Mevcut Metada En Üst Düzey Destekler – DOTABUFF
Mevcut destek havuzu tek bir fikirle karakterize edilemez. Çok çeşitli ve çok yönlüdür, kahramanın başarısı için belirli bir oyun zamanlamasında üstün olma yeteneklerinden ziyade bireysel karakter gücü belirleyici faktördür. Bugün, pub play için mevcut metadaki en üst düzey destekleri ve neden bu kadar iyi çalışma eğiliminde olduklarını tartışacağız.
Bir süre önce kahraman hakkında bir özellik yaptık ve önceki gönderideki bilgilerin çoğu çok alakalı. Omniknight son derece güçlüdür, eleştirel olarak küçümsenir ve büyük ölçüde yanlış anlaşılır.
Bir oku. Kahraman, 7.32 nerf’ten sonra kesinlikle biraz daha zayıftır ve en üst seviyede oyun oynamaz, ancak ortalama oyunlarda Omni kadar güçlü olan çok az kahraman vardır.
Nyx Assassin’in popülaritesi ve başarısı, kahramanın kendisine biraz daha az bağlıdır. Nyx çoğunlukla iyidir çünkü birçok Zeka çekirdeği ve desteği metaya geri dönüyor. Kontrol edilemeyen düşman hasarı, Nyx’in Spiked Carapace ile kötüye kullanmakta harika olduğu şeydir ve hemen hemen her meta kahramanın bir tür kolay yakalanabilir AoE’si vardır.
Ayrıca cam topları çok iyi tamamlıyor. Nyx, en azından oyunun sonraki bölümlerine kadar hasar çıkışından yoksundur, bu nedenle metada Lina ve Zeus gibi ağır vuruculara sahip olmak onu çok daha uygun hale getirir. Hem meta karakterlerle hem de onlara karşı iyidir, bu da onu doğal olarak büyük bir destek yapar, en güçlü koridor oyuncusu olmayabilir, ancak oyunun ortasında bunu telafi etmekten daha fazlası.
Nyx’in aşağı yukarı tam tersi. En güçlü şerit şu anda beşinci pozisyona hakim ve yakın bile değil. İneklerden sonra bile kahraman biraz haksız hissediyor. Gerçekten tanklıdır, çok fazla hasar verir, koridorda yarı kalıcı hasar verir, öldürme açıklıkları yaratır ve ayrıca oldukça iyi ölçeklenir.
En azından Tombstone etkinliği açısından, diğer birçok destekle sert bir şekilde karşılanabilir. Ancak, şeritlerine o kadar hakim olabilen az sayıdaki meta kahramandan biridir, düşman offlaner için geri dönüş yoktur. Bu, özellikle bir takımın oyun kurma için off-laline güvendiği oyunlarda güçlü olabilir.
Mevcut midye nasıl sıklıkla Lina ve Zeus gibi cam topların hakim olduğundan bahsettik. Oyunun ilk yarısında iyi bir üçüncü pozisyona sahip olmaya son derece bağımlılar: Çiftlik yapmak için biraz alana ihtiyaçları olabilir ve kendileri için oynama riskini alamazlar. Ölümsüz, düşmanın kesinlikle yıkıcı olabilecek ve ekibinin kartopu oynamasına izin verebilecek bir oyun kurucuya sahip olmamasını sağlayabilir.
Bir dizi güçlendirmenin ardından Silencer aniden oyundaki en güçlü desteklerden biri haline geldi. Arcane Curse meraklılarının izniyle, artık daha güçlü koridor desteklerinden biri ve altıncı seviyede oldukça güçlü bir takım dövüşü kahramanına dönüşebiliyor.
Hala çoğunlukla bir pub desteği. Gerçekten sersemletmeleri yok ve güçlü yetenekleri oldukça geç: yirmi ve yirmi beş. seviyede. Düzenli olarak kırk dakikayı aşan uzun süreli pub oyunlarında, bu yeteneklere ulaşmak kesin bir olasılıktır.
Onu Divine+ oyunlarında oynamanızı tavsiye ediyor muyuz? Muhtemelen, kahraman hala gerçekten iyi durumda, ancak oyuncular basitçe adapte olacağından kazanma oranının bir süre sonra düşmesini bekliyoruz.
Onu Divine’ın altındaki oyunlar için tavsiye ediyor muyuz? Kesinlikle. Farklı destek rolleri arasında biraz esnetilebildiği ve hatta bir çekirdek olarak oynanabildiği için en iyi ilk aşama kahramanlarından biridir. Ve yirminci seviye yetenek ile, BKB, Manta veya başka bir şey kullanıp kullanmadığına bakılmaksızın, düşman üzerindeki %25’lik bir yavaşlatma çubuğunun en az altı saniye boyunca taşınmasını sağlayabilir.