HABER

Dragon Age 2’nin Schrödinger’in Kahramanı Hawke’nin Trajedisi

Dragon Age 2 birçok şeyi doğru yaptı – ve birçok şeyi yanlış – ama benim için en çok göze çarpan şey, Hawke olan trajedi. Hikâyenin merkezinde bir kahramanın olduğu pek çok hikâyede, o kahraman Cehennemden geçer ve parlak bir zafer ve refah feneri olmak için geri döner. Ancak Hawke için her galibiyet arkasında on mağlubiyetle geldi ve sonuçta onları bugüne kadar oyun dünyasının en yürek parçalayan kahramanlarından biri haline getirdi.

Hawke ile Dragon Age 2’de ilk tanıştığımızda, Dragon Age Origins’te görülen yıkıcı Blight nedeniyle hayatı aniden altüst olan Amaranthine yakınlarındaki küçük bir köyden mütevazı bir çiftçidir. Mürted kocası Malcolm ile aşkı bulmak için “iyi hayatı” geride bırakan eski bir soylu olan anneleri Leandra Amell ve ikiz kardeşleri Bethany ve Carver ile birlikte basit bir hayattan kaçan ilk kayıp, bir kişi olarak sona erer. birçoğundan. Hawke ve ailesi, yıkıma susamış canavar ordularından kaçarken, birkaç yıl önce Malcolm’un ölümünün ardından ikinci kayıplarını yaşarlar. Oyuncunun hangi oynanabilir sınıfı seçtiğine bağlı olarak, Bethany veya Carver, kısır bir dev tarafından ezilerek öldürülecek. Herhangi bir oyuna başlamak için şaşırtıcı bir yol, ancak daha da kötüsü bu, bu ailenin karşılaşacağı daha kolay korkulardan biri.

Hawke, Blight’ın ardından güvenlik ve barınma arayan mültecilerin aniden istila ettiği bir yer olan Kirkwall’a kaçarken, kendilerini yiyeceksiz, parasız ve ev diyebilecekleri hiçbir yerin olmadığı yabancı bir yerde bulur. Neyse ki onlar için, Leandra Kirkwall’dan geliyor ve artık soylunun kızı olmasa da, kardeşi Gamlem hala şehirde yaşıyor. Ne yazık ki, Gamlem gecekondularda yaşıyor ve Amell soyunun ebeveynlerinin ölümünden sonra biriktirdiği serveti çarçur ediyor. Kirkwall’a girebilmek için sponsorluk kazanmak için Hawke ve ailesi, kan, ter ve gözyaşıyla bedelini ödemek zorundadır. Aniden sözleşmeli köleliğe itilen Hawke soyu sonunda öldürerek ve çalarak yoksulluktan kurtulmanın yolunu açarken, aynı zamanda burada ve orada bazı garip işler alarak Derin Yollar’a riskli bir girişim için parayı yükseltmek için. Risk? Korkunç ölüm. Ödül? Anlatılmamış zenginlikler.

Ancak Hawke’nin yolundaki her şeyde olduğu gibi bu da yanlış gidiyor. Lowtown’ın israfından bu kaçışın bir bedeli var. Hawke, serinin en lanetli karakteri Varric ile ömür boyu sürecek bir dostluğu sağlamlaştırsa da, başka bir kayıpla karşı karşıya kalmaları gerekir. Bu, oyuncunun seçimine bağlı olarak çeşitli sonuçların olduğu başka bir örnektir ve bunların tümü kalbe başka bir vuruşla sonuçlanır. Carver hayatta kalan kardeşse, ya Derin Yollara girebilir ya da geride kalabilir. Geride kalırsa, Hawke geri döner ve kardeşlerinin kendi yolunu oluşturmak için Templar düzenine katıldığını görür; bu karar onu aileden koparır ve oynanabilir Hawke’nin kendisi mürted bir büyücü ise daha da zorlaşır. Kirkwall’daki Tapınakçılar sadece onları “güvende” ve diğerlerini onlardan güvende tutmak için büyücülerin Muhafızları olmadığı için, Kirkwall’daki Tapınakçıların çoğu Şövalye Komutanı Meredith Stannard’ın paranoyak yönetimi altındaki gardiyanlar, tacizciler ve tecavüzcülerdir. Ağır eli ile tanınan bir hükümdar, Derin Yollar’ın bir sonucu onu delirme noktasına getiriyor, oyunun sonuna kadar görmediğimiz bir şey. Ama şimdilik? Şimdi Derin Yollar var.

Carver, ekiple birlikte Deep Roads’a gelirse, iki sonuç var. Bir: Anders, Deep Roads’ta seçilen parti üyelerinden biri olarak mevcut değilse, Carver, dolambaçlı mağaralara musallat olan Darkspawn ile savaşırken Blight’a bulaştığını keşfettikten sonra ölecek. Anders varsa, bulunabilecek küçük bir Muhafız kampı vardır ve Carver’ın Gri Muhafız olmak için tehlikeli Katılma ritüelini gerçekleştirmesini sağlayarak hayatını etkili bir şekilde kurtarır. Her iki durumda da, ölüm küçük kardeşe damgasını vurdu, ikinci karar ona ek ödünç zaman verdi ve günlerinin geri kalanını yeni keşfettiği erkek ve kız kardeşleriyle Darkspawn’a karşı savaşarak geçirmesine izin verdi.

Bethany hayatta kalan akrabaysa, o zaman aynı şey onun başına gelebilir, tek fark, eğer o geride bırakılırsa, Hawke’nin Templar düzeninin dikkatli gözetimi altındaki çemberde hapsedildiğini görmek için geri dönmesidir.

Varric’in erkek kardeşinin ihanetini takiben, parti sonunda vaat edilen zenginliklerle Derin Yollar’dan çıkmayı başarır ve Hawke ve mürettebatın Gamlem’in yıpranmış evinden kaçarak Kirkwall’ın Hightown’ındaki asalet statüsünü geri kazanmalarına izin verir, kardeşlerden birinin bir şekilde feda edilmesi veya bir diğeri. Elbette bir zafer, ancak önümüzdeki kayıplarla karşılaştırıldığında sönük bir zafer.

Şimdi Kirkwall’daki varlıklı seçkinlerden biri olarak güvende olan Hawke, Qunari işgali devam ederken bir kez daha tehlike ve yıkımın merkez üssünde. Bu çatışmanın zirvesi iki senaryo etrafında dönüyor: ya yakın bir arkadaş olan Isabella’ya onu ciltle birlikte Qun’a vererek ihanet edin ya da onunla taraf olun ve Arishock olarak bilinen liderle ölümüne bir düelloda savaşın. Bu, elbette, Qunari’nin toplam fetihinin bir sembolü olarak Kale’nin içindeki merdivenlerden başı tekmelenen Vikont da dahil olmak üzere birçok vatandaşın ölümüne neden olan çalkantılı bir savaşı takip ediyor. Hawke’nin zaferinin ardından, onlara bir başka Şampiyon unvanı daha verilir. Hawke, bu yeni unvanın Kirkwall’un sevgisi ve saygısının yanı sıra Meredith’in dikkatli bakışıyla ve şehrin göbeğinin altında zarar anlamına gelenlerle geleceğini çok az fark etti.

Hawke’nin trajedisinin bir parçası, kendilerinden ayrıdır, yoldaşlarında bulunur:

Kirkwall Qunari istilasından sonra yeniden yerleşirken, Meredith kaosa girerken, Anders büyücü haklarını savunmak için komplo kurarken ve yoldaşların geri kalanı kendi kişisel trajedilerine düşerken Hawke, Şampiyon olarak yeni rolüyle mücadele etmelidir. Hawke, sanki yükler kendilerine aitmiş gibi omuzlarına yükleniyor. Bu olaylar sırasında Hawke, muhtemelen en büyük kaybının da acısını çeker: annelerini, kayıp aşka takıntılı bir seri katil kan büyücüsü tarafından öldürülür. Çıkmazlarla dolu bir yolun ardından nihayet Leandra’yı bulduklarında artık çok geçtir. Ruhunu, son anlarında onu beşikte tutarken, öldürülen birkaç kadından oluşan bir ceset içinde hapsolmuş buluyorlar.

Bunu başka bir başarısızlık olarak gören Hawke bir depresyona giriyor ve burada sonsuza dek değiştiler, daha sonra Dragon Age Inquisition’da gördüğümüz bir değişiklik.

Hawke’nin hikayesini bu kadar trajik yapan şey, özellikle “mavi” diplomatik yolu oynarken kalplerinin çok açık olmasıdır. Bedeli ne olursa olsun etraflarındakilere her zaman yardım etmeye isteklidirler ve bu kadar çok kaybın ardından sevdiklerini güvende tutmaya çalışırlar. Ne yazık ki, etraflarındakilerin kendi trajedileri var, Hawke’nin yardımını istedikten sonra ortaya çıkan trajediler, bu başarısızlıkları Hawke’nin ayaklarına bırakıyor. Merrill’in klanının Elflerin korunmasına olan susuzluğundan sağ çıkıp çıkmadığı, Sebastian’ın Chantry’nin çatısı altında huzur bulup bulamayacağı, Varric’in kardeşinin deliliğiyle yüzleşip yüzleşmeyeceği, Isabella’nın geçmişinin anılarından kaçıp kurtulamayacağı; Dragon Age 2’nin hikayesi, oyunun oynanış mekaniği ile kusurlu ve doğası gereği kısa olsa da, kalp kırıklığı ve gerçek insan ilişkileri ile sırılsıklam olmuştu. Ejderhalar, sihir ve kendini keşfetme yolculuğunun bu fantastik hikayesinde kolayca ilişkilendirilebilen temalar bulunabilir. Ancak Dragon Age 2’nin ötesinde, Hawke’nin trajedisi onları Inquisition’a kadar takip eder ve bir seçim ile Fade with the Nightmare of all Nightmares’ta tuzağa düşmelerine veya hayatlarının geri kalanında rahatsız edecek bir hayatta kalmalarına yol açabilir.

Hawke için mutlu son yok. Doğru seçilirse onları en iyi arkadaşları Varric ile Kirkwall’da bulan bir barış var ya da kesin ölüm var. Ölüm, cinayet, suçlamalarla döşeli bir iz var. “Yeterince yaptım mı?” ve “Bunun geldiğini nasıl görmedim?” Anders’ın üçüncü perdenin sonundaki son eylemlerine bakıldığında, bu, Mage ve Templar savaşında binlerce kişinin öldüğü ve milyonlarca kişinin etkilendiği savaşla sonuçlandı.

Daha önce Dragon Age 2’deki gizli mükemmelliği keşfederken bahsettiğim Hawke’ı benim için bu kadar özel yapan şey, hikayelerinin mükemmel olmaktan uzak olmasıdır. Onlar kusurlu. Şaşkın, korkmuş, kararlı. Buldukları tüm desteğe, doğru olanı yapma ve değer verdikleri kişilerin yanında olma kararlılığına rağmen, her zaman yeterince utangaçtır. Her yanlış adım kalıcı bir iz bırakır, çünkü Hawke asla sonsuza kadar mutlu yaşamayı amaçlamamıştır. Gerçek hayat bu değil. Bazılarımız, bize dağıtılan kartlarla barışmak ve barışmakla yetinmek zorunda.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu