Leshrac ile Başa Çıkmak – DOTABUFF
Leshrac, mevcut metadaki en güçlü kahramanlardan biridir. Arc Warden, Tinker ve Broodmother kadar ona karşı oynamak sinir bozucu değil, ama aynı zamanda etkili bir şekilde kullanmak için çok fazla beceriye ihtiyacı yok, bu yüzden bugün çok dengeli Disko midilli ile nasıl başa çıkılacağı hakkında konuşmak istiyoruz.
Birçok bakımdan, bu TI, TI4’ü çok anımsatıyordu. Liderliğin Leshrac tarafından domine edildiği tek bölgeli, ezici büyük finaller. Son Bo5’te yalnızca ikincisi karşılanacak.
Bu kez, Valve tarafından sağlanan yeni araçlar sayesinde Leshrac ile uğraşmak çok daha basit. Her zaman var olan bir Wraith Anlaşması var. Hâlâ oyundaki en güçlü öğelerden biridir ve hemen hemen her oyunda takımınızda bir öğeye ihtiyacınız vardır. Genellikle kimin yaptığı önemli değildir, ancak Leshrac’a karşı onu olabildiğince erken elde etmek tercih edilir.
Genellikle hafife alınan bir Mage Slayer da vardır. Bu, oyuncular tarafından genellikle unutulan bir öğedir, ancak erken bir satın alma, bir taşımanın oyuna yaklaşımını değiştirebilir. Bu, Hood of Defiance’ın o zamanlar bazı araçlarda olası bir ilk öğe olmasına oldukça benzer, ancak Hood’un harika bir sağlık sürekliliği sağlama avantajı vardır.
Mage Slayer’dan Mana yenilenmesi temiz, ancak fiyatı göz önüne alındığında, bir çiftçilik taşımasındaki etkinliğini en üst düzeye çıkarmak sorunlu olabilir. Ne de olsa, Falcon Blade yarı fiyatına benzer düzeyde bir çiftlik ve mana yenilenmesi hızlandırması sağlıyor. Ancak Leshrac’a karşı oynanan bir oyunda, özellikle ekibinizden hiç kimse Mage Slayer’ı gerçekçi bir şekilde alamıyorsa, biraz ekstra güvenliğe sahip olmak işe yarayabilir.
Son olarak, Leshrac ile uğraşmak için gerekli araçlardan biri olarak Spirit Vessel’i gerçekten vurgulamak istiyoruz. Bu, iyileştirme ve yenilenmeyi azaltan en erken seçeneklerden biridir ve duruma bağlı olarak birçok farklı çekirdekte çalıştırılabilir. Leshrac’ın şu anda oynanma şekli, onun düşman bölgesinin derinliklerine inmesini ve büyü can çalma yoluyla kendisini ayakta tutmasını içeriyor.
İkincisini alın ve aniden BKB öncesi dövüşlere gelemez, oyunu uzatır ve taşımanızın kendi eşyalarını almak için yeterli zamana sahip olduğundan emin olur. Leshrac, aşırı geç oyunundan ziyade oyun ortası zamanlamaları nedeniyle çoğunlukla korkutucu. İyi bir taşıma olabilir, ancak çoğu geleneksel sağ tıklama taşımasına kıyasla çok daha fazla çaba gerektirecektir.
Leshrac’a karşı akılda tutulması ve dikkate alınması gereken birkaç harika seçim var. Bazıları bariz. Kadim Hayalet gibi kahramanlar, Lesh’i genellikle bir Kaptan Modu lobisinde bir destek rolüne zorlar, ancak normal bir AP’de bu genellikle bir seçenek değildir. Ne yazık ki, açılış desteği olarak AA’yı seçmek her zaman en iyi fikir değildir.
Öte yandan Silencer gibi bir kahraman, çok güçlü bir açılış seçimi ve harika bir Lesh sayacıdır. BKB öncesi, Leshrac’ın yeteneklerini gereksiz yere kullanmasına izin vermez ve onu oldukça yavaşlatır. BKB’den sonra, yine zamanında Global Silence kullanımı ile planlarını bozabilir. Daha da önemlisi, iyi bir Global, Leshrac’ı desteklerin yardımı olmadan bırakacaktır ve çok güçlü bir oyun ortası karakteri olmasına rağmen hala 1’e 5 oynayamaz.
Temel olarak, oldukça açık iki seçenek var. Leshrac’ı basitçe geride bırakan ve mesafeyi kapatmasına izin vermeyen Sniper var. Ön Blink Leshrac teorik olarak iyi konumlandırılmış bir Sniper’a hiçbir şey yapmaz. Göz Kırpma Sonrası, Keskin Nişancı, hayatta kalmak ve zarar görmekten uzak durmak için hâlâ Parçası gibi savunma araçlarına sahiptir.
Drow Ranger başka bir bariz seçenektir. Parçası, oyundaki en uygun maliyetli iyileştirme azaltmasıdır ve doğal olarak yüksek menzili ve yerleşik Sessizliği, mesafeyi korumasına izin vermelidir. Daha sonra, Pike ve BKB kesinlikle bir zorunluluktur.
Çoğu patlama tipi kahraman veya patlama etkinleştirici gibi daha az belirgin seçenekler de vardır. Slardar gibi kahramanlar, Leshrac ile uğraşırken çok yardımcı olabilir.
Huskar’ı çalıştırmak için bazı girişimler de var, ancak şu ana kadar sonuçsuz kaldılar. Fikir basit: Büyü can çalması, tıpkı normal can çalma gibi, azaltmalardan sonra verilen hasara bağlı olarak HP’yi yeniler. Dolayısıyla Huskar, yerleşik devasa Büyü direnciyle Lehsrac’ın iyileştirme faktörünü gerçekten azaltabilir. Sorun şu ki, Şeytani Ferman saf hasardır ve bu, aksi takdirde Leshrac’ın yüzüne karşı oynamakta hiçbir sorun yaşamayacak olan Huskar için en büyük sınırlayıcı faktördür.
Son olarak, Anti-Mage var, ancak şu anda kahraman genel olarak oynamak için iyi hissetmiyor. Teknik olarak bir Leshrac kontra oyuncusu ama Dota 1’e 1 bir oyun olmadığı için oyundaki diğer her şeye karşı mücadele edebiliyor.
Patch’in ortaya çıkması biraz zaman alıyor ve bu kesinlikle endişe verici. Şu anda metanın özellikle kötü bir noktada olduğunu söyleyemeyiz, ancak oynayacak yeni bir şeye sahip olmak kesinlikle memnuniyetle karşılanacaktır.
Meta hakkındaki düşünceleriniz neler ve mevcut yamadaki en sinir bozucu kahramanlarla nasıl başa çıkıyorsunuz?