İNCELEME

Hyrule Warriors: Age of Calamity İncelemesi – Eskimiş Fanservice

Çoğu kişi için The Legend of Zelda: Breath of the Wild bir vahiydi. Nintendo, eski gelenekleri akıllıca yeniden düşündü ve serinin ruhuna sadık kalırken yeni hissettiren bir macera sundu. Nintendo’nun açık dünya destanına neredeyse 200 saat ayırdım ve denetleyiciyi son kez bıraktıktan sonra daha da fazlasına açtım. Hyrule Warriors: Age of Calamity, biz gerçek devam filmini beklerken bunu “daha da fazla” sunuyor. Bu bir vahiy olmaktan çok uzak, ama yeterli bir saptırmadır.

2014’teki orijinal Hyrule Warriors gibi, Age of Calamity de büyük ölçüde geliştirici Omega Force’un Dynasty Warriors formülüne güveniyor. Link ve arkadaşı Hyruleans, geniş savaş alanlarına dalar ve düşman kamplarını ele geçirip nihayetinde savaşın gidişatını değiştiren yüzlerce orduda yollarını açar. Eylem biraz monoton ve temel saldırı düğmesini spam göndererek birkaç savaş karşılaşmasını tamamladım. Ara sıra, sırf değiştirmek için karışıma ağır bir saldırı atardım, ama bu nadiren gerekliydi.

Age of Calamity, bir takım lideriyle karşılaştığınızda daha ilginç hale geliyor. Üç ya da dört vuruştan sonra tozlaşan düşman homurtularından farklı olarak, liderlerin sağlık çubukları vardır ve biraz daha fazla strateji gerektirir. Link, Breath of the Wild’a benzer bir dizi Rune saldırısını serbest bırakmasını sağlayan bir Sheikah Slate ile donatılmıştır. Örneğin, düşmanları bir sükunet yeteneği ile dondurabilir ve ardından kılıcınızla onlara doğru kesebilirsiniz. Alternatif olarak, devasa buz blokları ile kendinizi güçlü saldırılardan koruyabilirsiniz. Bu Rune güçleri, Hyrule Warriors’ın normalde bayat olan savaşını sarsıyor. Dahası, bazı düşmanlar özellikle Link’in Rune yeteneklerine karşı hassastır, bu nedenle saldırılarınızın zamanını alırsanız, onları hızlı bir şekilde bitirebilirsiniz. Özellikle büyük bir saldırı için hazırlanırken düşmanın yüzüne bomba fırlatmayı çok sevdim.

Link çok yönlü bir kahramandır, ancak ona katılır, ancak bazı eşit derecede yetenekli müttefikler. Yolculuğunuz sırasında Ninja benzeri Impa ve Breath of the Wild’da yer alan dört Divine Beast şampiyonu gibi ek oynanabilir karakterlerin kilidini açarsınız. Tüm bu kahramanların performansı büyük ölçüde aynıdır, ancak onları ayıran bir veya iki özel yetenekleri vardır. Daruk the Goron olarak Urbosa olarak elektrikli saldırıları birbirine zincirlemekten ve savaş alanında patlayıcı magma parçalarını fırlatmaktan zevk aldım. Savaş alanında birden fazla kahramana sahip olduğunuz görevlerde, aralarında özgürce geçiş yapabilir ve hatta müttefiklerinize komutlar verebilirsiniz. Kahramanlarıma çabalarını nereye yönlendireceklerini söyleyebildiğim için takdir etsem de oyun bu özelliği anlamlı bir şekilde kullanmıyor. Kaçırılmış bir fırsat gibi hissettiren kahraman konumlandırması veya stratejisi hakkında düşünmek için hiç cesaretlenmemiştim.

Savaşlar arasında Link ve ekibi, Hyrule haritasının sunulduğu bir Sheikah kulesine geri döner. Bu, Breath of the Wild’daki aynı harita, hoş bir dokunuş. Bu kesinti süresi boyunca silahlarınızı yükseltebilir, öğeler satın alabilir veya yan görevleri tamamlayabilirsiniz. Bu görevler inanılmaz derecede basit – neredeyse önemsiz – ve genellikle Hyrule’daki insanlara çeşitli kaynaklar sunmanızı sağlıyor. Bu görevleri tamamlamak pek tatmin edici değil, ancak yeni dükkanlar açar ve bazen karakterleriniz için yeni kombolar açar, böylece onları haritadan temizlemek için fazladan birkaç dakika ayırmaya değer. Bu yan görevler, Hyrule Warriors’ın eyleminden gerekli bir mola veriyor, ancak görevler o kadar sığ ki, kayda değer bir şey eklemiyorlar.

Hyrule Warriors: Age of Calamity, Breath of the Wild’a çok benziyor, ancak Legend of Zelda serisini tanımlayan keşif ve bulmaca çözme unsurlarından yoksun. Age of Calamity geleneksel bir Zelda oyununa benzemeyebilir, ancak kötü bir zaman değil. Eylem tekrarlı ama aynı zamanda rahat ve rahat. Nintendo’nun klasik franchise’ına olan aşkınızı takas ediyor ve Hyrule’un bu versiyonuna dönme bahanesinden dolayı mutlu oldum. Hâlâ Wild’in Nefesini kovalıyormuşum gibi hissediyorum ve Age of Calamity küçük bir teselli.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu