İNCELEME

Sanatsal Kaçış İncelemesi – Sallanan Bir Uzay Tuhaflığı

Eskiden Francis Vendetti olarak bilinen sanatçı, parıldayan gitarını kavrayarak astronomik bir rock karşılaşması için nihai sahneye çıkıyor. Başarı, evrensel şan ve şöhret demektir; başarısızlık, lazer tabanlı bir imha. An harika, ancak tüm inkar edilemez gösteri durdurma gücüne rağmen, bu taçlandırıcı olay oyunun daha düşünceli anlarını gölgede bırakmıyor. Artful Escape’in gücü, kahramanın dopamin-spam savurganlıkları için çok önemli bir temel olarak hizmet eden, kendini gerçekleştirme yolculuğunda yatar.

Francis Vendetti, ünlü halk şarkıcısı amcasının kaçınılmaz mirası sayesinde sahtekarlık sendromundan ve kendinden şüphe duymadan muzdarip inanılmaz yetenekli bir müzisyen. Johnson Vendetti. O sevimli bir kahraman ve oyunun eğlenceli yazımı, onun tuhaf gözlemlerini dinlemeyi eğlenceli hale getiriyor, ancak oyun incelikli değil. Gelecek vaat eden müzisyenin zorluklarını eve çekmek için zaman kaybetmez.

Başlangıç ​​ekranında Francis’in yaklaşan ilk konseri için bir poster var. Ünlü akrabasının resmi hakimdir, asıl assolist için zar zor yer bırakır. İlk bölüm boyunca, Johnson Vendetti’nin baş gösteren gölgesi giderek daha koyu hale geliyor. Francis’in memleketi karşılama tabelası, en ünlü yerli oğlunun yüksek bir tasvirini gururla sergiliyor. Yaşlı bir komşu, ailesinin ölen sanatçıya benzerliği hakkında yorum yapıyor. Ve – devam eden Johnson Vendetti festivali nedeniyle – şarkıcının müziği şehrin her yerinde sürekli çalıyor. Anlatı, ağırbaşlılığa doğru sallanıyor, ancak hızla Francis’in dönüştürücü uzay kaçışına geçiyor.

Topluluğunun beklentilerinden ve diğer Vendetti olmanın baskısından kaçmak için Francis, dramatik bir alter-ego geliştirir ve aksiyon, hoş küçük kasabasından kozmosun büyüleyici genişliğine doğru hareket eder. Küçük kasaba tıngırdatıcısından yıldız hissine giden yol tatmin edicidir. Francis’in güvensizliğinin istediği şeye engel olduğu sinir bozucu anlardan, kendini kabul etmeye ve yıldız olmaya yol açan son aydınlanmaya kadar uzanıyor. Bu iki nokta arasında, her dünya dışı konumun bir sonraki kadar etkileyici göründüğü galaksiler arası bir yürüyüş var. Seviyeler, her biri kimliğin farklı bir yönünü keşfeden, Francis’in kendini keşfetmesine ve yeni sahne kişiliğini yaratmasına yardımcı olan yabancı kar manzaraları, çöller ve ormanları içerir.

Belirlenen noktalarda, Francis’in kurgusal kurgusu hakkında anlamlı seçimler yaparsınız. yıldızlararası Kimlik. Bu seçimler beni, aksi halde çok tuhaf hissettirebilecek bir anlatıya bağladı. Bu süreç, macera boyunca çizilen bir karakter yaratıcısı gibidir, ancak aynı zamanda karakterinizin zihinsel sağlığıyla da yüzleşmenizi sağlar. Artful Escape, yeni kişiliğinizi tanımlamanız için ilginç yollar sunar; örneğin, dünya dışı bir gece sohbet programı röportajı sırasında kendinize görkemli bir arka plan hikayesi vermek veya ideal kıyafeti seçmek için içinde bir alışveriş merkezi olan büyülü bir gardıroptan geçmek gibi.

Bir video oyununa başlamadan önce mükemmel karakteri yaratmak için gülünç miktarda zaman harcayan biri olarak, bir alter-ego geliştirmeye yönelik bu çok adımlı yaklaşımı gerçekten tatmin edici buldum. Karakterler daha sonra yarattığım unvanımı kullandığında veya özenle seçtiğim ana gezegenime atıfta bulunduğunda kişisel olarak havalı hissettim. Dünya dışı meslektaşımı düşündüm ve Artful Escape bunu iyi ödüllendiriyor.

Anlaşılmaz kozmik ihtişamın tüm görünümüne rağmen, The Artful Escape mekanik olarak basittir. Boşlukların ve engellerin üzerinden atlayarak estetik açıdan çarpıcı yan kaydırma seviyelerinde ilerliyorsunuz. Her farklı yere serpiştirilmiş, kısa bir ritim oyunu ile oynadığınız belirlenmiş performans platformları. Bu, bir meydan okuma arayan oyuncuları kapatabilir, ancak oyunun basit doğası güç veriyor ve beni bir süperstar gibi hissettirdi.

Seyahatleriniz sırasında gitarınızı çalmak için bir düğmeye basabilirsiniz ve tipik platform oluşturma eylemleri eğlenceli, rock yıldızı benzeri animasyonları tetikler. Örneğin, basit bir uzun atlama, gerçekten epik bir gitar solosuna dönüşür. Kaydırma düğmesi, kahramanın dizlerinin üzerinde zeminde dramatik bir şekilde kaymasına neden olur. Bu eylemlerin oyun üzerinde pek bir etkisi yok, ancak bu süsleri, inanılmaz derecede güzel dünyanın, renk ve hareket patlamalarıyla enerji veren notalarınıza nasıl tepki verdiğiyle birleştirirseniz, Sanatsal Kaçış, sığ platformunu fazlasıyla telafi eder. .

Performans mini oyunlarını karıştırmak zordur. Küçük reçel seanslarından yıldız konserlerine kadar, kurallar basit kalır: ilgili beş düğmeye doğru sırayla basarak bir dizi notaya basın. Belirli bir zamanlama ve başarısızlık durumu yoktur, ancak platform oluşturma bölümleri gibi, bu basit oyunun ekran üzerindeki etkisi harikadır. Tepkisel lazer gösterileri ve patlayan pirotekniklerin ortasında, aslında galaksinin parlayan yıldız sanatçısıymışım gibi hissetmeyi kolay buldum.

Kahramanı gibi, Sanatsal Kaçış da benzersiz kimliğine yaslanıyor ve bunun için daha iyi çıkıyor. Oyun nefes kesici güzellikte, müzik açısından zengin ve bazı düşünceli, ilişkilendirilebilir korkuları incelerken galaksiler arası bir rock yıldızı gibi hissetmenizi sağlıyor.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu