E-SPOR

Lima Major Grup Aşaması Özeti – DOTABUFF

Daha uzun yama yaşam döngüsünün potansiyel faydalarından biri, yürütmenin her oyunda ilgi odağı haline gelmesidir. Taslak hazırlama aşaması sürprizine çok az yer olduğundan, oyunlara çoğunlukla daha iyi koordinasyon ve uygulama ile karar verilir. Metanın kendisi çok heyecan verici olmayabilir, ancak bu Binbaşı’daki oyun seviyesi, yeniden Enternasyonalmiş gibi hissettiriyor.

Yine de meta açısından tartışılacak bazı şeyler var. En önemlisi, her şeye rağmen, damızlık Broodmother aniden en çok tartışılan kahraman oldu. Tüm grup aşaması oyunlarının %10’undan fazlasında yer alan karakterler arasında en yüksek öncelikli yasaklama ve kazanma oranı en yüksek dördüncü kahramandır.

En güçlü durumsal seçim bozucu 21 oyunda %67 kazanma oranı ile yıkıcı. Glimpse’a eklenen hasar, koridorda Thunder Strike’ın ne kadar yüksek değere sahip olduğu ve potansiyel geç oyun ölçeklendirmesi arasında Aghanim'in Asası Aghanim’s Scepter, Disruptor kesinlikle göz önünde bulundurulması gereken bir destektir. Takım, taslağın donanım devre dışı bırakma kısmını kapsadığı sürece.

Taşımaya gelince, Morphling Morphling tahttan indirmeyi başardı Lina En yüksek kazanma oranı karakteri olarak Lina. Kesinlikle o kadar çekişmeli biri değildi ve takımların Morphling’e Lina için hazırladıkları kadar hazırlanmadıklarını düşünüyoruz, ancak genel olarak taşıdığı ve taşıdığı tüm Çeviklik arasında Morphling kesinlikle en güçlü hissediyor. Onun Aghanim'in Asası Aghanim’s Scepter, herhangi bir Çeviklik kahramanına karşı çok iyidir ve genel ölçeklendirmesi, Çeviklik olmayan çekirdeklere karşı çok rahat bir geç oyun sağlar.

Disk Puck da orada. Görünüşe göre bu yakalanması zor ve sinir bozucu tehditten kurtulmanın bir yolu yok ve dünyanın en iyi oyuncuları tarafından oynandığında Puck hala hesaba katılması gereken bir güç. 26 oyunda %65 kazanma oranıyla bu kahramanın en az nerfleri hak ettiğini düşünüyoruz. Lina Lina öyle. Onlar kadar popüler veya açık sözlü olmayabilirler, ancak oyunda muhtemelen bu kadar esnekliğe sahip başka kahraman yoktur: Puck’ın oyalamak için bölünmüş itme seçenekleri, baskın yapmak için nükleer silah seçenekleri, son derece güçlü takım dövüşü yetenekleri vardır ve aynı zamanda inanılmaz derecede yakalanması zordur.

Meta Staples kategorisinde gerçekten vurgulamak isteriz Treant Koruyucu Treant Koruyucu. Halen oyundaki beş desteğin en güçlü pozisyonu ve turnuvanın en çok tartışılan ilk 15 kahramanı arasında yer alıyor. Son bir aydır blog yazılarımızda tartıştığımız şeylere eklenecek pek bir şey yok. Kahramanın hem son derece koordineli profesyonel oyunlarda hem de kaotik barlarda harikalar yarattığını düşünüyoruz. Muhtemelen nerflenecektir, yani kolay MMR kazanmak için yaklaşık bir haftanız kaldı.

muamma Enigma ayrıca yamanın daha iyi offlaner’larından biri olarak ortaya çıktı. nerflere rağmen Hayalet Anlaşması Wraith Pact, Eidolon’lara birden fazla zayıflatma ve güçlü koridor taşımalarına odaklanma, bu kahraman çok başarılı oluyor. Belki de bunun nedeni, Enigma’nın güvenilir bir şekilde Koruyucu Kasklar Guardian Greaves, çoğu kahramandan daha erken veya belki de Kara Delik kontrolü ve Midnight Pulse yüzdeye dayalı hasarı, bazı tanker hedeflere karşı çok iyidir. Sebepleri ne olursa olsun, kahramanı büyük sahnede görmekten her zaman mutlu oluruz: Enigma’nın ürettiği yutturmaca miktarı benzersizdir.

