E-SPOR

Bir Nerf’e Umutsuzca İhtiyaç Duyan Kahramanlar – DOTABUFF

Geçen hafta mevcut metada mücadele eden birkaç kahramanı tartıştık. Bugün ters yöne gidiyoruz. Dota’da her zaman biraz abartılı kahramanlar vardır ve mevcut yamanın en korkunç örneklerini vurgulayacağız.

Naga’nın iktidara yükselişi yavaştı ama çok istikrarlıydı. Yavaş yavaş oyun tarzı öyle bir noktaya geldi ki, bir yamada bir meta karakter olmayı başardı. Leshrac Leshrac en güçlü ve en popüler seçimlerden biriydi. Şimdi, Disco Pony’nin gitmesiyle, saltanatı daha da baskıcı geliyor.

Naga oynamaya nasıl yaklaşılacağına dair belirli bir numara veya önemli bir değişiklik yok. O hala flash-farming, illüzyona dayalı bir kahraman. Değişiklikler çoğunlukla kahramanın eşyalandırması açısından geldi, ancak Naga’nın ne kadar hızlı çiftçilik yapabileceği göz önüne alındığında, Eşyalandırma temelde onun tüm oyunu.

gittiler Yayılma Bıçağı Diffusal Blade yapıları. Öğeyi çoğunlukla Illusion kahramanlarıyla ilgisiz hale getirdiklerinden beri, Naga’daki günleri sayılıydı. Altın harcamaya değmez, Yaşa Oyundaki en iyi hızlandırma öğelerinden biri olan Yasha, haklı olarak Naga’daki ilk slot alanını alıyor.

Daha sonraki ilerleme, Aghanim’s Scepter’ı da atlar. Bir süreliğine yapılması gereken buydu: Yükseltilmiş, güçlü bir Tuzak ve Aghanim’den alınan istatistikler ile Naga, erken oyun dövüşlerine anlamlı bir şekilde katkıda bulunabilirdi. Giderek daha da iyi katkıda bulunabilir Orkide Kötü Niyet Orkide Malevolence hemen ardından Manta Stili Yine de Manta Stili.

Kahramanın şu anda oynanma şekli Siren Şarkısı ile başlayıp, desteklerin üzerine çıkarak Ensnare+Orchid kombinasyonunun yardımıyla saniyeler içinde onları yok etmektir.

Çoğu desteğin bu konuda yapabileceği hiçbir şey yok: Işıltılı Pelerin Glimmer Cape, Ensnare tarafından tam olarak karşılanır ve mevcut hız ve yeteneğin kullanım noktası göz önüne alındığında, onu doğrudan ayırmak imkansızdır. Kuvvet Personeli Kuvvet Asası anlık bir soluklanma sağlar ama yeterli olmaktan çok uzaktır: Tuzak çok uzun sürer ve Naga Will size yetişir.

Bir desteğin yapabileceği çok az şey vardır, esasen her dövüşün Naga’nın lehine 4’e 5 olarak başlamasını sağlar. Kendi yüksek istatistikleri ve yüksek çiftçilik hızı arasında, kahramanın adil bir dövüşte bile başarılı olma şansı yüksektir. Naga, Survivability eşyasını aldıktan sonra 4’e 5 karşı karşıya geliyor. Tarrasque'ın Kalbi Tarrasque’ın Kalbi veya Skadi'nin Gözü Eye of Skadi çok zor bir teklif.

Kahramanın bir nerf çekiciyle kemiklenmesi gerekiyor, ancak nerflerin yönünden emin değiliz. Kişisel olarak, çiftçilik hızının biraz fazla yüksek olduğunu ve Ensnare’in erken Dispel’leri karşılayamayan destek kahramanlarına karşı biraz fazla iyi olduğunu düşünüyoruz. Belki Ensnare’de daha düşük bir süre sorunu çözebilir?

Dota dünyasının zirvesine çıkan başka bir deniz canlısı. Slark, tüm yüksek seviyeli oyunların neredeyse %20’sinde görünür ve bunların %54’ünü kazanır. Bu normal değil, ancak Slark’ı çalıştırmak kesinlikle Naga’yı çalıştırmaktan biraz daha önemsiz.

