İnsanlık İncelemesi – İnsan Olmak
Tanrıyı oynamak, karakterinizin durdurulamaz olduğu aksiyon oyunları veya her şeyi kontrol ettiğiniz simülasyonlar gibi birçok video oyunu türü için tanıdık bir duygudur. Bulmaca oyunları oynarken bir tanrıyı canlandırmak nadiren hissettiğim bir şey ama İnsanlık bunu yeni ve şaşırtıcı yollarla sağlıyor. Eşsiz bulmaca çözme tarzı, minyatür insanları bir uç noktaya yönlendirmek için yön işaretleri ve komutlar kullanır. Bulmacalar basit başlıyor ama İnsanlık, 100’den fazla aşaması boyunca bu temel sistemi heyecan verici ve zorlu yollarla geliştiriyor ve insan doğası hakkında içten bir hikaye anlatırken beni sınırlarımı zorluyor.
İnsanlık anında çarpıcı bir oyundur. Görsel tarzı minimalisttir ve tam olarak 3B bulmaca alanına odaklanır. Ancak renkli insan sürülerine çeşitli zorluklar karşısında rehberlik ederken, yumuşak ve güzel arka planlar eylemlerimi ön plana çıkarıyor. Basit bir komutla başlıyorum: bir yön. Onu yere koyuyorum ve insan hattı onu geçtiğinde o yönü takip ediyorlar. İnsanlıktaki yolculuğum beni, eylemleri tamamen duraklatmak, zıplamak ve bazen ilerlememi durdurmak için çalışan düşmanı – Diğerleri – alt etmek için ışın kılıcı benzeri silahlar ve silahlar kullanmak gibi çok daha fazla komutla tanıştırıyor. Bu yeni komutlar, Humanity’nin bulmacalarını taze hissettiriyor ve geliştirici Tha Ltd’nin, bir komutun nasıl kullanılabileceğine dair algımı değiştirmek için zorlukları nasıl kullandığını görmek özellikle ilginçti.
En karmaşık denemelerde 30 dakikadan fazla zaman harcadıktan sonra çözümüme hayret ederken, İnsanlığın bahsi yükseltmesinin hiçbir yolu olmadığını sık sık hissettim. Ama ne zaman daha zorlu olabileceğinden şüphe etsem, İnsanlık bulmaca kurallarına başka bir kırışıklık getiriyor. Ve her seferinde, “Bunu çözmemin hiçbir yolu yok” dan 30 dakika sonra her şeye gücü yeten hissetmeye gidiyorum.
İnsanlık, yüzeyinde huzurlu ve rahatlatıcıdır, ki bu genellikle böyledir, ancak bu zorlu bir oyundur. Yani, Humanity’nin yerleşik çözüm videolarını kullanmak istemiyorsanız. Bununla birlikte, bunlar size her seviyede isteğe bağlı Goldy insanları nasıl alacağınızı göstermez; bunlar, insanlarınız için kozmetik değişikliklerin ve çabalarınızla ilgili derinlemesine istatistikler gibi ayrıntıların kilidini açar.
Bu videolar, Tha Ltd’nin tüm oyuncularının oyundaki hikaye anlatımını deneyimlemesini istediğini açıkça ortaya koyuyor. Tetris Effect stüdyosu, Enhance, Humanity’yi yayınlar ve Tetris Effect gibi, Humanity de tatmin edici bulmacalar sağlamaktan fazlasını yapar. Bir toplum olarak doğamız, ilerlemek için nasıl birlikte çalışabileceğimiz ve nasıl birbirimize hiç olmadığımız kadar bağlı olduğumuz hakkında şaşırtıcı derecede insani bir anlatımla bulmacalar sunuyor. Tatlı, basit ama etkili, özellikle de binlerce insanı zorluklar karşısında ışığa doğru yönlendirdikten sonra.
Çözüm videoları sunmasına rağmen, İnsanlığın oynamak için bir angarya gibi hissettiği anlar vardır. Bazı bulmacaların, insan sıraları halinde sona doğru gerçek zamanlı olarak yürürken oynaması dakikalar süren çözümler olduğundan, Humanity, R2’ye basarak ekranda olanları hızlandırmanıza olanak tanır. Bu, hızı iki katına çıkarıyor, ancak bir çözüme ulaşmak dakikalar sürdüğünde, yine de bir süre bekliyorum. Ve yeni bir komutun insanlarımın her seferinde ilerlemesini engelleyen şeyi düzeltip düzeltmeyeceğini görmek için sık sık bulmacaları baştan yeniden başlatmam gerektiğinden, çok bekledim.
Deneme yeniden başlatmalarıyla, önceki denemedeki komutlarınızı koruyabilirsiniz, bu da bu sorunu hafifletmeye yardımcı olur, ancak en sonunda yeni bir komut bulmacayı çözüp çözmediğini görmek için diğer tüm komutlarınızı beklemek sıkıcı hale gelir; Oyunun arka üçte birinde, sık sık R2’yi tutarken yeni bir komutun çalışıp çalışmadığını görmek için beklerken telefonumu aldım. Kritik olarak, bir bulmacayı başarılı bir şekilde çözerken hissettiğim tatmin, onu çözerken yaşadığım hayal kırıklıklarını her zaman geçersiz kılar.
İnsanlık, bir seviye yaratıcısı ve diğer oyuncuların yarattıklarını denemenin bir yolunu sunar. Bunlar yapboz eğlencesini sürdürmek için değerli çabalar gibi görünse de, kendiminkini yapacak kadar yaratıcı değilim. Ve hikayede Tha Ltd’nin el yapımı seviyelerini oynadıktan sonra, yeterince tatmin oldum – başka birinin yapbozlarının derinliklerine dalma dürtüm olmayacak kadar. Ancak seviye oluşturma, bir başkasının bu oyundan isteyebileceği ek, daha uzun süreli eğlenceyi sağlayabilir.
İnsanlık, her fırsatta bana meydan okumakla anlatısının beni desteklediği tanrı gibi hissetmeme izin vermek arasında hassas bir denge kuruyor. Bu, bilgisayar programcılarının düzinelerce komut ve kod satırı sonunda istenen sonucu oluşturmak için birlikte çalıştığında hissettiğini hayal ettiğim bir acele sağlayan yaratıcı bir deneyim. Bulmacaları, minimalist görsellerinden mükemmel tıkırtılı elektronik ritimlerine kadar güzel bir paket içinde gelir. Ve hepsinden iyisi, bu unsurlar, insan olmanın ne anlama geldiğine ve hayatın en karmaşık bulmacalarının neden birlikte çalıştığımızda çözmenin en kolay olduğuna dair basit ama etkili bir mesajı vurgulamak için birlikte çalışır.