Leshrac Leshrac da inanılmaz derecede iyi gidiyor. Zaten çözülmüş gibi görünüyordu, ama eski güzel Kantaşı Görünüşe göre kan taşı hücumu her zamanki kadar güçlü. Son birkaç yamada Leshrac için pek bir şey değişmedi, ancak Guardian Greaves’in offlaners’a olan şu anki tutkusunun bazen geciktiğini düşünüyoruz. Ruh Kabı Spirit Vessel zamanlamaları ve bu, Leshrac’ın daha erken katkıda bulunmasına ve daha fazla hızlanmasına izin verir.

pangolier Pangolier, sürekli olarak diğer kahramanlardan daha iyi performans gösteren başka bir mid. Muhtemelen en yıkıcı takım dövüşü ortası ve biraz da yeni olan. Yayılma Bıçağı Diffusal Blade yapısı, aynı zamanda iyi bir ganking kahramanı olmasını sağlar. Pango’yu iyi oynamak pratik gerektirir, ancak buna kesinlikle değer ve kahraman sinirlense bile konseptinin oyun dışında tamamen dengelenemeyecek kadar güçlü olduğunu düşünüyoruz. Ayrıca izlemesi ve oynaması çok eğlenceli.

Bu kategoride birden fazla kahraman gerçekten öne çıkıyor. Oldukça sık seçilen ve iyi sonuç vermeyen bazıları var ve sonra Acılar kraliçesi Sadece altı kez seçilen ve tek bir oyun kazanmayı başaramayan Queen of Pain. Bu gerçekten şaşırtıcı değil: kahraman, Puck, Pangolier, Ember Spirit vb. kahramanlara karşılaştırılabilir miktarda hasar veriyor ve başka bir şey sunmuyor. Faydası sıfıra yakın, hasarı da ölçeklenmiyor ve sonuç, %0 kazanma oranından da anlaşılacağı gibi, Dota’nın mevcut gerçeklerinde yeri olmayan bir kahraman.

şaşırtıcı bir şekilde Drow Korucusu Drow Ranger da oldukça kötü durumda: 20 oyunda %30 kazanma oranına sahip. Koşullu hasar çıktısını iyi bir şekilde kullanmak zor olabilir, ancak 1400 altın için potansiyel olarak %70 iyileştirme ve yenilenme azaltma erişimine sahip olmanın kahramanın popülaritesini ve başarısını artırması gerektiğini düşündük. Belki de Drow Ranger’ı oynamak çok kolay: Ne de olsa onun yanında durmak, verdiği hasarın önemli ölçüde düşmesine neden oluyor.

Kristal Bakire kristal bakire ve Susturucu Susturucu, kendilerini sınıftan çıkmış bulan iki destekçidir. %30’luk bir kazanma oranıyla, her ikisi de muhtemelen aynı şeyden mustarip: oyundaki dağıtmaların miktarı nedeniyle oyunun ortasında hızla alakasız hale gelebilirler.

İronik bir şekilde, Crystal Maiden’ın da Arcane Aura’nın iyiye dönüşmesinden muzdarip olduğunu düşünüyoruz. Önceden, dördüncü veya daha fazla seviyeye kadar tamamen göz ardı edilebilirdi. Tam bir Mango envanteri ve yalnızca agresif bir Frostbite ve Nova yapısıyla Crystal Maiden, hemen hemen tüm kahramanları kulvarından çıkarabilir. Günümüzde, Arcane Aura koridorunuz için gerçekten iyi olduğu için, birçok oyuncunun erken bir Arcane Aura değer noktası seçeneğiyle bu oyun yetersiz görünüyor. Ancak bu, kahramanın saldırganlık potansiyelini keserek, onu yalnızca takaslar için değil, gerçek çatışmalar söz konusu olduğunda daha az etkili hale getirir.

Son olarak, var Rubik Bu kategorideki diğer kahramanlardan oldukça farklı olan Rubick. Kazanma oranı aslında o kadar da kötü değil, %44’te oturuyor. Diğer kahramanların aksine, 75 maçta seçildi ve turnuvanın en çok tartışılan beşinci kahramanı oldu. Kahramanın hala çok iyi olduğunu düşünüyoruz: Birçok tehdide karşı koyuyor ve bunlarla mücadele ediyor ve oyunun kurallarını değiştirebilir. Aynı zamanda, biraz abartılmış olabileceğini ve ilk aşama seçimi değil, oynayacak bir şey bulacağınızı zaten bildiğinizde iyi bir ikinci aşama seçimi olması gerektiğini de düşünüyoruz.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu