Starfield İncelemesi – Ezici Kapsam
Büyük ve kapsamlı oyunların giderek kalabalıklaştığı pazarda bile Starfield öne çıkıyor. Bethesda’nın The Elder Scrolls ve Fallout oyunlarıyla popüler hale getirdiği oynanıştan yararlanan Starfield, keşiflerin kapsamını güneş sistemleri, gezegenler ve gemilerden oluşan bir galaksiye kadar genişletiyor. Bu ortamları, uzay fantezisinden yararlanan zengin bir aktivite ve görev paletiyle dolduruyor. İnsanın aklını başından alacak kadar şaşırtıcı bir içerik yelpazesi var. Bazen bu kapsam, odaklanmayı ve tempoyu bozma tehdidinde bulunur ve anlık oyun her zaman güçlü bir seçim değildir. Ancak oyuncular, zengin hayallere sahip bir bilim kurgu oyun alanında yüzlerce saatlik deneyleri ortaya çıkarmayı bekleyebilirler ve bu heyecan, yaşanmaya değer.
Özel olarak tasarlanmış karakteriniz hayata, esrarengiz gömülü bir eserle açıklanamaz bir şekilde bağlantı kuran ve büyük bir kozmik gizemin vizyonlarını sunan bir uzay madencisi olarak başlıyor. Bu temel olay, sizi sırrı çözmeye çalışan birbirine sıkı sıkıya bağlı bir grup kaşifle temasa geçirecek. Giriş, Dünya’dan göçün ardından ortaya çıkan geniş bir insan kolonisi dünyaları ağı boyunca maceralarınıza kapıyı açıyor.
Karakter diyaloğu ve hikaye anlatımı, her adımda yeni kişilikler ve etkileşimlerle birinci sınıftır. Farklı grupların, şirketlerin ve yoldaşların çoğunlukla bağımsız hikayelerinin her biri, canavarca bir yabancı silah uzaylısı tarafından avlanmaktan, bir korsan filosuna sızmaya ve bilinen uzayın kenarlarında bir sınır kanun adamı olmaya kadar farklı bilim kurgu mecazlarından yararlanıyor. Bu deneyimlerin çeşitliliği, özellikle madencilik ileri karakolları kurmak, gezegenleri araştırmak, bir ev satın almak ve dekore etmek veya arkadaşlarınızdan biriyle romantizm peşinde koşmak gibi ortaya çıkan ek fırsatları katmanladığınızda, her şeyi taze tutar.
Starfield, yeni görev konularının ve etkinliklerin sürekli olarak çağırdığı, sonsuz dikkat dağıtıcılarla dolu bir oyundur. En büyük keyfi, bu konuların beni ileri geri çekmesine izin verdiğimde, uygun gördüğümde aralarında geçiş yapabileceğim bir etkileşim ağı oluşturduğumda buldum. Uzaylı tapınaklarını ziyaret etmek, paralı asker gemilerini avlamak veya haydutların üslerini temizlemek gibi bazı faaliyetler, başka şeyler yapmak için ara verilmeden yapılırsa tekrarlayıcı gelmeye başlayabilir. Ayrıca misyon vericiler ve varış yerleri arasında sık sık yaşanan pinponlar yüzünden de hayal kırıklığına uğradım; Hızlı yolculukta bile, tamamen farklı bir yıldız sistemine uçup sadece orada gördüklerimi birine anlatmak için geri dönmek özellikle berbat bir duyguydu. Bununla birlikte, farklı gerçeklik durumları arasında geçiş yapan bir araştırma laboratuvarı veya bir dans kulübünün arka odasındaki kurumsal casusluk alışverişi gibi bazı görev anları dikkat çekici ve akılda kalıcıdır. En iyi anlarında Starfield’ın gelişen hikâyesine dalmıştım.
Keşfetmenin keyfi oyunun temel ilkesidir ve bu duyguyu yakalamak Starfield’ın başarısının merkezinde yer alır. Yeni bir gezegene inmeyi ve ovalarda dolaşan bilinmeyen megafaunaları görmeyi veya yeni bir şehre girip en keyifsiz dalış barını bulmayı sevdim. Yeni bir sisteme gelin ve terk edilmiş bir uzay istasyonuna yanaşın; içinde ne olduğunu kim bilebilir? Starfield, insanlığın daha ileriye ulaşma ve henüz ulaşılamayan şeyleri ortaya çıkarma arzusunun hem iyi hem de kötü yanlarını anlatan bir hikaye ve bu temaların, oyuncuların oyuna nasıl yaklaşabilecekleri akışına dahil olmasını seviyorum. Bu katılım yalnızca sunumun yüksek kalitesiyle artırılır; Bu, mekanın ihtişamıyla yan yana gelen ayrıntılarla dolu, her zaman doğru ruh halini yakalayan hüzünlü, araştırıcı bir müzik notasıyla vurgulanan kusursuz bir görsel manzaradır.
Starfield’da gezinmeyi, hem dev bir yıldız haritasında hem de onun kullanıcı arayüzünde ve sistemlerinde hareket etme açısından karmaşık buldum. Fazla envanteri satmak, gemimi değiştirmek, mürettebat atamalarını ayarlamak veya belirli bir yıldız sistemine ulaşmak gibi temel görevleri nasıl yapacağımı bulmak çoğu zaman başımı kaşımama neden oluyordu. Hedeflere ulaşmak için sürekli menülere girme ihtiyacı, kesintisiz seyahat hissini engelliyor. Hiçbir düğmenin beklediğim yerde olmadığı bir arabanın kontrol paneli gibi hissetmeye başladım. Ancak yolumu öğrendiğimde, beni bazı dikkate değer yerlere götüren bir araç oldu.
Kara savaşı deneyimin merkezinde yer alıyor ve çoğu oyuncu, benim yaptığım gibi, birçok karşılaşmada ikna ve gizliliğe yaslanmaya çalışsalar bile, muhtemelen önemli bir zaman dilimini ellerinde bir silahla geçirecekler. Lazer tüfeklerden eski bir Western filminden çıkmış gibi görünen av tüfeğine kadar silah çeşitliliğinden keyif aldım. Ortamlardan hızlı bir şekilde atlayıp geçmek için sırtınıza takabileceğiniz jet takviye paketleri sayesinde geçiş heyecan verici. Ancak silah sesleri sert ve mekanik hissettiriyor ve düşmanlar, nadiren gerçek bir meydan okumaya veya gerginliğe yol açan akılsızca yol ve konumlandırma peşinde koşuyor. Büyük silahları çekip kötü adamlardan oluşan bir üssü yerle bir etmek eğlenceli ama aksiyonun kendisi beni soğuk bıraktı.
Gemi kaynaklı uzay savaşı da büyük bir rol oynuyor ve bu özlemden yararlanma şansına sahip olmayı seviyorum. Ancak tıklanan savaşlarla nadiren karşılaştım. Düşman kuvvetlerini bir anda tamamen yok ettim ya da karşıma çıkan gemiler benim ligimin çok dışındaydı; arada çok az şey vardı.
Starfield’a aşık olmam uzun zaman aldı ve aşık olduktan sonra bile bazı yönler bana uymadı. Ancak bu yeni, orijinal bilim kurgu evrenine duyduğum heyecan, maceralarının genişliği ve iç içe geçmiş pek çok öyküsünün çekiciliği, hoşuma gitmeyen şeylere fazlasıyla ağır basıyor. Bu kadar geniş bir oyun alanında yerinizi bulmanın biraz zaman alacağı beklentisiyle yola çıkın ve burada keşfedilmeye değer bir evren var.