Metroid Prime Remastered İncelemesi – Modernize Edilmiş Bir Başyapıt
Metroid Prime, uzun süredir Nintendo’nun GameCube kütüphanesinin en önemli başarılarından biri olarak görülüyor. Serinin birinci şahıs türüne sorunsuz geçişi, çılgın aksiyonu, büyük ölçüde keşfedilebilir ortamları, akıllı bulmacaları ve göz korkutucu patron karşılaşmalarıyla tanımlandı. Bununla birlikte, sonraki yirmi yıl orijinal sürümde yıprandı, ancak her oyunun sonunda Samus’a çok benzer şekilde, Metroid Prime Remastered, başlığı tam gücüne geri getiriyor.
Metroid Prime Remastered, zaten yıldız olan orijinal başlığı alır ve ona parlak bir kat boya verir. Bu sürüme özgü olmasa da, Metroid Prime’ın sanat tarzının modern görsellere ne kadar iyi tercüme edildiği beni çok etkiledi. Titizlikle detaylandırılmış dokular ve büyük ölçüde geliştirilmiş aydınlatma, zaten güzel olan karakter modellerini ve ortamları daha da vurguluyor. Ses bile daha iyi, mükemmel film müziğini çok daha keyifli hale getiriyor. Aslında, her şey o kadar iyi görünüyor ve kulağa o kadar iyi geliyor ki, daha az bilgili bir oyuncuyu kolayca bunun 2023 için yeni bir sürüm olduğuna inandırabilirsiniz.
Görsel iyileştirmeler dikkate değer, ancak modernize edilmiş kontroller düpedüz aydınlatıcı. Metroid Prime’ın bu sürümü, istediğiniz gibi oynamanıza izin veren çeşitli kontrol ayarları sunar. Sırasıyla tek çubuklu GameCube ve hareket kontrollü Wii ayarlarını taklit etmeyi amaçlayan Klasik ve İşaretçi kontrolleri, bunu önceki platformlarda deneyimleyenlerin nostaljisine oynuyor. Ancak, yeni Dual Stick seçeneği Metroid Prime oynamanın en iyi yoludur.
Bu ayar (varsayılan), hareketi sol çubuğa eşler ve hatırlayabildiğim en etkili kontrol modernizasyonunda sağa nişan alır. Bu yeni kontrol şeması, güncellemelerinde neredeyse sıfır taviz veriyor; Verebileceğim en iyi iltifat, modern birinci şahıs nişancı beynimin neredeyse her eylemi minimum eğitim veya rehberlikle nasıl yapacağını içgüdüsel olarak biliyor olmasıdır. Bu oyun, Samus’un takımının kilitleme sistemiyle birleştiğinde, galaksinin en büyük ödül avcılarından biri olmanın inanılmaz güç fantezisini sunuyor.
Bu iyileştirmelerle Metroid Prime Remastered, 21. yüzyılın en büyük Nintendo oyunlarından birini deneyimlemek için yeni bir kitleye kapıları açıyor. Tallon IV’ü keşfetmek ürkütücü ve atmosferik bir zevktir; Retro Studios’taki orijinal geliştirme ekibi, Metroid’in sürekli genişleyen bir haritanın tamamen yeni bir türe yönelik düşünceli keşfine yardımcı olmak için yeni güçler elde etmeye yönelik yerleşik formülünü nasıl aktaracağını açıkça anladı. Unutulmaz patron dövüşlerini, muhteşem çevre hikaye anlatımını ve heyecan verici savaş karşılaşmalarını ekleyin ve Metroid Prime’ın muhteşem tasarımı hala harika hissettiriyor.
Metroid Prime’ı tekrar ziyaretimden sadece küçük şikayetlerle çıktım. Morph Ball’dayken hantal kamera, gerçek bir geçiş noktası sisteminin olmaması ve dağınık HUD, oyunun yaşını gösteriyor ancak bu olağanüstü yeniden düzenlemenin büyük planındaki küçük şikayetler. Eskimiş kontrol noktası sistemi ve geri izleme bolluğu bile nitpick’ten biraz daha fazlasıdır ve kendini ucuz hissetmeden gerilimi artırır.
Metroid Prime Remastered, göründüğünden daha fazlasıdır ve orijinal tasarımın ne kadar muhteşem ve zamansız olduğunun bir kanıtıdır. Görsel ve performans iyileştirmeleri, onu daha ulaşılabilir kılmak için uzun bir yol kat ediyor, ancak bu yükseltmelerin en önemlisi, bugün Switch’teki neredeyse tüm diğer atıcıları kontrol etmesi. Metroid Prime, 2002’de bir şaheserdi ve bu değerlendirme 2023’te hala geçerliliğini koruyor.