İNCELEME

Aramızda İnceleme – Hiç Olmadığından Daha Geç

Aramızda iki yıldan fazla bir süre önce piyasaya sürüldü, ancak jellybean / astronot çevrimiçi oyunu şu anda Eylül ayı başlarında başlayan büyük bir popülerlik artışı görüyor. Dünya, dostluk ve adalarımıza göz kulak olma konusunda sağlıklı bir oyun olan Animal Crossing: New Horizons oynayarak karantinaya başlamış olabilir, ancak aylarca süren salgın yaşamın ardından, kaos ve aldatmaca ile dolu uzay boşluğuna açız. Aramızdaki her şey budur.

InnerSloth tarafından geliştirilen Aramızın Temeli basittir: bir oyuncunun ya ekip arkadaşı ya da yalnız sahtekar olduğu bir sosyal çıkarım oyunu. Sahtekar, her mürettebat arkadaşını tek tek gizlice öldürürken oyunda verilen günlük görevleri yerine getiriyormuş gibi davranmalıdır. Bir ceset bulunursa, mürettebat arkadaşı, sahtekarın gerçekte kim olduğunu anlamaya çalışan bir grup sohbeti yapmak için Acil Durum Toplantısı’nı arayabilir.

Ana seviye (üç kişilik), oyuncuların günlük görevlerin olduğu bölümlere ayrılmış odaları gördüğü bir uzay gemisinde. Temel dikey ve yatay hareketleri kullanarak, sahtekar ve mürettebat arkadaşları, diğer oyunculara oy vermelerine neden olmadan kendi hedeflerine ulaşmak için odadan odaya geçerler. Her Acil Durum Toplantısında kimin şüpheli kimin olmadığı tartışılır ve onlara karşı en çok oyu alan oyuncu etkin bir şekilde botu alır. Öldürülen oyuncular, maçın geri kalanının nasıl oynandığını görmek için “hayalet” olurlar.

Burası oyunun komikleştiği yer. Şunu hayal edin: Aramızda ilk kez çalıyorum ve ben sahtekarım. Görevleri veya nerede olduklarını bilmiyorum; Ben sadece mürettebatımı yemenin gizli yollarını arayan, etrafta dolanan, beceriksiz bir 2D astronotum. Kafam karıştı ama bunu kendi yararıma kullanıyorum.

Bir ekip arkadaşım benden “mor” olduğundan şüpheleniyor ve oyunda şimdiye kadar görülen en saldırgan suçlamayı fırlatıyor: “Purple is sus” (Tüm Aramızdaki memlerin kökü olan “şüpheli” nin popüler argo versiyonu). Panik yapıyorum ama sonra kendimi onların gözlerinden görmeye çalışıyorum. “Üzgünüm, sadece sizi takip ediyordum” diye cevap verdim. “Bu benim ilk oynayışım, ne yaptığımdan pek emin değilim.” Cevabım ihtiyacım olan şekilde geliyor, şimdi geri kalan oyuncular Benden şüphelenmek yerine bana öğretme ihtiyacı hissediyor. Bunun yapacakları son şey olduğunu çok az biliyorlar – en azından bu maç bitene kadar.

Bu, temel görsellere sahip olmasına rağmen Aramızı çok eğlenceli kılan entrika seviyesidir. Diğer bir çekicilik de, komedi sanatı tarzında ve düşük bütçeli animasyonlarında görüldüğü gibi meme kalitesinde özelliklere sahip olmasıdır. Arkadaşlar birbirlerine düşman olurlar, bağlar kopar ve sohbet kesinlikle komiktir.

Aramızda, parodi kostümlerle mem kültürünü zirveye çıkarıyor, benim mutlak favorim, üzerinde “dum” yazan yüzünüzün yapışkan notu. O veya tuvalet kağıdı. Kostümler, çeşitli renk seçeneklerine, görünümlere ve hatta evcil hayvanlara ek olarak oyuna kişisel bir dokunuş katıyor. Bu stat değeri katıyor mu? Hayır, ancak oyuncuların, Aramızın sunduğu “bunu çok ciddiye alma” duygusuyla aynı çizgide kalacak şekilde kendilerini tamamen kaptırmalarına olanak tanıyan özelleştirme ekler.

Bu oyunu benim için bu kadar popüler yapan şey, bugün birçok çevrimiçi oyunun arkadaşlarınızla oynamanızı gerektirecek şekilde ayarlanmış olmasıdır, aksi takdirde eğlence değeri büyük ölçüde düşebilir. Çevrimiçi oyun oynamanın beni tek başıma oynamak istediğimde kapatan bir yönü, nefret dolu ve kötü niyetli bir şapka damlasına dönüşebilen şiddetli trolleme seviyesidir. Diğer yanağımı çevirmek kolay olsa da bazen istemiyorum Sahip olmak bunu yapmak için, sadece oyunun tadını çıkarmak istiyorum. Aramızın tüm doğası temelde dev bir trol, bu nedenle çevrimiçi oyun topluluğundaki olağan şüpheliler burada gerçekten güçlerini kaybederler; Trollemeye teşvik edilirsiniz, onu kökleşmiş bir tamirci yapar, kötü niyetli hareket eden insanlardan memnuniyet duygusunu ortadan kaldırırsınız.

Aramızı incelemeye değer kılan bir başka canlandırıcı özellik, gerektirdiği minimum zaman yatırımıdır. Bazı çevrimiçi oyunlar, sizi aylarca oynamaya devam ettirmek için oluşturulmuştur; Destiny 2 ve Apex Legends’ın, birincisi için eziyet ve ikincinin en iyisi olma arzusu nedeniyle ikinci evlilikler olduğuna sık sık şaka yapıyorum. Aramızda ile istediğiniz kadar çok veya az oynayabilir ve yine de iyi vakit geçirebilirsiniz. Birkaç saat yayın yapmak istediğimde, ürettiği etkileşimli içeriğin türü nedeniyle bu iyi bir uyum, ancak ücretsiz mobil sürümü de alıp öğle yemeği molamda 10 veya 15 dakika oynayabilirim. Oyuncu seviyesi yok, Savaş Bileti yok; İstediğim kadar az veya çok oynamanın cezası yok, bu da tekrar tekrar dönmeyi kolaylaştırıyor.

Aramızda oynamaktan ne kadar zevk alsam da, onu izlerken de eğlenmeliyim. Sadeliği, yayıncılar için önyüklemeyi kolaylaştırır ve sus’un kim olduğu hakkındaki konuşmalar, aktif canlı yayın sohbetleri için harika bir eğlencedir.

Aramıza dalarken, sadeliğine rağmen çekiciliği görüyorum ve yardım edemem ama bu oyunun herkese süper susmuş gibi bakmamı sağlayan bu oyunu sevmem. Aramızda olan ve pişmanlık duymadan öyledir. Bu yıl kötü olabilir ama eğlenceli deneyimler yaşamak kesinlikle değil; Aramızda, kendisini fazla ciddiye almadan gerçeklikten çok ihtiyaç duyulan bir kurtuluşu sağlar.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu