HABER

Google, Birinci Taraf Oyun Geliştirmeyi Bitiriyor, İki Stüdyosu Kapatıyor

Google, özel Stadia oyun geliştirme girişimlerine son veriyor ve iki dahili stüdyosu Kotaku’yu kapatıyor bildirildi bugün erken saatlerde. Google’ın Los Angeles ve Montreal’deki geliştirme evleri kapatılacak ve “yaklaşık 150” çalışanı etkileyecek. Kotaku, Google kendi yayınını yayınlamadan birkaç dakika önce haberi verdi Beyan Stadia başkan yardımcısı ve genel müdürü Phil Harrison, şirketin yaptığı açıklamada Stadia ile değişen iş yönlerini yazdı.

Assassin’s Creed serisindeki Ubisoft’taki çalışmalarıyla tanınan Jade Raymond, aynı zamanda şirketten ve Stadia Games and Entertainment’ın (SG&E) başkanı olarak görevinden ayrılacak. Kotaku’nun raporuna göre Google, yerinden edilmiş Stadia çalışanlarına şirket içinde yeni işler bulmaya çalıştığını söyledi, Harrison, “Önümüzdeki aylarda SG&E ekibinin çoğu yeni rollere geçecek. Biz yeni roller bulmak ve onları desteklemek için bu yetenekli ekiple çalışmaya kararlı. “

Anonim bir kaynağa atıfta bulunan Kotaku, Google’ın, belirli 2021 sürüm pencerelerine sahip olmayan “çok sayıda” özel Stadia projesini iptal ettiğini de bildirdi. Kotaku’nun kaynağı, piyasaya çıkmaya yakın oyunların yine de çıkacağına inandıklarını ekliyor. Yine, bu, daha az spesifik terimlerle de olsa, Google’ın kendi açıklamasında yankılanıyor. “Stadia’nın kendini kanıtlamış teknolojisine odaklanmanın yanı sıra iş ortaklıklarımızı derinleştirmeye odaklandığımızdan, dahili geliştirme ekibimiz SG&E’den özel içeriği, yakın vadeli planlanan oyunların ötesinde getirmek için daha fazla yatırım yapmamaya karar verdik. “Harrison dedi.

Kotaku ile konuşan bir kaynağa göre, Google’da video oyunları yapmak Amazon’un oyun yapma konusundaki sert girişimine benziyordu ve çıkışa “Google oyun yapmak için berbat bir yerdi. Amazon’u hayal edin, ancak kaynakları yetersiz.”

Bu, Stadia’nın bir platform olarak sonu değil. Google artık kendi birinci taraf ayrıcalıklarına yatırım yapmayacak olsa da, hizmette üçüncü taraf unvanları yayınlanmaya devam edecek. Şirket ayrıca bulut akışını diğer oyun geliştiricilerine ve yayıncılarına sunarak, Stadia’nın teknolojisi aracılığıyla oyunculara kendi kendilerine oyun akışı sunmayı planlıyor. Harrison, “Bunun Stadia’yı sektörün büyümesine yardımcı olan uzun vadeli, sürdürülebilir bir iş haline getirmenin en iyi yolu olduğuna inanıyoruz” dedi.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu