İNCELEME

Son Durak İnceleme – Albert Camus Twist ile Oynanabilir Bir TV Şovu

Anlatının nereye gittiğini bildiğinizi düşündüğünüz ve yolculuğun sonunda bir angarya gibi hissettiren öngörülebilir bir sürüşe dönüştüğü oyunları biliyor musunuz? Değişken Durum’un en son doğaüstü macerası başka bir şey değil. Son Durak’ın hikayesi, üç yabancının kaderlerini, yaşam seçimleri ve algılanan başarısızlıklarla, ünlü filozof Albert Camus’u gururlandıracak bir varoluşsal kriz balonunda harmanlayarak birbirine bağlar. Last Stop, bir tarafın ilişkilendirilebilir monotonluk, diğerinin ise dizginsiz kaos ve yaratıcı bilmeceler sunduğu iki taraflı bir deneyimdir.

Last Stop, günümüz Londra’sında geçen aldatıcı karmaşık bir hikaye. Yavaş başlar, oyuncuları John, Donna ve Meena ile tanıştırır. Her karakter birbirine yabancıdır, ancak hepsinin, hepimizin bildiği ve katlandığımız o baş döndürücü varoluşsal korkuya hitap eden basit yaşamları vardır. Üç hikaye doğaüstü olaylarla birbirine bağlıdır ve anlatının aldığı, Last Stop’u bir TV şovu oynuyormuşsunuz gibi hissettiren bükülmeler. Oyun, bir İngiliz sitcom’unda göreceğiniz gibi, karakter isimleri ve bunlarla ilişkili aktörlerle giriş kesimlerine sahiptir. Tam zamanında parlayan dramatik bir müziği var ve “şimdiye kadarki yolu” yararlı bir şekilde hatırlatan hikaye özetleri var. hangi hoş bir dokunuş verildi Last Stop’un epizodik formatı.

Üç ana karakterin anıtsal şanssızlıkları dışında hiçbir ortak yanı yoktur. Meena, “kariyer takıntılı” arketiptir; tali hasar ne olursa olsun, acımasız hırsı tarafından yönlendirilen bir kadın. Hedefleri ve geçmişi arasında bölünmüş durumda, ona en yakın olanlar tarafından hissedilen bir bölünme. Yıllardır gözünün önünde olan bir terfi için birdenbire rekabet etmek zorunda kalınca, onunla sevdikleri arasındaki o uçurum daha da derinleşir.

Donna, ortalama genç arketipini oynayan bir lise öğrencisidir; bazı yönlerden biraz rahatsız, bazı yönlerden biraz fazla rahatsız ve sadece ergenlik çağındayken kendini bulmaya çalışıyor. Ailenin gölgesinden ayrılmak için kendini Becky ve Vivek ile karmaşık bir arkadaşlığın içine atar. Gizemli bir yabancı hayatlarını alt üst ettikten sonra, arkadaşlarla takıldığın bir gece korkunç bir şekilde ters gittiğinde, bu arkadaşlık teste tabi tutulur.

John, takdir edilmeyen ve gereğinden fazla çalışan orta yaşlı bir babadır. Bekar bir ebeveyn olarak genç, başarılı ve zengin komşusu Jack’e içerliyor. Bununla birlikte, bu kıskançlığın doğal olarak ortaya çıkmasına izin vermek yerine, kaderin 13. Cuma günü vücut takasını güzel bir şekilde çeken başka fikirleri vardır. Üç hikayenin özü, Last Stop’un sunduğu şeyin püf noktasıdır: Doğaüstü kader. Büyük bir spoiler olacağı için doğaüstü bağın gerçekte ne olduğunu açıklamak istemeyecek olsam da, bunun beklediğiniz gibi olmadığını ve vahiyin vahşi olduğunu söyleyeceğim. Bükümlü son ayrıca her karakter için büyümeyi ve onların içsel gerçeklerini yansıtan benzersiz kapanışlar sağlar. Üç karakterin birbirinden çok farklı olması hoşuma gitti, özellikle John ve Donna arasında geçiş yaparken her bölümü taze hissettirdi. John’un günlük işlere boyun eğmesini anlattım ama özlemle kendimi Donna’nın her şeyin mümkün olduğuna dair naifliği ve gençlik inancına kaptırırken buldum. Meena sevilmesi zor bir karakterdi, seçimlerinin çoğu sınırda acımasızdı, ancak daha sonra hikayede neden bu kadar korunduğunu öğrendik ve bu ifşa, onu bu hikayenin bir parçası olarak takdir etmemi sağladı.

Her karakterin hikayesi altı bölüme ayrılır ve oyuncunun hikayenin bir sonraki bölümüne geçmeden önce John, Donna veya Meena arasından seçim yapmasına izin verir. Üç seçenek yardım kılavuzu Bu karakterlerin oyunda nasıl davrandıkları, genellikle diplomatik, alaycı veya mesafeli olarak tasvir edilir, örneğin ihtiyaç anında birini teselli etme veya kibirli bir şekilde kin tutma yeteneği gibi. Örneğin, John (Jack’in bedeninde) zehirli çalışma ortamı hakkında çenesini kapalı tutmakla işini sürdürmek için “güvenli davranmak” arasında seçim yapmalıdır. Bu seçimler, hikayenin önemli bölümlerinde belirli eylemleri emreder, ancak gerçekten oyunu etkileyen seçimler en son için ayrılmıştır. Hikayenin bir bölümüne geri dönmek istiyorsanız, bir bölümü tekrar oynatırken sıkıcı olan diyaloğu atlamanın bir yolu yoktur. Neyse ki, bu benim etkilemedi zevk çok fazla çünkü buldum diyaloğun ilerleme hızı ve hikaye İngiliz sitcom’larına benzer bir şekilde sakinleşiyor, devam eden tuhaf anlatıya rağmen her karakter arasında eşit tonlu konuşmalar sağlıyor. Ayrıca, her bölüm boyunca bu sitcom’ların bilindiği kuru mizahı da çiviledi, ancak bu anlar biberlendi ve Last Stop’un hikayesinin gizemli doğasından uzaklaşmadı.

Mekanik olarak konuşursak, Last Stop olabildiğince basittir. Hareket, yürümekle sınırlıdır ve bir TV şovuna benzer rehberli deneyime uyması için son derece doğrusaldır. İlk başta, bu tasarımın çok düz ve dar olduğunu ve oyuna zarar verdiğini hissettim. Ancak hikayede ilerledikçe, büyük resme bakarken ilerleme hızı mantıklı geldi.

Last Stop dünyasını dolaşmak sınırlı olsa da, oyunun yalnızca yürüme sınırlamasının bir istisnası, Meena’nın analitik yeteneğidir. Bu özellik, seçtiği herkesi tarayarak onlardan ayrıntılar toplamasına olanak tanır: Suçlular mı? yalan mı? korktun mu? Bu yetenek anlatıyı gerçekten etkilemiyor, seçimler hikayeyi yolunda tutacak şekilde ana hatlarıyla gösteriliyor, ancak zihninin içine başka bir bakış ve dünyayı neredeyse klinik olarak algılama biçimi sunuyor.

Son Durak, basit bir yaşam yanılsamasına karşı yan yana duran varoluşçu felsefeyle damlıyor. 34 yaşında tanımladım, bir düzeyde, wMeena’nın ailesini nasıl incittiği konusunda dürüst olup olmadığına veya Donna’nın ailesi ve mücadeleleri arasındaki kararına karar vermek gibi daha sert kararları zorlaştıran üç karakter de. Doğru seçim yokken, o an için sadece doğru seçim varken nasıl davranıyorsunuz? Ya bu “doğru” seçim birinin hayatı pahasına olursa? Mutlulukları mı? Dünyanın sandığınızdan çok daha garip ve daha büyük olduğu midenize çarptığında o anda ne yaparsınız? Son Durak herkes için değildir; getirisinden önce biraz zaman harcanmasını gerektiren yavaş tempolu bir anlatı. Ancak Last Stop’un sonu benzersiz, şaşırtıcı ve oyunun kendisinde ve gerçek hayatta seçimlerimi düşünmeme neden oldu. Bu, insan olmanın ne anlama geldiğine dair merak ve yenilenmiş bir duyguyla dolu tatmin edici bir notla sonuçlanan düşünceli bir yolculuktu.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu