Olija İnceleme – Herhangi Bir Şüpheyi Bırakın
Olija, bir keşif gezisi sırasında kazaya uğrayan, mücadele eden bir balıkçı köyünün lideri Lord Faraday’ı canlandırır. Kadim bir kötülük tarafından bozulmuş ve gizemli Leydi Olija tarafından yönetilen yabancı bir medeniyete ev sahipliği yapan bir adalar topluluğu olan Terraphage’de tek başına uyanır. Olija kimdir, bu kötü güç nedir ve Faraday mürettebatını nasıl kurtarır ve eve döner? Bu kışkırtıcı soruları yanıtlamak bir patlama çünkü Olija iyi görünüyor ve daha iyi oynuyor, bu da onu yılın ilk hoş sürprizlerinden biri yapıyor.
Olija’nın statik görüntüleri (“ooo-lee-ah” olarak telaffuz edilir) sunumda herhangi bir iyilik yapmaz. Basit, pikselli bir görünüme sahip, ancak Prince of Persia ve Another World gibi klasikleri çağrıştıran pürüzsüz bir animasyonla destekleniyor. Oyun aynı zamanda dramatik ara sahneleri (sık sık siyahın kesilmesini bekler), önsözlü müzikleri ve şaşırtıcı vahşetiyle günlerce stil sahibi. En sevdiğim anlar sözsüz olarak iletilse de, alışılmadık, altyazılı dil bu sinema kalitesine katkıda bulunuyor. Harika bir sahne, bir bakire bilmeden bir gülü teslim etmeyi içerir, bu da tek bir kelimeye ihtiyaç duymayan sevimli bir etkileşime yol açar.
Olija, sade görünümünün altında tatmin edici bir aksiyon oyunudur. Oyuncular çok vuruşlu kombinasyonları serbest bırakabilir, düşmanları havada fırlatabilir, biraz hokkabazlık yapabilir ve onları duvarlara doğru uçurabilir – ve bu iyi hissettiriyor. Sihirli bir zıpkın, birincil silahınız olarak hareket eder ve düşmanları uzaktan delip geçerek onlara doğru hareket etmenizi sağlar. Havadan gelen tehditler karşısında ışınlanmak, dönüş yolculuğunda düşmanlara saldırmak için zıpkını hatırlamak gibi kaygan bir his veriyor. Ayrıca hızlı ve birleşik odaklı rapier veya güçlü av tüfeği gibi bir alt silah koleksiyonunuz da var. Hepsinden iyisi, alt silahlar anında değiştirilebilir, yani saldırıları birleştirebilir ve stratejileri ayarlayabilirsiniz.
Özel şapkalar, tek ekipman biçiminiz olarak hizmet eder. Bu eşyaları kendiniz yaparsınız ve her şapka, kaçarken hançer benzeri tüyler ateşlemek, öldürmelerde sağlık sifonlamak (benim favorim) veya zıpkını bir vızıltı gibi döndürmek gibi benzersiz bir avantaj sağlar. Bu yetenekler büyük ölçüde eğlencelidir ve kesinlikle yardımcı olabilir, ancak aynı zamanda ikna edici veya bozucu asistler de değildir. Görev başına bir şapkaya bağlısınız, ancak nadiren herhangi bir görev için özel bir başlığın gerekli olduğunu hissettim. Bu esnekliğe izin verirken, aynı zamanda şapkaların bir şekilde önemsiz hissetmesine neden olur. Yine de Faraday’ı oldukça şık gösteriyorlar.
Seviyeler birden fazla yola sahiptir ve biraz tuhaf bir şekilde zindan haritaları içermez. Sık sık dönmesem de, bir haritanın keşfi kolaylaştıracağı daha büyük, izlemesi daha zor alanlar var. Olija’nın dünyasını keşfederken harika zaman geçirdim. Platform yapmak iyi hissettiriyor ve çevre bulmacaları zekice. Örneğin, haritanın etrafında Faraday’ı çarpıtan (okuma: tükürme) dev ağızlarda doğru şekilde gezinmek. Tamamen gizlilik odaklı bir alan ve heyecan verici bir kaçış sekansı gibi benzersiz bölümler, keşfi taze tutar. Ayrıca, zıpkını ekranın dışına fırlatmaktan, bir şeye mandallamaktan, sonra da gizli bir koleksiyon eşyası veya esir mürettebat bulmak için çarpışmaktan asla yorulmadım. Genel olarak, büyük, seviye sonu bir kapıyı açmak için anahtarlar arıyorsunuz, bu da genellikle eğlenceli bir patron dövüşüne yol açar. Bazı savaşlar grotesk canavarlara karşı büyük ölçekli dövüşler içeriyor olsa da, insan düşmanlarla bire bir düellolar, sadece tam güçle saldırmak yerine okuma davranışı gerektiren daha samimi, stratejik bir odaklanma ile işleri değiştiriyor.
Adalar arasında, ana üssünüz olarak hizmet veren terk edilmiş bir liman olan Oaktide’yi inşa edersiniz. Kurtarılan mürettebat buraya geri dönüyor ve ne kadar çok bulursanız, liman o kadar canlı ve neşeli hale geliyor ki bu başlı başına bir ödül. Oyuncular, sağlık çubuğunu kalıcı olarak artırmak için bir iksir dükkanının kilidini açabilir, canlılığı geri kazanmak için bir çorba mutfağında yemek yiyebilir ve ek hazineler aramak için bir deniz kaptanına ödeme yapabilirler. Bu tür bir temel oluşturma özelliğinin hayranıyım ve Olija’nın sürümü bunun en derin örneğinden uzak olsa da, yine de tatmin edici. Tek dezavantajı, sağlığınızı tamamen yükselttiğinizde ve her şapkayı aldığınızda (ki bunu yapmak zor değildir), etkili bir şekilde toplamaya devam ettiğiniz para ve ıvır zıvırların işe yaramaz hale gelmesidir.
Olija uzun bir oyun değil; Koleksiyon parçalarının çoğunu topladıktan sonra bile bitirmem dört saatten biraz fazla sürdü. Ancak bu zaman diliminde pek çok iyi şey paketler ve hoş karşılanmasını asla yitirmez. Sıkı oynanış, eğlenceli keşif ve çekici bir atmosfer ile Faraday’ın felaket yolculuğu, ödüllendirici bir yolculuğa dönüşüyor.