Slark hızlı çiftçilik yapan bir kahraman değil. Maksimuma çıkarılmış bir Karanlık Anlaşma ile iyi bir şekilde çiftçilik yapabilir, ancak oyunun otuz beş dakikasında onu altı slotlu görmeyi bekleyemezsiniz. Kahramanın sunduğu şey, özellikle seviye başına <2 Kuvvet büyümesi olan bir kahraman için çok fazla ayrılma potansiyeli ve gülünç miktarda hayatta kalmadır.

Sorun şu ki, Slark’ı hemen öldürmezseniz ve bir an için görüş alanınızdan çıkarsa, kaçmanız gerekir. Slark’ın kendisi kaybettiği HP’nin çoğunu birkaç saniye içinde geri kazanırken, ekibi büyük olasılıkla zaten ışınlandı veya bunu yapma sürecinde.

Bu nedenle, herhangi bir açgözlülüğü cezalandırırken aynı zamanda iyi bir kalabalık kontrolü gerektiren bir kahramandır. Kahraman 0,2 saniye bile sersemlemezse, Karanlık Anlaşma ve Gölge Dansı’ndan çıkar ve karşı-başlatmaya hazırdır.

En kötüsü, Slark’ın takım arkadaşlarını benzer şekilde sinir bozucu ve anlaşılması zor hale getirmesiyle başlar. Kendi başına bir takım dövüşü varlığına sahip olması gerekmez. O tek hedefe odaklanan bir kahraman ve Slark kahramanları çok hızlı öldürmüyor. O, patlama tipi bir karakter bile değil. Ursa Ursa.

Sorun, Slark’ın bu uzun dövüşü oynaması ve onun Aghanim'in Parçası Aghanim’s Shard bunun için mükemmel. Slark’ın kendisi ikinci bir final elde etmekle kalmaz, tüm takımı bundan faydalanır. Oynanış açısından böylesine parlak bir tasarıma hayran olmamakla birlikte, bundan biraz rahatsız oluyoruz.

Kahramanla uğraşmak muhtemelen her şeyden önce onun anlaşılmazlığıyla uğraşmayı içermelidir. Belki Dark Pact’in kendi kendini temizlemesi biraz daha az sürebilir veya gecikmesi azaltılabilir. Belki Depth Shroud’un kullanma menzili 800’den yakın dövüş menziline düşürülebilir, böylece Slark takım arkadaşlarını kurtaramaz. Yüzsüz boşluk Yüzsüz boşluk. Sonuçta aynı tedavi dokumacı Weaver’ın Aghanim’i eski günlerine döndü.

Belki de Slark, biraz yaratıcı düşünmeyi gerektirse de mükemmel bir şekilde deward yapma yeteneğini kaybedebilir. Herhangi bir destek oyuncusu, iyi bir Slark’a karşı oynamanın ne kadar sinir bozucu olduğunu ve çoğu zaman onlara baskın yapmanın ne kadar imkansız olduğunu bilir.

Görmek istemediğimiz şey, kahramanda daha fazla stat nerfleri. Slark, oyundaki en düşük olmasa da en düşük birleşik istatistik büyümelerinden birine sahiptir ve bunu daha da azaltmak, kahramanı ikiye bölebilir. Yaratıcı bir çözüm olduğunu umuyoruz, ancak bunun ne olduğundan emin değiliz.

Pek çok okuyucumuzun burada Razor’ı görmeyi beklediğini düşünüyoruz, ancak son trendler onun popülaritesinde ve başarısında önemli bir düşüş olduğunu gösteriyor. İnsanlar yeniden keşfediyor Hayalet Anlaşması Neredeyse tamamen fiziksel Razor’a karşı harikalar yaratan Wraith Pact. Oyuncular ayrıca iyileştirme ve yenilenmeyi azaltan öğelere daha fazla saygı duyuyor ve sorunun Razor’ın kendisi olmayabileceğini, sorunun Spell Lifesteal’den kaynaklandığını tespit ediyor. Kantaşı Aşırı güçlü kan taşı.

Şu anki meta hakkındaki düşünceleriniz neler? Slark ve Naga’nın en sinirlenmeye layık iki kahraman olduğunu mu düşünüyorsunuz yoksa daha iyi adaylar varmış gibi mi hissediyorsunuz? Kan Taşı hakkında düşünceleriniz nelerdir? Fikirlerinizi aşağıdaki yorum bölümünde paylaşın.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu