HABER

League Of Legends Şirketi Riot Games 530 Çalışanını İşten Çıkardı

League of Legends’ın arkasındaki yayıncı-geliştirici şirket Riot Games, 530 çalışanını işten çıkaracağını duyurdu. Ayrıca, Ruined King, The Mageseeker, Song of Nunu ve yakında çıkacak Bandle Tale gibi “A League of Legends Story” etiketiyle üçüncü taraflarca geliştirilmiş oyunlar üreten Riot Forge kolu altında yeni oyun geliştirmeyi sonlandırıyor. bu sürüm serisinin sonuncusu olacak.

Nedenine gelince, Riot CEO’su Dylan Jadeja ile kurucu ortak ve baş ürün sorumlusu Marc Merrill, “bizi daha sürdürülebilir bir geleceğe taşımanın” gerekliliğini görüyor. duyuru yazısı 22 Ocak’ta yayınlandı.

“Dakikalar önce Riotçularla bizi daha sürdürülebilir bir geleceğe taşıyacak daha az sayıda, yüksek etkili projeye odaklandığımızı paylaştık” diyor. “Şimdi size bu değişikliklerin oyunlarımız ve etrafındaki her şey (espor, Gizemlimüzik vb.) ve gelecekte neler bekleneceği.

“Tarihimizin büyük bölümünde böyle günlerden kaçınmayı başardık, ancak bu karar Riot’un geleceği açısından kritik öneme sahip. Bu, hissedarları yatıştırmak veya üç aylık kazanç rakamına ulaşmak değil; bu bir zorunluluk. Geçmişte Birkaç yıl içinde, Riot’un personel sayısı iki kattan fazla artarken, oyuncuların en çok neye ihtiyaç duyduğuna karar vermek için yeterince keskin usturalar olmadan çabalarımızı giderek daha fazla projeye yaydık. Yaptığımız ayarlamalar bizi en büyük etkiye sahip alanlara odaklamayı amaçlıyor. olmayan şeylere yatırımı azaltırken deneyiminizi artırın.

“Bu, küresel çapta yaklaşık 530 rolü ortadan kaldıracağımız anlamına geliyor; bu, Riotçuların yaklaşık %11’ini temsil ediyor ve en büyük etki, temel geliştirme dışındaki ekipler üzerinde oluyor. Çoğunuzun sadece oynadığınız oyunları değil, aynı zamanda da önemsediğinizi biliyoruz. Bunları yapan insanlar hakkında. Bunlar sadece organizasyonel değişiklikler değil, bireyleri ve aileleri de etkiliyor ve bu kararlara saygı ve hassasiyetle yaklaşmak için elimizden geleni yapıyoruz. Riotçulara gönderdiğimiz e-postayı okumak isterseniz, paylaştım Burada

Bu e-postada Riot, yeterince odaklanamayan ve çok fazla şeyin yolda olduğu bir şirket olduğunu söylüyor. Yaptığı bazı önemli yatırımların şirketin beklediği şekilde karşılığını vermediğini ve “maliyetlerimizin sürdürülemez noktaya kadar arttığını” belirtiyor. Aynı zamanda Riot’un denemeye veya başarısızlığa yer bırakmadığını ve işin özünü riske attığını da söylüyor. Bu e-postaya göre, görünüşe göre Riot, tüm girişimlere rağmen maliyetleri düşürmek ve sorunu düzeltmek için çabalamış, “bu değişikliklerin yeterli olmadığı hepimiz için netleşti” ve bu nedenle şirket 530 kişiyi işsiz bırakmaya yönelmiş.

e-posta ayrıca kıdem tazminatı, nakit ikramiyeler, sağlık yardımları ve etkilenenlerin alacağı daha fazlasına ilişkin ayrıntıları da paylaşıyor.

Riot, ileriye dönük olarak, League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, Wild Rift ve geliştirilmekte olan dövüş oyunu Project L’ye bağlı kalarak, oyunları yaptığı her şeyin merkezine yeniden koyduğunu söylüyor. Daha önce de belirtildiği gibi, Riot Forge’un geliştirilmesi, Bu sene çıkacak olan Bandle Tale ile son buluyoruz. Riot ayrıca, Legends of Runeterra’nın geliştirme ekibinin, oyuncuların en çok zaman harcadığı yer olan PvE alanında daha fazla deneme yapmasına olanak sağlamak için The Path of Champions’a yeniden odaklanılarak azaltılacağını söyledi.

Riot’taki bu işten çıkarmalar, 2024’te toplamda 3.500’ü aşan bir dizi cesaret kırıcı işten çıkarmalara katılıyor. Geçtiğimiz günlerde Lords of the Fallen yayıncısı CI Games’in personelinin yüzde 10’unu işten çıkardığını, Unity’nin Mart ayı sonuna kadar 1.800 kişiyi, Twitch’in ise 500 kişiyi işten çıkaracağını öğrendik. Ayrıca Discord’un 170 çalışanı işten çıkardığını, işten çıkarmaların Blizzard ve Capcom gibi şirketlerle çalışan bir destek stüdyosu olan PTW’de gerçekleştiğini ve SteamWorld Build şirketi Thunderful Group’un yaklaşık 100 kişiyi işten çıkardığını öğrendik. Dead by Daylight geliştiricisi Behavior Interactive’in de 45 kişiyi işten çıkardığı bildirildi.

Geçen yıl oyun endüstrisinde veya oyuna yakın sektörlerde 10.000’den fazla kişi işten çıkarıldı.


Microsoft, geçen yılın Ocak ayında, Ekim ayında tamamladığı 69 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımının ardından 10.000 çalışanını işten çıkarmıştı.

2022’nin Callisto Protokolü’nün arkasındaki ekip olan Striking Distance Studios, 2023 yılının Ağustos ayında 30’dan fazla çalışanını işten çıkardı. Aynı ay, Mass Effect ve Dragon Age geliştiricisi BioWare, uzun süredir stüdyo emektarları da dahil olmak üzere 50 çalışanını işten çıkardı. Ertesi ay, Eylül ayında, Immortals of Aveum geliştiricisi Ascendant Studios, personelinin yaklaşık %45’ini işten çıkardı ve Fortnite geliştiricisi Epic Games 830 çalışanını işten çıkardı.

Geçen yılın ekim ayında, The Last of Us geliştiricisi Naughty Dog en az 25 çalışanını işten çıkardı ve Telltale Games de işten çıkarmalara maruz kaldı, ancak etkilenen çalışanların gerçek sayısı henüz açıklanmadı. Dreams geliştiricisi Media Molecule, Ekim ayının sonlarında 20 çalışanını işten çıkardı.

Kasım ayında Amazon Games 180 personelini, Ubisoft 100’den fazla çalışanını, Bungie yaklaşık 100 geliştiriciyi ve 505 Games’in ana şirketi Digital Bros, personelinin %30’unu işten çıkardı.

Aralık ayında Embracer Group, yenilenmiş TimeSplitters stüdyosu Free Radical Design’ı kapattı ve yılın başlarında Embracer, 30 yılı aşkın geliştirme geçmişine sahip bir stüdyo olan Saints Row geliştiricisi Volition Games’i kapattı. Kış tatilinden birkaç hafta önce Dungeons & Dragons ve Magic: The Gathering’in sahibi Hasbro 1.100 çalışanını işten çıkardı.

Oyun sektörü bu tür korkunç işten çıkarmaların etkilerini önümüzdeki yıllarda da mutlaka hissedecek. Game Informer ekibinin kalbi, işten çıkarmalardan veya kapanmalardan etkilenen herkesle birlikte.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu