Super Bomberman R 2 İncelemesi – Hayal kırıklığı yaratan bir ahmak
Oyun franchise’larının güncel kalabilmeleri için gelişmeleri gerekiyor. İster belirli mekaniklerin genişletilmesi olsun ister yaşam kalitesi özelliklerinin elden geçirilmesi olsun, Bomberman değişiklik yapmak zorunda kaldığı veya toz içinde kaldığı sürece ortalıkta olan tüm harika seriler. Ne yazık ki Super Bomberman R 2’nin formülde yaptığı değişiklikler çoğunlukla başarısız oluyor. Arkadaşlarınızla oynadığınız oyunlar heyecan verici olsa da, çevrimiçi oyun şans eseridir ve hikaye modu büyük bir hayal kırıklığıdır. Bomberman’la yeni şeyler denediği için Konami’ye saygı duyuyorum. Bu durumda, sadece bir tekleme olduğu ortaya çıktı.
İlk olarak, bir sorumluluk reddi beyanı. Oyunu öncelikle Switch’te inceledim. Ancak bilgisayarı açtığımda zayıf grafikler beni şaşırttı. Dokular oldukça bulanık, aydınlatma düz ve gölgeler pikselli. Switch’in lansman oyunu olan ilk Super Bomberman R, kıyaslandığında çok daha iyi görünüyor. Switch ve PlayStation 5 versiyonları arasındaki fark gece ve gündüzdür. Performans açısından oyunlar aynı hissi veriyor ancak özellikle hikaye modunda iyi görünümlü görseller istiyorsanız Switch olmayan herhangi bir sürümü tavsiye ederim.
Super Bomberman R 2’nin anahtar üzerindeki ekran görüntüsü. Soldaki gibi bloklu mantarlar birinci gezegende yaygındır.
Ana hikaye bu oyunun en kötü kısmı. Baş kahraman White’ı tanıtan bir dizi ara sahneyle açılıyor. Diğer yedi Bomberman kardeşiyle birlikte yaşıyor ve bunların her biri açıkça onu sinirlendirmek amacıyla yazılmış. Yazarlar onları sinir bozucu hale getirme konusunda o kadar harika bir iş çıkardılar ki, bu ara sahneleri dayanılmaz buldum ve bir inceleme yazmasaydım mümkün olduğunca çoğunu atlardım. Hemen eskiyen abartılı performanslarla satırların yavaş okunmasına yardımcı olmuyor. Bu ara sahnelerin özü, gizemli bir Kara Ay’ın gezegenlere saldırması ve Bomberman mürettebatının onları durdurmak için yola çıkmasıdır.
Hikaye modunun oynanışı, klasik Bomberman oynanışını sözde açık dünya tasarımıyla birleştirmeye çalışıyor. Üç farklı gezegeni keşfederken, Ellon adı verilen, teknolojiye güç verme yeteneğine sahip sevimli küçük yaratıklar bulacaksınız. En fazla beş kişi sizi takip edebilir ve bunları hızlı seyahat noktalarının kilidini açmak için kullanırsınız, ancak aynı zamanda bombalarınız tarafından da öldürülebilirler, bu nedenle yaralanmamak için onları yakınınızda tutmalısınız. Bu arada, toplam Ellon sayınız yeni alanlara veya düşman üslerine kapılar açmak için kullanılır. Ellon avı basit bir nedenden ötürü hızla bayatlıyor; Bomberman’ın alet seti keşif için tasarlanmamıştır.
Blokları yok ettikçe deneyim kazanmak ve yeni güçlerin kilidini açmak için seviye atlarsınız, ancak bu güçlerin çoğu bu modun tasarımıyla örtüşmez. Bombaları duvarların üzerinden delme ve daha hızlı hareket etme yeteneklerinin her ikisi de yararlı olsa da, bombanızın patlama boyutunu artırmak çoğu zaman bir yükseltmeden ziyade rahatsızlık gibi geliyordu. Ne yazık ki hangi yetenekleri geliştirmek istediğinizi söyleyemezsiniz çünkü belirli seviyelerde otomatik olarak açılırlar.
Bir parti oyununda komik derecede büyük patlamalar, kendi kendini yok etmeyle sonuçlansa bile eğlencelidir. Eğer bu sizi kızdırıyorsa, saniyeler sonra hemen yeni bir maça geri dönebilirsiniz. Ancak hikaye modunda, patlamalar sizi takip eden tüm Ellon’ları öldürür ve eğer canınız biterse, daha önce oynadığınız alanlarda adımlarınızı takip etmeniz gerekir. Oyuncu yeteneği ile dünya tasarımı arasındaki uyumsuzluk nedeniyle hikayenin büyük kısmı en kötü ihtimalle sinir bozucu, en iyi ihtimalle sıkıcı.
Hikaye modunun bu tür işe yarayan bir kısmı da Super Bomberman R 2’nin ana yeniliği olan Kale Modudur. Oyuncular hazinelerini korumak için bir üs tasarlarlar, duvarlar kurarlar ve normalde dünyada karşılaştıkları tehlikeler oluştururlar. Oyunun ilerleyen safhalarında üssümden memnundum çünkü yapay zekanın tam anlamıyla erişemeyeceği bir alan inşa ettiğimden oldukça eminim. Amaçlanan deneyimin bu olup olmadığından emin değilim, ancak sinir bozucu bir oyun modunun ortasında bir anlık neşeydi.
Ayrıca düşman üslerine de baskın yapabilirsiniz, ancak burada ilave bir zorluk seviyesi vardır. Konami, Bomberman kardeşlerin sinir bozucu doğasını bir oynanış mekaniğine dönüştürdü ve bu baskınlar sırasında onlar sizin tarafınızdaymış gibi görünse de, hazine sandığına ilk onlar ulaşırsa kaybedersiniz. İlk birkaç baskında değerlendirmediğim tuhaf bir karardı ama karakterlerin kişilikleri ile oyun içi aksamaları arasındaki tutarlılığa hayranım. Yine de eklenen bu engel beni meşgul etmekten çok sinirlendirdi.
Neyse ki oyun hikaye modundan çok daha fazlası. Rekabetçi savaş modları da geri dönüyor ve hem yerel hem de çevrimiçi olarak oynayabilirsiniz. Öne çıkan özellik, artık kullanılmayan Super Bomberman R Online’dan çıkan Battle 64 modudur. Tetris 99 ve F-Zero 99 gibi oyunlara benzer şekilde, sizi birbirine bağlı bir dizi aşamada diğer 63 oyuncuyla karşı karşıya getirir. Çevrimiçi oynayan tek başına bir oyuncu olarak bu mod, yaşadığım en tutarlı eğlenceydi.
Battle 64 modunun Steam Ekran Görüntüsü.
Aynı zamanda standart mod, kristal modu, kale modu ve daha fazlasını içerir, ancak çevrimiçi oynamak istiyorsanız yalnızca mevcut pencerede mevcut olan modu oynayabilirsiniz. Örneğin, bugün yalnızca Battle 64 modunu sabah 8-11 arası, Standart modunu 13:00-14:00 arası ve Crystals modunu 14:00-15:00 arası oynayabildim. Ayrıca insan oyuncularla karşılaşma konusunda da bazı sorunlar yaşadım. Örneğin, Standart pencerede, aynı kişiyle arka arkaya üç kez eşleştim ve lobideki (normal dört kişiden) yalnızca iki kişiydik. Onlar da benden çok daha iyiydiler ama onlarla bire bir dövüşte oynamaktan başka seçeneğim yoktu. Bu deneyime rağmen, çevrimiçi oyun keyifli olabilir, ancak saatlerce tek bir modda kilitli kalmak tekrarlayıcı hale gelir. Daha küçük bir oyuncu tabanıyla Konami’nin neden daha iyi bir çevrimiçi deneyim için onları bir araya getirmesi gerektiğini anlıyorum, ancak bu pratikte oyunu eğlenceli hale getirmiyor.
Super Bomberman R 2’nin en iyi kısımları serinin eski oyunlarından aktarılan kısımlardır. Yerel ve çevrimiçi maçlarda arkadaşlarınızla vakit geçirmek hala eğlenceli ve eğer ilgilendiğiniz tek şey buysa yeterince iyi bir deneyim. Ne yazık ki, bu oyunun küçük bir kısmı ve tavsiye edilmesini zorlaştırıyor.