TEKNOLOJİ

Intel, XeSS’nin oyun performansını büyük ölçüde artırabileceğini söylüyor

Intel’den Tom Petersen ve Ryan Shrout, Intel Arc’a ilişkin yeni bir içgörü turu için bir kez daha bir araya geldi. Bu sefer, Intel’in Nvidia’nın DLSS’sine yanıtı olacak olan, yaklaşmakta olan Intel XeSS teknolojisine derinlemesine bir dalış yaptılar.

Teknoloji uzun zamandır bekleniyordu, ancak Intel’in yakında piyasaya sürmeyi planladığı görülüyor. Daha da önemlisi, Shrout ve Petersen tarafından sağlanan testlere dayanarak, Intel XeSS ciddi bir performans artışı sağlayabilir.

Intel Arc Grafikleri | Intel XeSS Teknolojisi Derin Dalışı

Intel XeSS, yavaş yavaş piyasaya çıkmakta olan Arc Alchemist grafik kartlarında bulunan bir yükseltme özelliğidir. Başlangıçta oyununuzu daha düşük bir çözünürlükte işler ve ardından iyi görüntü kalitesini korurken performansınızı artırmak için makine öğrenimi (ML) ve yapay zeka (AI) kullanır. Nvidia ve AMD’nin benzer teknolojileri var, Nvidia DLSS ve AMD FSR.

Uzun süredir Intel XeSS’i bekliyorduk – 2021’de ilk kez takdim edildikten sonra başlangıçta 20 Mayıs’ta piyasaya sürülmesi gerekiyordu. Arc GPU’ların kendileri gibi, Intel XeSS’in gelmesi yavaş oldu, ancak şimdi şirket uygun şekilde başlatmaya hazırlanıyor.

Videoda Intel, XeSS ile “her iki dünyanın da en iyisini” istediğini açıklıyor – hepsi tek bir pakette hızlı işleme ve yüksek çözünürlük. Bunu başarmak için, süper örnekleme sürecini hızlandırmak için AI kullanmayı planlıyor.

Başlamadan önce, Intel XeSS’nin aşağıdaki dört modu içereceğini belirtmekte fayda var:

  • Ultra Kalite
  • Kalite
  • Dengeli
  • Verim

Ultra Kalite modu, saniyedeki kare sayısı (fps) yerine görüntü kalitesine odaklanır. Listede aşağı inmek, odağı görüntü kalitesinden çok performansa getirir.

Bir Arc GPU ile birlikte Intel XeSS teknolojisini göstermek için hem Petersen hem de Shrout Tomb Raider’ın Gölgesi. Her ikisi de amiral gemisi Arc A770 GPU ile benzer bilgisayarlar kullandılar ve oyunu ışın izleme etkin, 1440p’de ve maksimum ayarlarda çalıştırdılar. Ancak, Shrout süper örnekleme olmadan doğal çözünürlükte oynatılırken Petersen Balanced modunu kullandı.

XeSS’i kullanmak, performansta somut bir artış sağladı; Shrout’un bilgisayarı sabit bir 50 fps elde etmek için mücadele ederken, Petersen Balanced modunda 80 fps’ye kadar vurmayı başardı. Performans modunu kullanmak, bu sayıları daha da ileri götürerek, oyunu XeSS olmadan çalıştırmanın 2,11 katına kadar kare hızları sunar.

Intel

Petersen ve Shrout, teknolojinin kendisinden bahsetmenin ötesinde, 20’den fazla oyunun Intel XeSS’yi destekleyeceğini açıkladı. Tam liste şunları içerir:

  • Örs Kasası Kırıcılar
  • Arcadegeddon
  • KORO
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • Şövalyelik II
  • Death Stranding: Director’s Cut
  • DioField Chronicle
  • Dolmen
  • Ghostbusters Spirits Serbest Bırakıldı
  • hayalet tel tokyo
  • Gotham Şövalyeleri
  • Hitman III
  • Naraka: Bıçak Noktası
  • redout 2
  • Tomb Raider’ın Gölgesi
  • süper insanlar
  • yarıkkıran
  • yerleşimciler
  • Maskeli Balo Vampir: Bloodhunt

Biz de duyduk Ubisoft 8 Kasım’da piyasaya çıktığında Skull and Bones, Nvidia DLSS, AMD FSR ve Intel XeSS’yi destekleyen ilk oyunlar arasında olacak. Intel ayrıca şu anda geliştiricilerle çalışıyor. İçgüdü2025’te piyasaya sürülecek dinozor temalı bir oyun.

Intel, gelecek ve mevcut oyunlara entegrasyonu kolaylaştırmak için XeSS’yi tüm geliştiricilere açık hale getirmeyi planlıyor. Ayrıca, XeSS Özellik Testi olarak bilinen yeni bir araç yapmak için popüler 3DMark kıyaslama araçlarının yaratıcılarıyla birlikte çalıştı. Bu araç, yalnızca Intel Arc’ta değil, tüm grafik kartlarında kullanılabilecek ve yan yana görüntü ve performans karşılaştırması sunarak XeSS’nin avantajlarını vurgulayacaktır.

Bu arada, Intel Arc amiral gemilerinin küresel lansmanını hala bekliyoruz. Intel yakın zamanda Arc A380’i ABD’de piyasaya sürdü, bu yüzden umarım artık uzun sürmeyecektir. Intel XeSS ayrıca henüz resmi bir çıkış tarihine sahip değil.

Editörün Önerileri






daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu