The Dark Pictures Anthology: House of Ashes İncelemesi – Hafif Bir Terörün Saygın Hükümdarlığı
Dark Pictures Anthology’nin yıllık korku macera oyunları teklifleri en iyi ihtimalle orta halli ve serinin üçüncü girişi olan House of Ashes statükoyu koruyor. Havalı bir düşmana ve keyifli anlara sahip olsa da, korkuları ve genel macerası onu korkunç bir göze çarpan yapacak kadar güçlü değil.
Seride yeniyseniz, House of Ashes esasen oyuncuların uzun sinematikler izlediği ve bir an önce bölünmüş saniye eylemleri yapmak için sürpriz düğmeye bastığı etkileşimli bir korku filmi. Zamansız bir düğmeye basmak, bir karakteri erken bir mezara ve hikayeden sonsuza kadar gönderebilir. Bunun beni sahnelerde tutmasını ve kumandanın ellerimi asla bırakmamasını her zaman sevmişimdir. Ancak, bu tasarım hızlı bir tetik parmağı olmayanlar için sinir bozucu olabilir, bu yüzden yeni özelleştirme ve erişilebilirlik seçeneklerini seviyorum. Kolay, Normal ve Zor modları, tüm beceri seviyelerindeki oyuncuların hikayenin keyfini istedikleri gibi yavaş veya yoğun bir şekilde çıkarmasına olanak tanır. Ayrıca istemlerin ne kadar hızlı görüneceğini, ekrandaki sürelerini ayarlayabilmeniz ve tüm etkileşimleri aynı düğmeye atayabilmeniz harika. House of Ashes, Örümcek Adam kalibreli reflekslere sahip olmayan veya daha az baskı ile hikayesini özümsemek isteyen oyunculara kapılarını genişletme konusunda harika bir iş çıkarıyor.
Bir başka harika ekleme, daha özgürleştirici bir keşif duygusu sağlayan 360 derecelik kamera kontrolüdür. Oynanış açısından hayati önem taşıyan bilgileri veya olası ölümlerin önsezilerini aramayı daha doğal hissettiriyor ve beni daha fazla dürtme isteği uyandırdı. Bununla birlikte, karakterlerin tanklar gibi dönmesi ve genel olarak yavaş hareket etmesi can sıkıcıdır. Bir el feneri tamircisi, hareket hızı pahasına alanları istediğiniz gibi aydınlatmanıza izin verir, ancak oyunun korkularında kullanmak için bu özellikten asla yararlanmaması beni hayal kırıklığına uğrattı. Birçok alanda benimkini uzak tutmama yetecek kadar ışık var.
House of Ashes 2003 Irak’ta ortaya çıkıyor ve hikayesini anlatmak için ABD’nin ülkeye karşı tartışmalı savaşını fon olarak kullanıyor. Saddam Hüseyin’in sözde kimyasal silahlarını ararken, işlevsiz bir ABD deniz piyadesi ekibi ve bir Iraklı asker, bir yeraltı tapınağında birlikte mahsur kalırlar. Kapana kısılmış durumdalar, içlerinde gizlenen antik canavarlardan oluşan bir lejyondan kurtulmak için işbirliği yapmak zorundalar. Kenarlarda tarihi unsurlar bulabilirken, oyun, en iyisi olduğuna inandığım “savaş kötü” ve “üniformalar sadece üniformalar” dışında daha derin bir siyasi sohbete girmekten büyük ölçüde kaçınıyor. Nihayetinde “düşmanımın düşmanı benim dostumdur” temasını zorlamaya hizmet eder ve yüzey düzeyinde bir anlamda çalışır. Supermassive’in hassas konusunu beceriksizce yapma konusunda endişelenmeden bu noktayı anladım.
Küller Evi’nin pantolonunuzu korkutmasını umuyorsanız, hayal kırıklığına uğrama ihtimaliniz yüksek. Yaratıklar harika görünüyor ve göz korkutucu bir tasarıma sahip olsa da, oyunu nadiren rahatsız edici buldum. House of Ashes daha çok, kısa bir birikimden sonra katillerini sürekli olarak oyunculara salan ve onları şaşırtmak için bir avuç öngörülebilir, etkisiz atlama korkutmasına dayanan doğaüstü bir aksiyon gerilim filmi gibi geliyor. Bununla birlikte, House of Ashes’in ne için gittiğine, patlamış mısır yiyen bir canavar boğuşmasına teslim olduğumda, eğlendim ve hikaye, ekibin karnına daha derine dalmasını izlemek istememi sağlayan yeterince entrika ve heyecan verici anlara sahip. yaratık. Ne yazık ki, bu canavarların öncülünü tersine çeviren hayal kırıklığı yaratan bir ifşa ile sona eriyor ve kalan korkumun herhangi bir görüntüsünü buharlaştırdı.
Oynanabilir karakterlerin küçük kadrosu, bazıları aptalca hissettiren drama potunu karıştıran iç sorunlar ve kişilerarası çatışmalardan muzdariptir. Ayrı yaşadığı kocası Rachel (Ashley Tisdale tarafından canlandırılıyor) ve astı arasındaki bir aşk üçgeni, birincil çatışma olarak hizmet ediyor. Koşullar göz önüne alındığında, paketi açmak garip bir şey gibi geliyor. Kana susamış, neredeyse yenilmez yaratıkların karşısında, gerçekten kiminle yatmayı tercih edeceğini çözmenin zamanı geldi mi? Anlamlı bir yere gitmiyor ve üç muhabbet kuşunu romantik ilişkilerinin ötesinde fazla kişiliği olmayan aptallar gibi gösteriyor.
Geç kalan Iraklı asker Salim, oğlunun evine dönmek için anlaşılabilir motivasyonu ve işbirliği anlamında ağaçlardan ormanı görebilmesi sayesinde favori karakterim oldu. Şaşırtıcı bir şekilde, hoşgörüsüz “America #1” Jason bende de büyüdü; Ayık travmasını ve Salim’i kademeli olarak kabul etmesini, sevimsiz ve sevecen olmasına rağmen buldum. Bu talihsiz ruhların hepsi vurulmayabilir, ancak tahtadaki güçlü performanslar onları destekliyor ve oyunun etkileyici grafik sunumu öne çıkıyor.
House of Ashes hiçbir zaman beni korkutmaya ya da şaşırtmaya yaklaşmadı, ama yine de tek başına veya kontrolden geçen dört arkadaşla eğlenceli bir gece geçirmesi gereken saygın bir gerilim filmi buldum. Bu noktaya kadar Antolojiden keyif aldıysanız, muhtemelen bundan da bir tekme alacaksınız. Ancak The Dark Pictures’ın Şafağa Kadar doruklarına ulaşmasını bekliyorsanız, bir yıl daha ümitlenmeyin.