E-SPOR

Alışılmadık Taşıyıcıları Deneyin – DOTABUFF

Dota rolleri çok esnek olabilir ve son trendlerden biri bunun bir göstergesidir. Pek çok profesyonel ekip şu anda oldukça alışılmadık bir konum olan bir kahramanla büyük bir başarı ile deneyler yapıyor. Bugün bunun nasıl ve neden bu kadar iyi çalıştığına bir göz atmak istiyoruz.

Lina, oyundaki en güvenilir orta oyunculardan biriydi. Bu nedenle, ne zaman metada olsa, onu alışılmadık bir şekilde denemeye ve oynamaya çok az ihtiyaç vardı: gerçekten kötü orta eşleşmeleri yok. Ancak son zamanlarda, bir Lina’nın güvenli şerit pozisyonu inanılmaz derecede popüler hale geldi ve bunun birkaç nedeni var.

Bunlardan biri, artık kimsenin gerçekten Aghanim’in Lina’sını oynamamasıdır. Lina’ya sağ tıklamanın DPS’si çoğu durumda kıyaslanamayacak kadar fazladır ve Lina’nın kaybettiği ani hasar, kazanılan güvenilirlikle fazlasıyla telafi edilir. Sonuçta, otomatik saldırılar bekleme süresine bağlı değildir.

Bu, Lina’nın BKB’ye ve en azından bazı DPS öğelerine sahip olmasını gerektirir, bu da doğal olarak onu erken oyun alanı oluşturma yerine erken oyun çiftçiliğine yönlendirir. Ortasını oynamak şu anda biraz fazla açgözlü olarak görülüyor, ancak hızlı çiftçilik kahramanı olmak için gerçekten çok fazla seviyeye ihtiyacı yok.

İkinci sebep, Lina’nın son derece güçlü bir koridor oyuncusu olmasıdır. 1,6 ortalamanın altında BAT’si, yerleşik güçlü sersemletmesi, yüksek saldırı menzili ve güçlü sağ tıklamaları ile neredeyse her 2v2’de hayatta kalabilir ve hatta üstün gelebilir. Çok az kahramanın bu kadar güçlü bir başlangıç ​​kiti vardır ve son +1 zırh tutkunu ile darbeler alırken daha da güçlüdür.

Bir Lina pozisyonunda gerçekten mükemmel olmak için, becerisinde ve eşya yapısında bazı ayarlamalar yapılmalıdır. En büyük oyun değiştirici muhtemelen Maelstrom’dur. Gleipnir uzun bir süre önce tanıtıldı, ancak oyuncular ancak şimdi tam potansiyelini gerçekleştirmeye başlıyor. Gerçekten vurulmak istemeyen ve ekstra Saldırı Hızını özellikle umursamayan Lina gibi bir kahraman için Gleipnir, oyunun ilerisi için en iyi Maelstrom ilerlemelerinden biridir. Bu nedenle, iyi bir çiftçilik öğesinden, aynı zamanda garantili sersemletme sağlayan iyi bir dövüş öğesine çok yumuşak bir geçiş.

Lina’da geliştirilen beceri de oldukça ilginç. İstatistik büyümesi zaten oldukça iyi, ancak Light Strike Array ve Fiery Soul’u maksimuma çıkararak, ancak Dragon Slave’i bir değer noktası olarak bırakarak, gerçekten sınırlarını zorlayabilirsiniz. Ekstra istatistikler, Lina için daha fazla hayatta kalma ve hasar sağlarken Dragon Slave’in mana maliyetini düşük tutar. İkinci nokta, onu öncelikle Fiery Soul yığınlarını bir arada tutmak için kullandığınız oyunun başlarında oldukça önemlidir.

Aksi takdirde, kahraman hemen hemen aynıdır. Hala tipik olarak Boots of Travel’ı nispeten erken istiyor, ancak Maelstrom’un BKB erken oyun yapısına girmesiyle korkutucu olabilir. Daha sonra hem Silver Edge hem de Daedalus’a geçebilir veya sadece Satanic veya Skadi ile stat yapabilir. Yerleşik hasarı olduğu gibi çok büyük olduğundan, Lina’nın genellikle ihtiyaç duyduğu tek şey hayatta kalmaktır.

Sonuç, 670+ saldırı menzili, 3,8 ana stat büyümesi ve potansiyel bir 385 Saldırı Hızı steroidi ile sağ tıklayan bir çekirdektir. Kahraman, hem Sniper hem de Troll Warlord’un benzersiz ve güçlü özelliklerini aşağı yukarı birleştirir ve inanılmaz derecede güçlü nükleer silahlara ve sersemletmelere erişime sahiptir. Lina çok ama çok iyi – kahraman nerflenmeden önce onunla oynamayı öğren.

Birinci pozisyon SF yeni değil, ancak bu seferki yaklaşım biraz farklı. Hala öncelikli olarak sağ tıklamalı bir taşımadır, ancak göz ardı edilmemesi gereken çok güçlü bir koridor aşaması aracı olduğu için artık tüm oyuncular erken Shadowraze seviyelerini alıyor. Son olarak, 0-4-4-0 Shadow Fiend yapısı barlarımızdan tamamen kaldırıldı.

Bu yeni 4-4-0-1 yapısı, çiftçilik hızını en üst düzeye çıkarmak için hala Mask of Madness için geçerli ve ardından Manta Style veya Hurricane Pike’ın bir öncelik olmasına bağlı olarak genellikle Dragon Lance veya Yasha’yı alıyor.

İlk öğelerinizden biri olarak BKB’ye gitmek de mümkündür. Shadow Fiend’in gülünç miktarda yerleşik hasarı var: Shadowraze oyundaki en güçlü nükleer silahlar arasında yer alırken, Necromastery +175 Saldırı Gücü steroididir. Yani, bir kez daha, çözülmesi gereken tek sorun, hayatta kalma ve zararınızı gerçekten verme yeteneğidir.

SF’nin zaten ihtiyaç duyduğu tüm hasara sahip olmasının doğrudan bir sonucu olduğuna inandığımız ilginç bir eğilim, birçok üst düzey oyuncunun artık oyun ortası öğelerinden biri olarak Arcane Blink’i seçmesidir. BKB ve Manta/Pike ile hayatta kalma hasarını çözdükten sonra, Arcane Blink ile bazı büyük oyunlar oynayabilirsiniz.

Requiem of Souls’un kullanım animasyonunu yaklaşık ~0,85 saniyeye düşürür ve özellikle çılgın bir dövüşte tepki vermeyi çok zorlaştırır. SF’ye bir Ravage eşdeğeri verir ve SF’yi çok yüksek takım savaşı etkisi olan çok güçlü bir cam topa dönüştürür. Aynı zamanda çok önemli miktarda hasar verir ve bir Aghanim’s Scepter ile her 70 saniyede bir ona erişebilirsiniz ki bu kulağa ne kadar saçma gelse de.

Öncelik olarak Arcane Blink’e sahip olmasına rağmen, SF hala sağ tıklayan bir çekirdek: hem sihirli bir hasar başlatıcı hem de geleneksel bir sert taşıma oluyor. Bu nedenle, yetenekleri neredeyse her zaman sağ tıklama hasarı almayı içerir: Shadowraze yeteneklerini almak iyi bir fikir gibi görünebilir, ancak genellikle daha az güvenilir ve oynamanın daha kötü bir ölçeklendirme yolu.

SF’nin, tıpkı Lina gibi, bir sonraki yamada pek çok nerf alacağını düşünüyoruz, ancak şimdilik çok yetenekli oyuncuların oynaması için en iyi kahramanlardan biri olmaya devam ediyor. Etkili bir şekilde pilotluk yapmak için çok fazla beceri gerektiriyor, ancak getirisi buna fazlasıyla değer.

Görünüşe göre meta gelişmeye devam ediyor. Yamanın yaşı göz önüne alındığında süreç inanılmaz derecede yavaş ama hala keşfedilecek yeni, belirsiz şeyler ve keşfedilecek kahramanlar var.

Gizli mücevher kahramanlarınız neler? Ya da belki bazı kahramanların abartıldığını hissediyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünde paylaşın.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu