Mass Effect Legendary Edition Mako Değişiklikleri, Farklı Olan Nedir
Ah, Mako. Birçok Mass Effect hayranı onu seviyor ve çoğu kişi ondan nefret ediyor. Engebeli arazi aracıyla benim de bir aşk / nefret ilişkim var, bu yüzden kapak hikayemizin bir parçası olarak BioWare ile konuştuğumuzda sorduğumuz ilk sorulardan biri “Mako’ya ne yaptın?” Oldu. Bunları test etmeyi merak edenler için korkunç sürüş becerileri bir kez daha, işte bu Mayıs ayının sonlarında remaster düştüğünde bekleyebileceğiniz Mass Effect Legendary Edition Mako değişiklikleri.
Deneyimi “organik” tutma çabasıyla üçlemede mekanikçilerin çoğu etkilenmeden kalırken, birkaç yaşam kalitesi iyileştirmesi bir öncelikti. İlk oyunda HUD ayarlamaları ve daha yumuşak atış mekaniği ile Mako değişiklikleri, ilk oyunu daha da iyi hale getirmek için yapılan birkaç ayarlamadan biri.
İlk oyunda Mako’yu sürerken kesinlikle bir kaos duygusu hissediliyor. Sadece kontrolden çıkarak lav havuzuna dönüşmek için çeşitli dünyalara çarpışmak, eğlencenin standart tanımı değildir, ancak bu, neşelendirmekten başka bir şey hissetmeyen diğer havadaki anlardan uzaklaşmaz. Peki ne değişti?
Orijinal Mako tasarımı, aracın neredeyse salyangoz hızında hareket etmesini sağladı. Orada hız çeşitliliği varken, “Aman Tanrım, daha hızlı sür” ile “ÇOK HIZLI, ÇOK HIZLI” arasında değişiyordu. Efsanevi Sürüm ile BioWare, aracın çalışma biçiminde küçük değişiklikler yapmanın önemli olduğunu hissetti ve bu da onu sağlam bir sürüş deneyimi açısından biraz daha gerçekçi hale getirdi.
Saldırı için sürerken ve namludan aşağı bakarken daha akıcı kamera işlemleri, Mako’yu daha ağırlıklı ve oyuncunun daha fazla kontrol sahibi hissetmesini sağlamak için güncellenmiş fizik ve gerçek silahları daha iyi hedeflemek yapılan ince ayarlar arasında yer alıyor. Stüdyo ayrıca oyuncuların kamera merkezli kontroller ve Mako merkezli kontroller arasında daha sorunsuz hareket edebilmesi için alternatif bir kontrol şeması sundu.
İlk oyunda, tam seviye yeniden ışıklandırma ve özel görsel efektler dahil olmak üzere dünyanın tüm üssüne yapılan güncellemelerle, Mako’da keşif yapmak, terör arabasından nefret edenler için aslında eğlenceli olacak gibi görünüyor. Daha iyi idare ve hedef belirleme, Mako’yu ne olduğunu tamamen değiştirmeden biraz daha pürüzsüz hale getiriyor: Sevilen bir üçlemenin temelini oluşturuyor.
“Her birinin ayak izleri seviye oldukça büyük, ancak aynı zamanda biraz da seyrek, ”diye açıklıyor yönetmen Mac Walters Mako severlerin keşfedebileceği çevresel değişiklikler hakkında konuşurken bize. “Bunun bir kısmı güzelliği – dışarı çıkmak ve onlara bu kadar keskin güzelliği olan bu yerleri bulmak. Fakat aynı zamanda, siz de yardım edemezdiniz ama biraz daha ete kemiğe bürünmüş olabileceklerini hissediyordunuz. “
Yaklaşan remaster hakkında daha fazla bilgi edinmek için oyun merkezimize buradan göz atmayı unutmayın. özel tüm ay Mass Effect Legendary Edition’ın içine bakıyor! Video, röportajlar ve çok daha fazlası, keyfini çıkarabileceğiniz üç çeşidi içeren yeni ortaya çıkan kapağımızı kutlamak için yolda!