Bağlılık İncelemesi – Olağanüstü ve Korkunç Bir Eve Dönüş
Adanmışlık vücudumdaki her kılı kaldırdı ve onun çarpık dünyasına adım attığım ilk birkaç dakika içinde onu oynama kararımı sorgulamama neden oldu. Tehlikelerine göğüs gererken, Şubat 2019’da ilk piyasaya sürüldüğünde neden beğeni topladığını anladım. Ne yazık ki, bu ilk sürümden sadece günler sonra, oyun, Çin’in pahasına oyun içi bir şakayı çevreleyen bir tartışmanın ardından çevrimiçi vitrinlerden çekildi. Devlet Başkanı. İki yıl sonra, geliştirici Red Candle Games nihayet Devotion’u yeniden kullanılabilir hale getirdi. İlk seferinde kaçıran korku hayranları beklememeli; Adanmışlık, ününe layık korkunç ve unutulmaz bir maceradır.
Bu sinir bozucu deneyimin büyük kısmı, 1980’lerde birkaç yıl boyunca Tayvan’daki küçük bir daireyi keşfetmeyi içeriyor. Evlilikteki kargaşa, mesleki aksaklıklar ve kronik hastalığı olan bir çocuk yetiştirmenin stresi ile parçalanmış bir ailenin trajik hikayesini öğreniyorsunuz. Oyun, tatmin edici ancak tamamlanması stresli olan iyi yapılmış (ve bazen birbirine bağlı) bir dizi bulmacayı çözmek için ipuçları ve öğeler toplamadan oluşur çünkü genellikle bir sonraki köşede bekleyen kötü bir şey olduğunu bilirsiniz. Hareket yavaş hissetmeden kasıtlıdır ve bunun bir nedeni vardır; en kötüsüne hazırlanırken her döndüğümde gergindim – ve çoğu zaman bunu buldum.
Adanmışlığın psikolojik korkuları sizi ayak parmaklarınızın üzerinde tutar ve etkileyici yaratıcılığı korurken etkili olmak için harika bir iş çıkarır. Daire, yıla bağlı olarak değişir, bu nedenle, manken yüklü bir doğum günü partisi veya ayrıntılı bir mekanik diorama sekansı kadar bariz bir şey olsun, düzenli olarak yeni tür korkular ortaya çıkıyor. Harika ses tasarımı sayesinde (kulaklık tavsiye ederim), bir fırtınadan kapıların çarpmasını veya pencerelerin çıngırdadığını duymak, nefesini en kötüsünü bekleyerek tutman için yeterli. Adanmışlık zihninizle uğraşmayı seviyor ve beni orada olmayan şeylere atladığım noktaya kadar gergin tuttu çünkü atmosfer çok baskıcı.
O lanetli dairenin bir sonraki ürpertici yinelemesine adım attığımı sık sık hissettiğim kadar sefil olsa da, Devotion’un ucuz veya büyük ölçüde öngörülebilir taktiklere geçmeden sizi korkutmaya olan bağlılığını seviyorum ve takdir ediyorum. Bu, geri çekilmeden önce korkularda pedala basmak için mükemmel anları biliyor gibi görünen, ancak gazı asla tamamen kesmeyen akıllıca düzenlenmiş perili bir evdir. Ayrıca Adanmışlığın tek numara bir midilli olmadığına da saygı duyuyorum. Hikaye nihayetinde küçük sınırların ötesine geçerek daha başka dünyasal ortamlara giriyor, ancak bunu yaparken gücünü biraz yitiriyor. Bununla birlikte, bulmaca tasarımının doğrusal bir başlangıçtan sonra daha serbest biçimli senaryolara dönüşmesini seviyorum.
Adanmışlık korkutucu olabilir, ancak aynı zamanda şaşırtıcı miktarda yürekle zorlayıcı bir anlatı da sunar. Hikaye nihayetinde, kendi sorunlarının yanı sıra korkunç ebeveynleriyle başa çıkan bir çocuk hakkındadır ve kaygıları beni sempatik hale getirirken aynı zamanda başka, daha ilişkilendirilebilir bir travma yarattı: ailenizi kaybetme korkusu. Bu zavallı çocuğa herhangi bir zarar gelmesini istemezsiniz, özellikle de en sevdiği hikaye kitabını birlikte okuduğunuz fantastik tuhaf bir diziden sonra. Bu daha hafif anlar bol miktarda değil, ancak biraz nefes vermenize izin verdikleri için harikalar. Ayrıca, macerayı farklı oyun fikirleriyle karıştırmak söz konusu olduğunda Red Candles’ın pirzolasını da gösteriyorlar.
Adanmışlık, buharını kaybetmeden önce tamamlanır ve onu cesarete değer bir dehşet evine dönüştürür. Oyunun oyunculara olduğu kadar uzun süre erişememesi utanç verici, ancak şimdi son hafızadaki en ürkütücü oyunlardan birinin tadını çıkarabilirsiniz. Cesaretinizi toplarsanız, daha geniş bir izleyici kitlesini korkutmak için bir şansı hak eden nefis rahatsız edici bir deneyimle ödüllendirileceksiniz.