İNCELEME

Vengeful Guardian: Moonrider İncelemesi – Kindred Nostalgia

Retro platform oyunlarını bulmak zor değil. Kendimi, video oyunları oynamanın 3. kanala geçmek anlamına geldiği bir çağa duyduğumuz nostaljiyle oynayan küçük geliştirme ekiplerinin çabalarını memnuniyetle karşılayan video oyunu oyuncuları grubundan sayıyorum. Ortada bir yerde. Vengeful Guardian: Moonrider, hem geçmişi kucaklayan hem de aksiyonu modernize eden en büyük oyunlardan biri olarak tarihe geçmeyecek, ancak her şeyi tam olarak yapmasa bile, ölçeğin fantastik tarafına daha yakın bir yere koyardım. yol.

Vengeful Guardian: Moonrider’da, itibari Moonrider sizsiniz. 1992’de Genesis’inizde oynamış olsaydınız, anne babanızın izlememiş olmasına şükretmenize neden olacak şiddet içeren bir gösteriyle, konteynırınızdan fırlayıp gardiyanları yok ediyorsunuz. Hikaye seyrek ama keyifli. Deneyimin çoğu boyunca, kötü adam olup olmadığımı merak ettim ve Moonrider’ın, niyetleri ne kadar asil olursa olsun, sınırsız gücün hiç kimse için uygun olmadığına dair monologlarından keyif aldım. Dövüşe başlamadan önce her patrona enjekte edilen küçük kişilik parçalarını da takdir ettim.

Ancak hikaye, platform oluşturma ve kılıç eylemine göre ikincildir. Moonrider iyi hareket eder, Samus Aran gibi duvarlardan seker ve büyük uçurumların üzerinden atlamak için koşar. Hareket etmesi harika hissettiriyor, ancak kamera sınırlamaları nedeniyle bir sonraki platformunuzu göremediğiniz bazı can sıkıcı eksiklikler ortaya çıkıyor. Uzaklaştırmak, onu modern bir oyun gibi hissettirirdi, ancak Genesis döneminin doğruluğuna ara sıra sinirlenmeye değip değmeyeceğini bilmiyorum.

Oyunun çoğunu oluşturan zıplama ve kılıç eyleminin yanı sıra, bir avuç motosiklet seviyesi var. Bu seviyeler, 16 bitlik bir konsolda var olabilecekmiş gibi görünmek için zor bir çizgi çiziyor, ancak olamayacağından neredeyse eminim. Daha da önemlisi, standart platform oluşturma kadar onlardan da keyif aldım.

Zorluk, karşılaştırılabilir oyunlar için genellikle bir eksikliktir ve birçoğu eğlenceden çok zorluğu vurgular. Neyse ki, Vengeful Guardian: Moonrider iyi bir denge buluyor. Seviyeler zordur, ancak makul yaşamlar ve kontrol noktaları sayesinde ulaşılabilir ve patronların izlenebilen ve istismar edilebilen, ancak muhtemelen ilk denemenizde olmayan kalıpları vardır.

Mega Man’den ilham alarak, ilk seviyeyi geçtikten sonra diğer altısını herhangi bir sırada takip edebilirsiniz ve patronunu yenmek sizi yeni bir silahla ödüllendirir. Tamirci tanıdık ama işe yarıyor ve yeni kasırga silahınızı veya benim favorim olan bir portaldan fırlayan dokunacı denemek heyecan verici. Çift zıplama ya da yendikçe daha güçlü olma yeteneği gibi gizli yükseltmeler de her seviyede bulunabilir ve isteğe bağlı olarak donatılabilir. Bunları ana yoldan keşfetmenin ödülü olarak beğendim, ancak bazıları inkar edilemez bir şekilde diğerlerinden daha yararlı. Asla donatmadığım iki tane erken buldum.

Vengeful Guardian: Moonrider için en iyi şeylerden biri uzunluğu. Son seviyeye geçmek ve son patronu yenmek sadece birkaç saat sürer. Bu şekilde, tam olarak ne olduğunu biliyor: kısa ama keyifli bir nostaljik deneyim, hoş karşılanmasını aşmaz. Tam bir retro yemeği bitirdiğinizi hissetmeye başladığınızda, krediler hemen köşede ve bunun için minnettarım. Moonrider’ın macerası muhtemelen sizinle oyalanmayacak, ancak kısa, tanıdık ve tatmin edici deneyimi oynadığım için pişman değilim.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu