İNCELEME

Orta İnceleme – Grave New World

Beş duyumuzla çevremizdeki dünyanın büyük bir kısmını algılıyoruz. Peki ya gördüğümüzün arkasında başka bir dünya varsa? Ya ikinci bir gerçeklik deneyimlerimizin hemen arkasında oturursa? Peki ya bu gerçeklik göremediğimiz ve dokunamadığımız ruhlarla doluysa, her gün yanımızdan geçenler? Bloober Ekibi, bulmaca dolu korku macerası The Medium ile bu gizemli ruhlar dünyasını keşfetmeye çalışıyor. Ne yazık ki Bloober Team’in görünmeyen bir gerçeklik vizyonuna bakmak o kadar da heyecan verici değil.

Marianne, ölülerle konuşabilen doğaüstü bir medyumdur, ancak onu Polonya, Kraków’un eteklerinde terk edilmiş bir otele çağıran gizemli bir telefon görüşmesi aldığında yetenekleri gerçekten sınanır. Marianne tatil merkezine vardığında karşılaştığı tek sakinler eziyet çeken kayıp ruhlar ve Marianne’i geçmişiyle boğuşmaya zorlayan görünmez bir canavardır. Medium’un anlatımı çok fazla sözle başlar, ancak çabucak buharını kaybeder. Marianne’in pek bir kişiliği yok ve olay örgüsünü ilerletmek için bir şifreden biraz daha fazlası. Dahası, bazı ayrıntıların takip edilmesi zordur ve The Medium’un birkaç ilginç dönüşü (oyunun sonuna doğru) öğrenilmemiş hissediyor.

The Medium’un anlatısının parlamaması talihsiz bir durum çünkü sağlam bir hikaye beni yavan oynanışına çekmiş olabilir. Marianne ölülerle iletişim kurarken, bazen gücü bir araba asansörüne yönlendirmek veya eksik parçaları kırık bir aynaya bulmak gibi basit bulmacaları çözmekle görevlendirilir. Ne yazık ki, bu bulmacaların sadece küçük bir kısmı oyuncudan akıllı çözümler aramasını istiyor. Örneğin, kilitli bir kapının şifresini çözmek için çevremdeki ipuçlarına dikkat etmekten zevk aldım, ancak çoğu zaman homurdanma işini tamamladığımı, rastgele öğeleri çevrenin bir ucundan diğerine taşıdığımı hissettim. onları ait oldukları yere geri yerleştirin.

Ortamın benzersiz bir öğesi, ruhlar alemini nasıl ele aldığından gelir. Hikayede belirlenen noktalarda, Marianne aynı anda hem gerçek dünyada hem de ruh dünyasında yaşar. Bu sekanslar sırasında ekran, Marianne’ın her alandaki konumunu göstermek için ikiye bölünür. Gerçek dünyada bloke edilmiş bir oda, ruhlar aleminde açık olabilir, bu da sizi her iki gerçekliği dikkatlice keşfetmeye ve ileriye doğru bir yol bulmaya teşvik eder. Bu harika bir fikir ve bir alandaki nesneleri diğerini etkilemek için manipüle etmekten zevk aldım. Ancak ruhlar aleminde bile, çoğu bulmaca, nesneleri uygun yerlerine geri döndürmek için kaynar. Ruhlar alemi de inanılmaz derecede sıkıcı ve apaçık grotesk tasarımı, gerçeklikleri geçme hevesimi azalttı. İyi ve tüyler ürpertici atmosferi seviyorum, ancak The Medium’un ortamları, terörü tetikleyen yerler değil, insan benzeri deriden oluşan garip ortamlar.

Pek çok modern korku oyunu gibi, The Medium da korkuları artırma çabasıyla geleneksel dövüş mekaniklerinden vazgeçiyor – ancak bu, gerilimi artırmak için yeterli olmuyor. Orta, birkaç ürpertici an için sahneyi hazırlar, ancak çoğu zaman bunu başaramaz. Örneğin, Marianne ara sıra onu koşmaya ya da saklanmaya zorlayan güçlü bir canavarla karşılaşır. Bu anlar ilk başta heyecan verici görünüyor, ancak canavarın kaçması o kadar kolay ki bir tehdit gibi hissetmeyi çabucak bırakıyor. Gizli diziler özellikle hayal kırıklığı yaratıyor çünkü o kadar doğrusallar ki, nereye saklanmanız gerektiği konusunda hiçbir zaman soru sorulmaz; Bu anlar, canavarın ilerlemesini beklerken, bir sonraki gizli çukura doğru ilerleyebilmeniz için sabırlı denemeler gibidir.

Son on yılın en iyi korku oyunlarından bazıları savaşsız korku oyunları sundu. Ne de olsa, gölgelere karşı geri adım atamadığınızda terk edilmiş binalar daha korkutucudur. Bununla birlikte, The Medium’un savaş eksikliği, atmosferin ve bulmacaların bir korku deneyimi taşımasına izin verme zorluğunun altını çiziyor. Bölünmüş gerçeklikleri keşfetme fikri güzel, ancak Bloober Ekibinin şapkasını asmak için başka bir oyun kancasına ihtiyacı vardı, çünkü bu korku şovu biraz sığ.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu