Windjammers 2 İnceleme – Bir Solan Adrenalin Rush
Windjammers 2, popüler atari oyununun hayranlarına tam olarak istediklerini veriyor: daha fazla Windjammers. Keskin bir grafik yüz germe ve bazı yeni rakipler ve arenalar dışında, diskin etrafında birkaç kez vuruş yaptıktan sonra kemirecek çok şey bulmayı beklemeyin. Spor, refleks gerektiren bir zevk olmaya devam ediyor, ancak eğlence, sahada birkaç turdan sonra azalıyor.
Windjammers, hava hokeyinin abartılı bir frizbi versiyonunda iki oyuncuyu karşı karşıya getiriyor. Diski, rakibinizin tarafındaki kaleye çivilemeye çalışarak birbirinize ateş ediyorsunuz; teniste olduğu gibi disk kendi sahasında yere değdiğinde de puan kazanabilirsiniz. Diski rakibinizin yanından geçirmek, duvarlardan sekerek ya da kortun etrafını alevler içinde dolanan çeşitli çılgınca mantıksız şutlar yapmayı içerir. Windjammers 2 iyi kontrol ediyor ve rakiplerimi zaklamaları gereken yerde zikzak yapmaları için kandırmak için kavisli atışlar ve diğer hileler kullanmayı seviyorum.
Oyun, basit kaplamasına rağmen bir dövüş oyunu derinliğine sahip, bu yüzden daha ayrıntılı bir öğretici olmasını diliyorum. Windjammers 2, eğitim modunun statik slaytlar aracılığıyla açıkça açıkladığı birçok harekete ve nüansa sahiptir. Bir maça başlamadan önce sayfalarca düğme komutlarını hafızaya almak ne eğlenceli ne de etkili ve duraklatma menüsündeki hareket listesine erişmenin bir yolu yok. Birkaç kez yararlı bir manevrayı nasıl yapacağımı unuttum ve hafızamı tazelemek için atari merdivenini bırakmaya mı yoksa kör uçuşa devam etmeye mi karar vermem gerekiyordu. Modern dövüş oyunları, oyuncuları dahil etmek için uzun bir yol kat etti ve bir hareketin nasıl ve neden yapılması gerektiğine dair talimat ve bağlam sağladı. Windjammers 2’nin benzer bir şeye ihtiyacı var çünkü maçlar için yok ediliyorum ve ilk başlarda üzerime giyecek harika bir kaynağım yokmuş gibi hissediyorum.
Kadroda, her biri hız/güç farklılıklarına ve özel özel hamlelere sahip, geri dönen isimler ve yeni gelenler yer alıyor. Favorilerim arasında, rakipleri şaşırtan bir ışınlanma diski ateşleyen Sammy Ho ve saf hızı onu bir hareket makinesi yapan Jao Raposa var. Maçlar, hangi rakip çiftin karşı karşıya geldiği önemli değil, büyük ölçüde dengelidir, ancak kısa arcade modunda CPU’yu almak, Kolay modda bile hayal kırıklığı noktasına kadar zorlayıcıdır. Net bir açıklık saptadığımda bile, ne kadar süslü veya kafa karıştırıcı olursa olsun, AI genellikle çekimlerimi engelledi. Bu Windjammers için tamamen yeni değil, ancak bazen stratejik olarak sıraya girmekten vazgeçtim ve şanslı bir gol atana kadar hangi şekilde olursa olsun servis atmaya başvurdum. Yine de, uzun bir ileri geri volenin eğlenceli, terletici yoğunluğunu ve rakibinizi bir skor için çelme takmanın zaferini inkar etmek zor.
Arenalar, görsellerin ötesinde birbirinden çok farklı değil, ancak birkaç önemli spor hilesi. Ben en çok kumarhane sahnesini seviyorum; bu, bir hedefin puan değeri rulet stilini düzenli olarak değiştirerek, şansa ve öngörülemezliğe dolambaçlı bir katman ekliyor. 90’lardan ilham alan canlı sunumu ve hareketli müzikleri de takdir ediyorum.
Keyifli olmasına rağmen, Windjammers 2 çıplak bir pakettir. Temel arcade, çevrimiçi ve karşı modlar beni uzun süre meşgul etmedi. Ve üzerinde çalışılacak kilitlenebilir ödüller, karakterler veya kozmetiklerde gözle görülür bir eksiklik var. Övünme hakları ve lider panosu hakimiyeti, tek teşvikiniz. Aksiyon en iyi kısa aralıklarla, tercihen yerel bir arkadaşa karşı veya çevrimiçi bir yabancıya karşı oynanır. Yaşlı bir oyuncu olarak bu eski usul yaklaşıma saygı duyuyorum, ancak zorlu bir raundu kazanmaktan bekleyebileceğim tek şey sırtıma bir sıvazlama ve “iyi bir iş!” olduğunda motive olmakta zorlanıyordum.
Windjammers 2, benzersiz sporunun hala bir patlama olduğunu kanıtlayan keyifli bir geri dönüş, ancak heyecan kısa sürüyor. Geri döndüğünü görmekten mutluyum; Keşke sahasına daha sık adım atmak için bana daha fazla sebep verseydi.