Terraria Creator Stadia Port’u İptal Etti, Google İle İş Yapma Çağrısında Bir “Sorumluluk”
Terraria, ilk olarak 2011’de PC’de piyasaya sürülen ve o zamandan beri çeşitli diğer platformlara giden büyüleyici bir sandbox oyunudur. Pikselli oyun için en son yuva Google Stadia olacaktı, yani yaratıcı Andrew Spinks, şirketin algılanan kötü müşteri hizmetleri açısından parasını ağzının olduğu yere koyana kadar.
Spinks, stüdyonun neden aniden Google Stadia bağlantı noktasını çektiğini soran ateşli bir gönderide Google’ı etiketlemek için dün gece Twitter’a gitti. Gönderi, Google hesabının, aniden bağlantının kesilmesi için hiçbir neden belirtilmeksizin üç haftadan fazla süreyle devre dışı bırakılmasının bir sonucudur. Spinks gönderisinde “Neden olduğuna dair hiçbir fikrim yok” dedi. Google ile ilgili hayal kırıklığının bir süredir gelişmekte olduğunu göstererek, onu geri almak için attığı adımlardan bahsetmeye devam etti.
“Bunu çözmek zorunda olduğum her kaynağı kullandıktan sonra, bana koşuşturmayı vermekten başka hiçbir şey yapmadınız. Binlerce dolarlık uygulama içi satın alma, film satın alma ve Google Drive verileriyle bağlantılı olduğu için yaşadığı hayal kırıklığının artık ulaşamayacağı bir yerde olduğunu belirtiyor. Ayrıca, “YouTube kanalıma erişemiyorum. Hepsinden kötüsü, 15 yıldan uzun süredir Gmail adresime erişimi kaybetmek.”
Müşterilerine ve ortaklarına çok az değer veren bir şirkete dahil olmayacağım. Sizinle iş yapmak bir sorumluluktur.
– Andrew Spinks (@Demilogic) 8 Şubat 2021
Hizmet şartlarını hiçbir zaman ihlal etmediğini ve bir köprünün yanmış olarak algılanan yanına “Yandığını düşünün” diyerek devam ettiğini söyledi.
“Müşterilerine ve ortaklarına çok az değer veren bir şirkete dahil olmayacağım. Sizinle iş yapmak bir sorumluluktur.” Bu nihayet, şirketin bu türden bir darbeyi kaldırabilecek durumda olmadığı bir zamanda gelen Terraria Google Stadia limanının iptal edilmesiyle sonuçlandı. Birçoğu Terraria’nın daha eski bir oyun olduğunu ve bu nedenle bir “kayıp” olmadığını iddia edecek olsa da, Google, toplu işten çıkarmaların ardından platformu için dahili oyun geliştirmeyi kısa süre önce durdurduğunu kabul etti.
Akış hizmetinin sunabileceği çok şey var ve vardı. Bant genişliğine sahip olanlar için, oyuna sorunsuz geçiş çarpıcıydı ve teknik açıdan en güçlü oyunları bile tarayıcı aracılığıyla oynayabilmek benzersiz bir deneyimdi. Bununla birlikte, platform, oyun sahipliğiyle ilgili şüpheli hizmet şartları ile piyasaya sürüldüğünden beri zorlu bir savaş içinde. İddialı bir projeydi ama önemsiz kütüphane ve eksik özellikler oyuncuları kazanmak için yeterli değildi. Bu Terraria hiti birkaç tanesinden sadece biri ve bu noktada, şirketin oyun platformları dünyasına girmesi için yazı duvarda kalmış gibi görünüyor.