İNCELEME

LEGO Star Wars: Skywalker Saga İncelemesi – Aydınlık ve Karanlık Tarafı Kucaklamak

Lego Star Wars: The Skywalker Saga, kabaca 400 oynanabilir karakter, içinden geçilecek dokuz film ve Jar Jar Binks’in bile kaldırabileceğinden daha fazla kelime oyunu, şaka ve görüş şakası içeren devasa bir oyundur. Geliştirici TT Games, uzun süredir Lego oyunları yapıyor ve bu iddialı proje, bu stüdyoyu oyunun zirvesinde göstererek, baştan sona tuğlaları parçalayan bir eğlence ve harika bir şekilde absürt Star Wars mizahı sunuyor. Küçük anları çivilerken, içeriğin bir kısmı alışılmadık derecede donuk veya düzensiz olduğundan, projenin muazzam ölçeği TT Games’in kullanamayacağı kadar geniş görünüyor.

İnişler ve çıkışlar arasında gidip gelen bu deneyimin mükemmel örneği, Luke Skywalker’ın kendisini Güç’e kapatmak için geri çekildiği Ahch-To gezegeninde gerçekleşir. Son Jedi. Bu ıssız yerde, TT Games mümkün olan her yerde aptalca bir porg şakası yapıyor ve Luke Skywalker’ı Rey’i görmezden gelmeye çalışırken tema şarkısını mırıldandığı noktaya kadar komik hale getiriyor. Ayrıca Luke’un bu adanın uzay morslarından yeşil süt toplamak için büyük bir operasyon düzenlediğini öğreniyoruz. Tüm bu içerik, Star Wars’ın ilmini keyifli şekillerde döndürüyor, ancak ona yolculuk genellikle bir çetrefilli, oyuncuyu bir noktadan diğerine büyük mesafeler koşmaktan biraz daha fazlasını yapmaya zorluyor. Yol boyunca, görülecek veya yapılacak çok az şey var ve Ahch-To’da ortaya çıkan birkaç sapma, oyunun uygun seviyelerinde bulunan yaratıcılık veya karmaşıklıktan yoksun. Bu deneyimin büyük bir parçası olan yan içeriğin büyük kısmı, daha oynanabilir karakterler gibi harika ödüller verilmesine rağmen çoğunlukla yetersiz kalıyor.

Bir Lego Star Wars oyununda ilk kez, bölümleri tamamlayarak gezegenlerin kilidi açıldığında galaksi özgürce keşfedilebilir. TT Games’in sanatçıları bu gezegenleri yeniden yaratarak olağanüstü bir iş çıkardılar; her biri hayat, canlı ayrıntılar ve bolca hayran hizmeti ile iç içedir. Tatooine’nin genişleyen Mos Eisley uzay limanı, uzaylılar ve araçlarla yoğun bir şekilde doludur ve Hoth gibi ıssız bir yerden belirgin şekilde farklı hissettirir. Tüm bu konumlar, gerçekçi arka planlar ile oyuncuların etkileşime geçebileceği akıllı yapım parçalarıyla harmanlanıyor. Bu yerlerin çoğunda bulunan atmosfer ve aydınlatma özellikle etkileyicidir. Leia’nın Tantive IV’te R2-D2 ile buluşmasına eşlik eden pus harika görünüyor ve bir ışın kılıcının yüzeylerden yansıyan canlı parıltısı gibi daha küçük ayrıntılar – onu kullanan karakterin plastik kafası da dahil olmak üzere – başka bir hoş dokunuş.

Skywalker Saga, bu serinin önceki tasarımlarına geri dönen yoğun, hikaye odaklı seviyelerde en iyi durumda. Minikitler ve kyber blokları avlamak eğlencelidir, genellikle oyuncuyu (veya ortak ikili ikiliyi) bulmacaları çözmeye veya nesneleri kırarak yeni yolları ortaya çıkarmaya zorlar. Bu aşamalar, daha fazla karakter sınıfının (Sith gibi) kilidi açıldığında tekrar oynamaya değer. R2’nin terminal korsanlığı gibi bazı mini oyunlar aşırı kullanılıyor, ancak bu seviyelerdeki anbean oyun akışı pürüzsüz ve diğer Lego Star Wars oyunlarından daha az barikat sağlıyor. R2’nin bilgisayar korsanlığı notunda, daha sonra bunları atlamak için ödeme yapmanıza izin veren bir yükseltme kazanabilirsiniz.

Yepyeni ışın kılıcı teknikleri ve sipere dayalı çekim özellikleriyle savaşa güçlü bir odaklanma uygulanıyor – her iki disiplin de işi eğlenceli yollarla hallediyor. İkisi de fazla derinlik sunmuyor, ancak sadelikleri çatışmalar için çalışıyor ve stormtrooper müfrezelerinin hızla düşmesine izin veriyor. Dikkatlice yerleştirilmiş vesikalık vuruşlar kasklarını çıkarır ve evet, onları takabilirsiniz! Jedi ayrıca kılıçlarını kullanarak Güç’ü kullanarak nesneleri düşmanlara fırlatabilir. Bu mekanikler patron savaşlarında esner ve oyuncuyu Darth Maul’un öfke dolu hücumu gibi saldırılardan kaçmak için kaçamak manevralar yapmaya zorlar. BB-8 veya C-3PO gibi beklenmedik karakterler bile savaşabilir ve kontrol etmesi eğlencelidir.

Bazı aşamalar, Star Wars’ın yoğun uzay savaşlarını hayata geçirmek için araç oyunu sunar. Death Star’ın siperinde bir X-Wing’e ve bir asteroit alanında Millennium Falcon’a pilotluk yaparken çok eğlendim. Bu çatışmaların çoğu zorluktan yoksundur, ancak TIE savaşçılarının kaotik fırtınaları geminizi çevrelediğinde bol miktarda heyecan verir. Karakterlerin yanı sıra kilidini açacak çok sayıda gemi var.

The Skywalker Saga’nın en iyi yanı, tüm karakterlerin kilidini açma arayışıdır. Maceranın ne kadar büyük olduğu göz önüne alındığında, bu baş döndürücü bir teklif, ama neyse ki, istediğiniz belirli bir karakteri ararken samanlıkta iğne kazıyormuş gibi hissetmeyeceksiniz. İyi kazanılmış saplamaları, karakter konumlarına ve kilit açma gereksinimlerine götüren ipuçlarıyla takas edebilirsiniz. Becerileri geliştirmek ve farklı karakter sınıfları için yeni yeteneklerin kilidini açmak için Stud’lar da harcanabilir. TT Games’in denenmiş ve gerçek Lego formülüne uyguladığı yeni keşfedilen derinliği seviyorum.

Periyodik olarak olaysız olmasına rağmen, Skywalker Saga, üç Star Wars film üçlemesinin tamamının kapsamlı ve eğlenceli bir incelemesidir. Bir Blu-Ray film koleksiyonu açıp hangisinden başlayacağınızı bilememekle aynı bunalmışlık hissini veriyor. Oyuncu, çok çok uzaktaki galaksiyi keşfetmek için istediği zaman üçlemeler arasında zıplayabilir ve bir hikaye yolundan sapabilir. Bazı keşifler kum kadar sıkıcı olabilir, ancak diğerleri oynanabilir bir karakter olarak Babu Frik veya Kylo Ren’in yatak odasının neye benzediğini görmek gibi harika bir şey sunabilir.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu