Spectre Gizlice Canlı mı? – DOTABUFF
Bu hafta üst düzey pub trendlerine baktığımızda, Spectre’ın yavaş yavaş metaya nasıl girdiğini fark ettik. Kolay bir süreç gibi görünmüyor ve şu anda normal pub oyuncularına kahramanı önermek iyi bir fikir gibi gelmiyor, ancak kahramanın çok güçlü olmaktan küçük bir güçlendirme uzakta olduğundan eminiz. Bugün okuyucularımızı bu potansiyel gelişmeye hazırlamaya çalışacağız.
Spectre üzerine yapılan beceri ve eşya geliştirmeleri şu anda harika bir şey: kaotik, öngörülemezler ve çoğu haklı çıkarılabilir. Kahraman için rehberler sayfamıza bakmak bile bir sürü ilginç soruyu gündeme getiriyor. En azından bazılarına cevap vermeye çalışalım.
Neden en üst düzey pub oyuncuları ve profesyonel oyuncular dahil? 萧瑟 XG – PSG.LGD DPC maçında olduğu gibi Spectral Dagger’ı Dispersion’a maksimize etmek ister misiniz? Yapı, yedinci seviyeye göre 2-0-4-1 veya 4-0-2-1’dir.
Bunun bir çiftlik maksimize etme rotası olduğunu düşünüyoruz: tarafsız öğeler ve Dağılım hasarı azaltma arasında, Spectre erkenden orman yaratıkları almaya başlayabilir, bu da onun haritadan uzak durmasına, dolayısıyla zarar görmemesine olanak tanır. Haunt müsait olduğunda hala takım savaşlarına katılır, ancak erken dönem tipik katkısı çoğunlukla vizyon ve tank dışıdır. 4. seviye Dispersion ve onuncu seviye “+5 Stats” yeteneğiyle, kahraman erkenden çok temkinli olabilir.
Aynı zamanda en güvenilir yapıdır: kendine özgü bir avantajı yoktur, ancak Spectre’nin kendi erken oyununu güvence altına almasına, her zaman neredeyse tam HP’de kalmasına ve tamamen bağımsız olmasına izin verir. Amacınız eşya zamanlamalarınızı güvence altına almaksa, muhtemelen gidilecek yol budur, bu nedenle oyuncuların genellikle daha proaktif olduğu ve Spectre gibi açgözlü bir kahramanı cezalandırmaya çalışacakları profesyonel ve yüksek seviyeli pub’lardaki popülerlik budur.
“Varsayılan” 4-1-1-1 yapısı, bir Hibrit agresif ve pasif oyun için çok mantıklı. Birçoğu, fazladan bir Dağılım seviyesinin ne kadar fark yaratabileceğini merak edecek ve cevap: oldukça fazla. Her seviye için %4 ekstra hasar ve hasar azaltmadır, bu nedenle onuncu seviyede nispeten sağlıklı ~1300 HP Spectre’de Dağılımın her noktası, ekstra hayatta kalmanın üzerine bir Etki Alanında potansiyel ekstra 50 hasardır. Bu, potansiyel yenilenme ve iyileştirme etkilerinden öncedir.
Desolate’ın onunla rekabet etmesi için, oldukça basit ve karşılanması kolay bir koşul olan izole bir hedefe üç vuruş yapmanız gerekir. Reality’yi gerçekten karşılayabildiğiniz ve kahramanları vurabildiğiniz sürece, bunun kesinlikle oyuna uygulanabilir bir yaklaşım olduğunu düşünüyoruz. Ekstra 21 Saf hasar şaka değil, ancak profesyonel yolu en az birkaç kez deneyin: belki daha çok seveceksiniz.
Karar: 4-0-2-1’den 4-0-4-1’e geçiş varsayılan olmalıdır, anormal miktarda baskı varsa 2-0-4-1, erken oyunu kaybettiniz ve toparlanmanız gerekiyor. Oyun harika başladığında ve oyun boyunca olduğu gibi şeridinizdeki düşman kahramanları gerçekten cezalandırabildiğinizde, 4-1-1-1 gitmenin yolu budur: biraz açgözlü, ancak erken saldırganlık işe yararsa büyük ölçüde ödeyebilir dışarı.
Yetenek açısından, Seviye 10’da istatistiklere gitmek, üst düzey veya başka birçok oyuncu için varsayılan seçenektir. 15. Seviyede Hançer hasarı almak, Aghanim’in hücum yapıları için idealken, Desolate hasarı genellikle Manta hücum yapıları için daha iyidir. 20. seviyede ekstra sağlık elde etmek pazarlık konusu olamazken, 25. seviyedeki her iki yetenek de uygulanabilir ve meziyetlerine sahip. Aghanim’in oyunlarında Haunt hasarının daha iyi olduğunu, Radiance oyunlarında ise Dispersion’ın daha iyi olduğunu düşünüyoruz.
Beceri geliştirmeleri ile üç farklı seçenek vardır ve hepsi çok anlamlıdır, ancak konu eşya oluşturma söz konusu olduğunda Spectre çok zor ve son derece kafa karıştırıcı hale gelir. Değişmeyen tek şey Güç Adımları, Sihirli Değnek ve genellikle bir koridor aşaması Wraith Band’dir.
Erken oyun için üç farklı popüler seçenek vardır: Blade Mail, Yasha veya Diffusal Blade. İlk ikisi hızlanma öğeleridir, sonuncusu ise aşırı agresiftir. Diffusal Blade, Spectre’nin çiftliğini hızlandırmadığı ve kahraman tipik olarak erken savaşmak istemediği için profesyonel düzeydeki barlarda özellikle popüler değildir. Genel olarak yüksek seviyeli barlarda ve aşağısında, saldırgan olduğunuz zamanlar için iyi bir eşya olabilir. 4-1-1-1 yapısı ile güzel bir şekilde eşleşir.
İstatistiklere baktığımızda, Yasha yapısının varsayılan, Blade Mail’in ise “kötü oyun” uyarlaması olduğunu düşünüyoruz. Öğeler arasında neredeyse hiç fiyat farkı yok ve Blade Mail aslında Spectre’ı daha hızlı hızlandırıyor, ancak bir ilerlemesi yok. Bununla birlikte, Radiance tarafından takip edilme eğilimi de var, bu nedenle daha az “kötü oyun” öğesi ve daha çok “iyi Radiance oyunu” öğesi olabilir.
İyi bir Radiance oyunu belirlemek zordur, ancak genel olarak Radiance’ı ancak ve ancak aşağıdaki durumlarda inşa edin:
- İyileştirme, yenilenme veya can çalan kahramanlara karşı koymak için erken bir Skadi’ye ihtiyacınız yok
- Başlangıç Blade Mail’inizin yansıtması gereken kontrol edilemeyen bir düşman hasarı var
- Pugna, Wyvern ve Necrophos gibi düşman kahramanlarına isabet etmekte zorlanacaksınız.
- Düşmanın olağanüstü yüksek zırhı vardır, bu da Magic hasarını tercih edilebilir kılar. Terrorblade bariz nedenlerden dolayı bir istisna olsa da.
- Düşmanla savaşmak yerine, taşıyıcıyı uçurmak daha iyidir.
Radiance’ı ne zaman, nerede ve neden inşa ettiğini anlamak zor, ancak bir başlangıç inşasına başlamadan önce her zaman iyice düşünün.
Yasha’yı başlatmak, genellikle Skadi’nin Gözü ve Aghanim’in ilerlemesiyle birlikte Manta Tarzında yerleşiktir. Bu öğelerin sırası oyuna bağlıdır.
Bu tipik bir sağ tıklama taşıma yapısıdır. Spectre güçlü bir 1v1 dövüş kahramanı değildir, ancak yetenekleri sayesinde, nadiren bir kahraman olmaya ihtiyaç duyar ve bu yapı, daha tanker hedeflere odaklanmadan önce destekleri hızla öldürmek için kahramanın doğal dayanıklılığından ve Desolate hasarından yararlanır.
Düşük bekleme süresine sahip olan Gölge Adımı, Spectre’nin gerçekten tempo oynamasına izin verir ve kahramanın kimliğini kafasına çevirebilir. Yeterince öndeyseniz, düşman desteklerini savaştan çıkarmak veya Aeon Diskleri ve bazı senaryolarda Linken’leri tetiklemek için kolay bir yoldur.
Geç oyun Spectre’ları genellikle Abyssal Blade veya Butterfly’ı tercih eder. İlk seçenek, düşman taşıyıcısıyla savaşabileceğiniz veya anlaşılması zor bir düşman çekirdeği için ekstra kilitlenmeye ihtiyacınız olduğu zamandır. İkincisi, dövüşler sırasında ekstra kaos yaratırken düşman desteklerini mümkün olduğunca çabuk öldürmeniz gerektiğinde içindir.
Bir zamanlar kahramanın temel öğelerinden biri olan Tarrasque’ın Kalbi, çok nadir bir satın almadır ve ekstra hayatta kalmaya ihtiyacınız varsa, oyunun sonlarına doğru tam süreli bir BKB ilginç bir fikir olabilir, ancak çoğu üst düzey pub oyuncusu bunun yerine Refresher’ı tercih ediyor, çünkü büyük ölçüde Spectre’ın hasar çıktısını artırır ve ikinci Haunt oyunlarında bazı yıkıcı Geri Alımlara izin verebilir.
DPC Turu yakında sona eriyor ve parmaklar çarpışıyor, bir denge yaması alıyoruz, Spectre’nin bazı değişiklikler görmesi için iyi bir şans var: kahraman profesyonel sahnede çok uzun bir süredir yok ve bir ton dalga yapmıyor barlarda da.
Ayrıca, kahramanda bir değişiklik olursa, olumlu olacağına da neredeyse eminiz. Dediğimiz gibi, kahraman şu anda özellikle güçlü hissetmiyor. Ancak söz geldiğinde, hepimiz hazır olacağız.