Kimin Takviye Kullanabileceğini Taşır – DOTABUFF
Mevcut yamada çok az aşırı güçlü kahraman var: Sahne yanlısı Chen dışında mevcut yama oldukça dengeli. Bununla birlikte, bazı kahramanların oldukça güçsüz olduğunu ve bunun sonucunda da profesyonelce oynanmadıklarını ve barlarda sınırlı kullanışlılığa sahip olduklarını düşünüyoruz. Bu yüzden bugün umutsuzca bir güçlendirmeye ihtiyaç duyan kahramanları tartışacağız.
Kahraman, son birkaç yamada zayıflatma dışında hiçbir şey almadı ve bu nedenle kendini ağır bir şekilde geride bırakılmış hissediyor. WK eskiden hızlı tarım yapma potansiyeline sahip güçlü bir koridor hakimiydi ve harika eşya zamanlamalarıyla oyunu çığırından çıkarabiliyordu, ancak bu yaklaşımla ilgili çeşitli sorunlar var.
Birincisi, onun basitçe geride bırakılmasıdır Simyacı. Daha hızlı çiftçilik yapan, karşılaştırılabilir bir koridor aşamasına sahip olan ve 0,9 BAT potansiyeli sayesinde çoğu durumda daha iyi ölçeklenen bir kahramana sahip olmak varken neden WK’yı seçmelisiniz?
İkinci sorun ise WK olarak takım savaşının oldukça sorunlu olmasıdır. İskeletler takım savaşı varlığı açısından çok az şey katar ve WK 20. seviyeye kadar çok sınırlı hareket kabiliyetine sahip tek hedefli bir kahramandır. İçeri girmenin bir yolu var ama ilk patlamadan sonra onu kontrol etmek ve ondan kaçmak genellikle oldukça kolaydır.
Son olarak, söz konusu ilk patlama eskisi gibi değil. Destek kahramanları da dahil olmak üzere çoğu kahraman, mevcut yamada oldukça dayanıklı. Güç tarafından verilen HP miktarındaki değişiklikler, dövüşlerde daha fazla eğlenceye yol açtığı için aynı fikirde olmadığımız bir şey değil, ancak kahramanların dövüşün başlangıcında bir hedefi silmeye bağımlı olmasını çok yetersiz kılıyor.
Sonuçta, çiftçilik hızı, oyun sonu potansiyeli, koridordaki varlığı ve hatta ani fiziksel hasar açısından geride kalan bir kahraman ortaya çıkıyor. Mevcut metada kahramana yer bulmak zor ve ayrıca doğrudan güçlendirilmezse yetersiz kalacağını düşünüyoruz.
Spectre bir cam top avcısıdır, muhtemelen oyundaki en iyisidir. O Dağılım DPS dengesini büyük ölçüde manipüle eden en güçlü takım savaşı yeteneklerinden biridir. Sorun şu ki mevcut yamada cam top yok ve çoğu kahraman varsayılan yapılarıyla başa çıkılamayacak kadar dayanıklı.
Almak Örneğin keskin nişancı. Daha önce Spectre için en iyi hedeflerden biri Aghanim’in Asası ve Mevcut yamadaki ilk iki eşyası olan Khanda, herhangi bir DPS çıkışından ödün vermeden kolaylıkla 2000’den fazla HP’ye ulaşıyor.
Veya onun gibi kahramanlar Zeus, bir yere gitmekten çekinmeyen Kaya ve Sange ayrıca yerleşik hareket kabiliyetine sahiptir. Tinker’ın bile bariyeri var ve mevcut yamada Tinker bile iyi değil.
Tüm bunları, seviye 15’e göre ~1400 varsayılan HP’ye sahip olan ve genellikle her ikisine de ihtiyaç duyan Spectre ile karşılaştırın. Blade Posta ve Çiftçiliğe parlaklık. Varsayılan bir yapıyla, kahramanın mevcut yamada tercih ettiği oyun tarzını etkinleştirecek HP’si yok, çünkü çoğu kahraman Dispersion ve Blade Mail’i bile geride bırakacak.
Sonuçta gerçekten bir yeri ya da oyunu olmadığını hisseden bir kahraman ortaya çıkıyor. Elbette, geç kaldığında hâlâ eskisi kadar korkutucu oluyor ve iyi bir başlangıçla yıkıcı olabiliyor, ancak çoğu zaman, özellikle de yüksek seviyeli oyunlarda, fazlasıyla güvenilmez oluyor.
Dota’nın poster çocuğu şu anda oynanabilecek en kötü kahraman olmayabilir, ancak yine de çoğu ciddi oyunda fazlasıyla sınıfta kaldığını hissediyor. Kahraman, oyunun ilerleyen safhalarında daha iyi ölçeklendirme uğruna oyun başındaki becerisinin bir kısmını kaybetti ve sonuç da pek iç açıcı olmadı. En azından çoğu durumda.
Juggernaut geç saatlerde hala inanılmaz derecede korkutucu. 1,4 BAT ve yerleşik kritiklerle, öğelerle birlikte gerçek DPS çıktısı oldukça yüksektir. En yüksek stat kazancıyla övünemez, ama eğer devreye girmesine izin verilirse yıkıcı olabilecek öğelerle övünemez.
Sorun burada yatıyor: Blink olmayan bir Juggernaut’un devreye girmesini önlemek artık önemsiz. Daha önce kavgaya girebiliyordu Kılıç Öfkesi ve bunu ultisiyle takip edin, ancak artık dönerken bile hedeflenebilir olduğundan, çoğu oyunda ultisini kullanması için bir fırsat penceresi yoktur: büyük olasılıkla, dönüşü bitmeden hemen önce bir büyü veya sersemletme yiyecektir ve hemen ardından patlayacak.
Bu nedenle, pek çok oyuncu artık Aghanim’in ve hatta Blink Dagger gibi eşyaları arayı kapatmak ve Omni- veya Swiftslash ile başlatmak için kullanıyor. Ancak bu hala ağır bir altın taahhüdü ve iyi bir nişan almayı garantilemiyor bile. Juggernaut’un ultilerinin kullanım puanları oldukça yüksektir, dolayısıyla altıgen reaksiyonlar mümkündür. Bunu başaramazsanız, Omnislash’in olması gereken en üst düzey olmasını engelleyen birçok kaydetme öğesi hâlâ mevcut.
Şahsen biz Juggernaut’un doğrudan istatistik veya DPS güçlendirmelerine ihtiyacı olmadığını, kahramanın sadece bazı QoL güncellemelerine ihtiyacı olduğunu düşünüyoruz. Ultilerde daha kısa bir kullanım noktası veya Bladefury sırasında küçük bir Zayıflatıcı direnci, böylece ilk sersemletmenin o kadar etkili olmaması uzun bir yol kat edebilir. Aksi halde kahraman daha yüksek seviyeli oyunlarda sınıfta kalacak ve yetersiz seçilmiş olacaktır.
Daha önce de belirttiğimiz gibi, mevcut yamanın OP kahramanları açısından oldukça dengeli olduğunu düşünüyoruz, ancak kahramanların mercek altına alınmaması için bazı çalışmalar yapılabilir. Her bir kahramanı yaşanabilir hale getirmek zordur, ancak birçoğu çok uzun süredir meta dışındadır veya başarılı bir gösterinin ardından çok çabuk zayıflatılmıştır.
Mevcut meta ve güçlendirmeye ihtiyaç duyabilecek kahramanlar hakkında düşünceleriniz neler? Bunun için daha iyi adayların olduğunu mu düşünüyorsunuz yoksa listemize katılıyor musunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünde paylaşın.