E-SPOR

Başlıca Eğilimler: Zeus ve Tiny Anlaşıldı mı? – DOTABUFF

Tiny, yüzde yüz seçme ve yasaklama oranıyla Binbaşı’nın şu ana kadar en çok tartışılan kahramanı. Yüksek popülaritesine rağmen veya belki de bu yüzden kazanma oranı çok düşük, %40’ın altına düşüyor. Zeus biraz benzer bir konumda: Yedi maçta oynadı, sadece birini kazandı. Kahramanlara gerçekten aşırı değer mi veriliyor yoksa düşük performanslarının başka nedenleri var mı? Hadi bir bakalım.

Tiny genellikle esnek bir seçim olarak düşünülür: onu erken açabilir ve ardından buna göre ayarlayabilirsiniz. Bu düşünce çizgisi, artık gerçekliği yansıtmıyor gibi görünüyor, ancak çekirdek Tiny’nin uçsuz bucaksız bir %20 kazanma oranına sahip olması. Kahraman sadece bir orta saha oyuncusu olarak çalışmıyor gibi görünüyor, ancak beş oyunluk küçük bir örneklem boyutunun kesin olmaktan başka bir şey olmadığı belirtilmelidir.

Bununla birlikte, trend var ve Tiny’nin çoğu kahramana karşı nasıl oldukça kolay bir zaman geçirdiği göz önüne alındığında bu çok şaşırtıcı. Son vuruşta üstün hasarı, yüksek ölçekleme potansiyeli ve temposu var. Sınırlı mana havuzu nedeniyle küçük kampı diğer orta koridor oyuncularının çoğu kadar kolay bir şekilde toplayamıyor, ancak çoğu zaman son vuruşlar ve inkarlarla dalga sürünme ile telafi ediyor.

Tiny desteği için durum biraz daha iyi görünüyor: 13 oyunda %46 kazanma oranı, özellikle ilk aşamada çokça seçilen bir kahraman için iyi bir istatistik. Tiny, destek rolünde çok benzer bir erken oyun ilerlemesine sahiptir, tipik olarak Blink Dagger’ı acele eder ve başarılarının ve başarısızlıklarının çoğu, Blink Dagger’ı zamanında alıp almamasına bağlanabilir.

Tiny’nin şu ana kadar Binbaşı’da denediği hiçbir pozisyon yoktu, ancak bu oyun stilindeki son nerfler göz önüne alındığında anlaşılabilir. Ancak olmayan, %100 yarışma oranıdır. Kahraman 18 maçta serbest bırakıldı ve 14’te yasaklandı.

İleriye dönük olarak, takımların Tiny’ye daha az değer vermeye başlamasını ve seçme+yasaklama oranının düşmesini bekliyoruz. Açgözlü bir destek kahramanı olarak çok mantıklı: Koridordaki varlığı ve başlatma güvenilirliği Marci ve Earth Spirit gibi kahramanlarla karşılaştırılamazken, oyunun sonraki bölümlerinde Blink Dagger’ı satın aldıktan sonra, en güçlü yeniden konumlandırma aracına sahip harika bir AoE sersemletmesinin üstünde.

Ayrıca orta koridor popülaritesinin önemli ölçüde azalacağını düşünüyoruz. Diğer orta koridor kahramanlarının çoğunun sunabileceği aynı güvenilir kontrolü ve faydayı sunamaz ve başlatma yetenekleri, Tiny’nin bir destek rolünde oynamasıyla neredeyse aynıdır, ancak daha önce çevrimiçi olabilir.

Hasar açısından ölçeklendirirken, diğer birçok orta kahramanın daha güçlü büyülü hasar çıktısı sağlarken neredeyse aynı veya daha iyi ölçeklenebileceğini düşünüyoruz. Oyunun ilerleyen aşamalarında, taşıma kahramanlarındaki Zırh değerlerinin çok yükseldiği ve BKB sürelerinin azaldığı zaman çok önemli olabilir: sürekli bir büyü hasarı kaynağına sahip olmak genellikle başarılı bir dövüş için bir gerekliliktir.

Zeus, Binbaşı’ya gelen en OP kahramanlarından biri olarak müjdelendi, ancak yalnızca istatistiklerden çok sıcak görünmüyor. Yedi maçta bir galibiyet, en azından söylemek gerekirse, cesaret kırıcı. Görünüşe göre çoğu oyuncu hem orta hem de destek pozisyonlarında Zeus ile yüzleşmeye hazırdı.

Bunun bir kısmı, uzun süredir unutulmuş olan ve sürekli büyülü hasara karşı çok güçlü bir aura sağlayan Insight Pipe’ı yeniden keşfeden ekipler. Wraith Pact, patlama hasarına karşı tercih edilen savunma eşyasıydı, ancak bununla ilgili sorun, Zeus’un özellikle etkili menzilinin dışında kalmak için çok kolay bir zaman geçirmesidir.

Bunun bir kısmı çekirdekler ve daha fazla Infused Raindrops satın almayı ve erken bir Cloak türevine gitmeyi umursamamayı destekliyor. Bazen destekler, oyunu sıradan bir Cloak ile bitirirken, Mage Slayer’ı satın alır. İkincisi, Echo Saber BKB’ye demonte edildikten sonra yedek Oblivion Staff için çok iyi bir ilerleme olabilir. Ve daha sonra potansiyel bir Bloodthorn ilerlemesi göz önüne alındığında, boşa harcanmış bir yuva gibi değil.

Sonuç olarak, Zeus’un hala seçileceğini düşünüyoruz, ancak o ikinci, üçüncü aşama bir kahraman olacak. Yüksek zırhlı, Terrorblade gibi düşük HP’li karakterlere karşı çok iyi olabilir, ancak artık ilk aşamada rastgele seçilemez: Sürpriz faktörü ortadan kalktı ve oyuncular hem eşyalandırma hem de oyun tarzları açısından uyum sağlamayı öğrendi.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu