Carto Review – Parçaları Birleştirmek
Carto, sevimli, hoş ve aldatıcı derecede zor bir oyundur. Sevimli, itibarlı bir haritacı olarak, aynı derecede maceracı büyükannenizi kovalarken büyülü haritanızın parçalarını doldurmak için dünyayı gezen bir maceraya atılıyorsunuz. Yolculuk zaman zaman zorlaşır, ancak ustaca bulmaca çözme, yolculuğa çıkmak isteyenleri beklemektedir.
Oyunun dünyası, harita ekranında bağlanabilen ve manipüle edilebilen kare karolara bölünmüştür. Ancak, kiremit sınırlarının bağlanması için yollar, nehirler ve ormanlar gibi eşleşen topografik özelliklere sahip olması gerekir. Carcassonne oynayan herkes Carto’nun harita yapım teknisyeni ile kendini evinde hissetmelidir. Haritada ne değiştirirseniz değiştirin dünyayı gerçek zamanlı olarak değiştirir. Araziyi geçmek için hızlı bir yola mı ihtiyacınız var? Manuel olarak yürümek yerine işgal ettiğiniz döşemeyi istediğiniz yere hareket ettirin. Bu düzgün bir mekanik ve derme çatma arazinizin anında canlandığını görmenin sihirli bir hissi var.
Carto, yalnızca rotalar oluşturmaya odaklandığınızda hala keyiflidir, ancak ezber bozan düşünmeyi teşvik etmek için mekaniğini kullandığında en parlak şekilde parlar. Bu durumlar genellikle akıllı bilmeceleri çözmeyi veya yeni parçaların görünmesi için karoların nasıl yönlendirileceğini belirlemek için görsel ipuçları kullanmayı içerir. Bazıları, bu tür yerlerde yetişen çiçekleri yumurtlamak için bir nehir ağzı oluşturmak gibi açıktır. Diğerleri, antik oymalara dayanan tüm kara kütlelerini bir araya getirmek gibi, onları anlamak için bir dahi gibi hissetmenizi sağlar. En akıllıca durumlardan biri, bir şifreli kilidi çözmek için harita döndürmeyi kullanmaktır. Kare karolar sonunda Tetris tarzı parçalara ve ek hareket kurallarına sahip karolara yol açar; Carto, temel oynanışına düzenli olarak yeni katmanlar getirerek deneyimi baştan sona taze tutuyor.
Carto’nun şirin kaplamasına rağmen, bulmacalar hem iyi hem de kötü yönlerden şaşırtıcı derecede zorlu hale geliyor. Başarıya giden yolu bulmak için uzun süreler haritaya bakarak veya karoları döndürerek geçirmekten şaşırmayın. Daha zor bilmecelerin çoğu çözülmesi ödüllendiricidir, ancak birkaçı kendi iyiliği için fazla belirsizdir. Sisli bir ormandaki amaçsız bir yürüyüş, Carto’nun kendisi kadar kafamı karıştırdı. Bu noktada, oyun deneme yanılma egzersizi haline gelir, bir taşı hareket ettirmek, birkaç adım atmak, durulamak ve tekrarlamak için haritayı sürekli açar. Tamamen şans eseri birkaç çözüm buldum. Sık olmamakla birlikte, bazı çevrimiçi sorun giderme gerektiren bir ilerlemeyi durdurma hatası gibi teknik aksaklıklar da başlarını kaldırabilir.
Macera, Carto’yu uçucu volkanlardan soğuk buzdağlarına kadar farklı adalara götürüyor. Boyalı sanat tarzı harika görünüyor ve bir çocuk kitabını keşfediyormuşsunuz hissi veriyor. Yolları karıştırmak ve eşleştirmek genellikle çok fazla geri dönüş anlamına gelir ve Carto açılış saatlerinde oldukça yavaş hareket eder. Sonunda adımına daha fazla cesaret veren bir eşya kazanır, ancak gerçekten en başından beri varsayılan hızı olmalıydı. Çeşitli anahtar öğeleri toplamak başka bir hayal kırıklığıdır çünkü oyun genellikle sizi anlamanıza izin vermek yerine doğru hedefe götürür.
Carto’nun komik oyuncu kadrosu ve insanları bir araya getirirken yolunuzu bulmaya dair iç açıcı hikayesi, oyuna yürekten enjekte ediyor. İşler zorlaştığında, anlatı her zaman yüzüme gülümsedi. Birkaç uyumsuz unsurla bile, Carto parçalarını büyük ölçüde eğlenceli bir bütüne sığdırıyor.