Mini Otoyollar İncelemesi – Düşünceli Yolculuk
En iyi hazırlanmış planların bile çoğu zaman ters gittiği söylenir ve bu, Mini Otoyollarda tamamen aşikardır. Hoş bir şehir planlama simülasyonu olarak başlayan şey, zaman dolmadan önce çözmeniz gereken çılgın bir bulmacaya dönüşüyor. Dikkatlice planlanmış şehir altyapınızın gözlerinizin önünde parçalanmasının stresi yadsınamaz. Ancak, Mini Otoyolların parladığı ve oyunculara hem bulmaca hem de şehir planlama simülasyon türlerine benzersiz bir bakış açısı sunduğu, meditatiften manik olana genellikle ani geçişte.
Her şey inşa edilecek gerçek dünyadan bir şehir seçmekle başlar. Los Angeles’ın LA Nehri ve Santa Monica Körfezi ile veya Mexico City’yi çevreleyen dağlarla mücadele etmek isteseniz de, her harita çözülmesi gereken benzersiz sorunlar sunar. Favori alanım Wellington, kaynak yönetiminizi test etmek için koy, liman ve dağlar gibi sayısız unsuru bir araya getiriyor.
Özünde, Mini Otoyollar, koşunuz boyunca kademeli olarak ortaya çıkan rastgele oluşturulmuş evleri ve varış noktalarını birbirine bağlamakla ilgilidir; ev renkleri, araçların ulaşması gereken varış noktalarına karşılık gelir. Yerleştirebileceğiniz belirli sayıda yol karosu verilir, yani ihtiyacınız olan yolların mümkün olmasını sağlamak için verimli olmanız gerekir. En sevdiğim kafamı kaşıyan anlardan bazıları, mevcut planımın işe yaramayacağını anladığım anda haritayı yeniden çizmekten geldi; Neyse ki, işler çok bunaltıcı hale gelirse planlamak için eylemi duraklatabilirsiniz. Her oyun içi hafta, envanterinize eklemek için ek kaynaklar ve araçlar seçersiniz. Önümüzdeki hafta için her zaman daha fazla yol döşemesi alırsınız, ancak Mini Otoyollar ayrıca trafik sıkışıklığını azaltmanıza ve yeni binalara ulaşmanıza yardımcı olmak için döner kavşaklar, trafik ışıkları, köprüler, tüneller ve otoyollar gibi nesneler arasında bir seçim sunar.
Her hafta normal hızda yaklaşık iki buçuk dakika sürdüğü için (genelde hızımı yüksek tutmama rağmen), envanterinize yeni kaynaklar hızlı bir şekilde ulaşır. Bu iyi bir şey çünkü en iyi koşular bile başarısızlıktan uzak, kötü planlanmış bir kavşaktır. Akışı iyileştirmek için yoğun bir kavşakta bir trafik ışığı eklemeyi severken, mükemmel bir şekilde yerleştirilmiş bir şehirlerarası otoyol, ani arıza ile koşumu birkaç hafta daha uzatmak arasındaki tüm farkı yarattı. Dönel kavşaklar belki de oyun sonu sıkışmalarını önlemek için en etkili araçtır, ancak yerleşim sınırlamaları bazen alan gereksinimlerinden dolayı can sıkıcı olabilir.
Mini Otoyolların amacı, harita yavaş yavaş uzaklaşsa ve mücadele edebileceğiniz daha fazla gerçek dünya topografyasına sahip olsanız bile şehrinizi çalışır durumda tutmaktır. Her koşu keyifli ve yavaş başlar, ancak harita genişledikçe ve şehriniz büyüdükçe, haritada evlerin ve varış noktalarının ortaya çıktığı kadans da artar. Dokunmatik ekran veya fare için tasarlanmış olmasına rağmen, Switch Pro Controller kullanmak, imleci hareket ettirmenin şaşırtıcı derecede kesin bir yoludur (özellikle kontrol seçenekleri çok özelleştirilebilir olduğundan). Yine de, panik anlarında, kontrol şeması birkaç dalgalanmaya neden oldu. İmleci joystick ile kontrol etmek sizi rahatsız ediyorsa, el modunda dokunmatik ekranda yollarınızı çizebilirsiniz.
Oynanabilir alan büyüdükçe haritadaki her yapının eşit derecede dikkat gerektirdiğini seviyorum; bir hedef bile yedeklenirse ve insanlar çok uzun süre mahsur kalırsa, oyun biter. Sessiz, kolay anları kendi yollarıyla tatmin edici olsa da, aksiyonun ve zorluğun arttığı zamanları seviyorum ve ortaya çıkan hızlı yangın sorunlarını verimli bir şekilde çözmem gerekiyor. O sırada ekranda o kadar çok şey var ki, ortaya çıkan yeni destinasyonların veya evlerin izini kaybetmek kolaydır, ancak minimalist kullanıcı arayüzü ve sanat stili, tüm binalarınızın durumlarını takip etmek için kendilerini iyi bir şekilde ödünç verir.
Mini Otoyolların kullandığı gerçek dünya harita sistemlerini takdir etsem de, önceki model Mini Metro’nun yarısından daha az haritaya sahip. Mini Otoyollar, bu 14 haritayı, ana hat senaryolarını alan ve farklı değiştiriciler ekleyen (yol döşemelerinin iki katına mal olan köprüler veya envanterinizdeki maksimum otoyollarla koşuya başlamanız gibi) günlük ve haftalık zorluklarla tamamlıyor. Ancak bunlar, özellikle özellik setinin geri kalanı benzer şekilde barebone olduğunda, oyunun genel içeriğine anlamlı bir katkı sağlamaz.
İçerik ve özelliklerden yoksun olmasına rağmen, Mini Otoyollar bir haftadan daha uzun bir süre önce indirdiğimden beri oyun süremin çoğunu tüketti. Basit oynanış, temiz arayüz ve tatmin edici zorluk rampası, bir oturumda birkaç kez “Yalnızca bir koşu daha” dememe neden oldu ve sonunda onu çağırmadan önce. Mini Metro, yıllar önce iOS’a ilk geldiğinde beni kendine bağladı ve kısa aralıklarla tadını çıkarmak için en sevdiğim oyunlardan biri olmaya devam etti ve aynı oyun rotasyonuna Mini Otoyolları eklemekten memnuniyet duyuyorum.