikkat dağıtıcı olması için yeterli bebek bakıcılığı gerektirir, ancak ilginç olacak kadar derin değildir.
Resmi hedefler peşinde koşmadığınızda, genellikle sadece bir şeyden daha fazlasını elde etmeye çalışırsınız. Tutma hücreleriniz için daha fazla güce ihtiyacınız var. Sızan ajanları savuşturmak için daha fazla tuzağa ihtiyacınız var. Suç ağlarınızı yükseltmek için daha fazla yayın gücüne ihtiyacınız var. Bu tür bir artış, bir strateji oyunundan beklenebilir, ancak sorun, bu iyileştirmelerden ne kadar azının rutininizde ilginç değişikliklere yol açmasıdır. Sadece anlamlı bir etkisi olmayan sayıların arttığını hissediyorlar. Ve fark yaratan yükseltmeler (kölelerin otomatik olarak izinsiz girenlere saldırması veya sert taşları kesebilmesi gibi), onlara olan ihtiyacı anladığınız noktadan saatler geçene kadar kullanılamaz. Onları aldığınızda hala güzeller, ancak ilerlemenin temposu garip bir şekilde kısılmış hissediyor.
Deneyimle ilgili tüm şikayetlerime rağmen, Evil Genius 2 hala basit bir şeytani eğlence damarına giriyor. Kötülüğün komik, karikatürize bir temsilini içeriyor. Ajanlar tuzakları tetiklerken, davetsiz misafirleri sorgularken robotik asistanıma tezahürat yaparken ve kıyamet günü cihazımı etkinleştirirken parmaklarımı dikerken kıkırdadım. Düzeninizi optimize etmenin ve iş gücünüzü tahsis etmenin heyecanı keyifli; genellikle rahatsızlık altında gömülür. Bu nedenle, ana öğreticiyi bitirdikten sonra özellikle sandbox modunda bir oyun başlatmanızı tavsiye ederim. Bu mod size sınırsız kaynak sağlar ve normalde elde etmek için saatlerce oynamanız gereken çeşitli seçeneklerin kilidini açar. Sandbox modu sizi ileriye taşıyacak net bir yapıya sahip olmasa da, en azından harekatı engelleyen bazı sıkıntılar olmadan üs inşa etmenin keyfini çıkarmanıza izin verir.
Evil Genius 2’yi oynarken filmi düşünmeden duramadım Austin Powers. Bu muhtemelen ilk başta doğal görünüyor; Karakterleri ve genel estetiği açısından ikisi de erken dönem James Bond filmlerini kandırıyor. Ama üzerinde durduğum şey bu değildi. Bir noktada Austin Powers, Dr. Evil (yıllarca kriyojenik olarak dondurulmuş olan), “bir milyon dolar” lık önemsiz bir fidye önermektedir. Yandaşının ona zamanın nasıl değiştiğini açıklaması gerekiyor ve böyle bir talep artık kötülük standartlarını gerçekten karşılamıyor. Tıpkı Dr.Evil gibi, Evil Genius adı da uzun süredir buzda ve alçakça niyetle dolu olmasına rağmen, bu devam filminin yöntemleri şu anki dünya sahnesinde modası geçmiş gibi görünüyor.